Разговоры о билдах[архив]
-
Хил на 10 весьма пригодится на арене.Во всех остальных случаях и на 6 предостаточно.
Однако в ПВП билде для десятого хила придётся чем то жертвовать.Тут уж каждый сам решает что важнее хил,СК или чтото ещё.Если Инт замаксить,то хил на 6 это где то под 1500+-,по мне так совсем неплохо. -
да, 10й хил определенно нужен для арены и дуэлей. Шестой, нууу... лично мне с третьим некомфортно нигде, но вот терплю. На тройку лучше конечно что-нибудь другое качать, если речь идет об удобстве. Всякие СК, ТШ, дикризы по первому левелу съедают "лишние" поинты только так. Впрочем если направленность пвмная без фанатизма типа "больше-вес-чтоб-влезал-лут-с-вингами", то хил тру. От дамага на всяких мобах, нубомвп хиляться будет значительно приятнее. (фуллхп с 1-2 хила до лампы, 2-3 после, это вам не перебежки с отлечиванием по 700-800). Опять же, некоторый плюс для пвп, действительно, я ведь как-то с седьмым жил. С тех пор у СН стало больше хп, но и хил чуть-чуть поднялся за счет статов, плюс вроде бы БГ-палка режет задержку, есличо. Да, на бг хилиться удобнее будет тоже, может и посуппортить кого получится - с мужем, опять же, выйдет хил уже аж на 3к)
-
да, 10й хил определенно нужен для арены и дуэлей. Шестой, нууу... лично мне с третьим некомфортно нигде, но вот терплю. На тройку лучше конечно что-нибудь другое качать, если речь идет об удобстве. Всякие СК, ТШ, дикризы по первому левелу съедают "лишние" поинты только так. Впрочем если направленность пвмная без фанатизма типа "больше-вес-чтоб-влезал-лут-с-вингами", то хил тру. От дамага на всяких мобах, нубомвп хиляться будет значительно приятнее. (фуллхп с 1-2 хила до лампы, 2-3 после, это вам не перебежки с отлечиванием по 700-800). Опять же, некоторый плюс для пвп, действительно, я ведь как-то с седьмым жил. С тех пор у СН стало больше хп, но и хил чуть-чуть поднялся за счет статов, плюс вроде бы БГ-палка режет задержку, есличо. Да, на бг хилиться удобнее будет тоже, может и посуппортить кого получится - с мужем, опять же, выйдет хил уже аж на 3к)
-
текущий билд <!-- m --><a class="postlink" href="http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyasha/skill3/nov.html?104k1rbdAhKcAae1bA3Jb3cY">http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/hime ... e1bA3Jb3cY</a><!-- m -->
желаемый <!-- m --><a class="postlink" href="http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyasha/skill3/nov.html?104kanrOdAhKcAae1bK1dsJb3cY">http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/hime ... bK1dsJb3cY</a><!-- m -->Даже не знаю, что можно резать ради хила. Хайд - вещь очень полезная. ТШ? Даже не знаю.
-
текущий билд <!-- m --><a class="postlink" href="http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyasha/skill3/nov.html?104k1rbdAhKcAae1bA3Jb3cY">http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/hime ... e1bA3Jb3cY</a><!-- m -->
желаемый <!-- m --><a class="postlink" href="http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyasha/skill3/nov.html?104kanrOdAhKcAae1bK1dsJb3cY">http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/hime ... bK1dsJb3cY</a><!-- m -->Даже не знаю, что можно резать ради хила. Хайд - вещь очень полезная. ТШ? Даже не знаю.
-
Ничего не резать ради хила. А сам хил порезать, и вкачать увеличение веса)
а то 120 вингов без перевеса мало. А будет под 200 -
Ничего не резать ради хила. А сам хил порезать, и вкачать увеличение веса)
а то 120 вингов без перевеса мало. А будет под 200 -
sepulka, поменять тш на болт + хил = арена+мвп; однообразный кач. Оставить все как есть - получится менее специализированный чар, вот и вся разница. Но вариант с резкой хайда/керса сильно обрежет его функциональность, не стоит. Кач удобный за счет хила, разнообразный за счет ТШ. Не изменяя структуры билда кардинально, - у тебя действительно только один выбор: хил против веса.
В пользу хила:
-удобство отлечивания в процессе вождения паравозов под тш;
-таки арена с дуэлями на <49% перегруза, мейби бг(сам я на него не ходок, так что вам лучше знать).В пользу веса:
-Удобство сбора лута после паровозов под ТШ :crazy:
-Удобство кача винг+болт с 49% перегруза. Да, задержка нынче не режется вингом, но в некоторых злых местах так можно рубить экспу с добиваемых кем-нибудь толстых экспистых мобах. Ну или 1хиткилл, минус деньги ради лютого, бешеного кача.
-значительно больше места под 89% перегруз на гв для ухода в глухой деф/прорыва вкуда-нибудь под дамагом.
-достаточно много свободного объема для 49% перегруза на арене/том же гв/бг в бюджетом варианте: если таки идет отжор банками, но хочется сп регенить самому, и в спокойных местах пользоваться собственным хилом. -
sepulka, поменять тш на болт + хил = арена+мвп; однообразный кач. Оставить все как есть - получится менее специализированный чар, вот и вся разница. Но вариант с резкой хайда/керса сильно обрежет его функциональность, не стоит. Кач удобный за счет хила, разнообразный за счет ТШ. Не изменяя структуры билда кардинально, - у тебя действительно только один выбор: хил против веса.
В пользу хила:
-удобство отлечивания в процессе вождения паравозов под тш;
-таки арена с дуэлями на <49% перегруза, мейби бг(сам я на него не ходок, так что вам лучше знать).В пользу веса:
-Удобство сбора лута после паровозов под ТШ :crazy:
-Удобство кача винг+болт с 49% перегруза. Да, задержка нынче не режется вингом, но в некоторых злых местах так можно рубить экспу с добиваемых кем-нибудь толстых экспистых мобах. Ну или 1хиткилл, минус деньги ради лютого, бешеного кача.
-значительно больше места под 89% перегруз на гв для ухода в глухой деф/прорыва вкуда-нибудь под дамагом.
-достаточно много свободного объема для 49% перегруза на арене/том же гв/бг в бюджетом варианте: если таки идет отжор банками, но хочется сп регенить самому, и в спокойных местах пользоваться собственным хилом. -
спасибо за помощь, определилась.
-
спасибо за помощь, определилась.
-
Не ошибается только тот, кто ничего не делает.
Padonakk, мой вариант подсчета:
Pinguicula: 0,51950(шарп лиф)+0,21050(хьюдж лиф)+0,3347(браун рут)+0,00012200064(купоны)+ 0,00115000 (whip) + 0,0001150000 (аксесс) + 0,00115000 (романтик лиф) = 1485
Goat: 0,5960(бутылка)+0,456820(хорн)+0,25468(скин)+0,11900(блю херб)+0,00012200048(купоны)+0,000150000 (карта) + 0,55120(зеленая трава) +0,25*100 (желтая трава)=1355
Цены постоянно плавают, но по состоянию на вчера было так. Поэтому подправил свой пост
sepulka, я для разнообразия целиком и полностью соглашусь с Padonakk. Третьего хила вполне достаточно для соло кача, а на арене/гв и от 10 толку не очень. Я так слимы кушал, когда забредал на ГВ.... -
Не ошибается только тот, кто ничего не делает.
Padonakk, мой вариант подсчета:
Pinguicula: 0,51950(шарп лиф)+0,21050(хьюдж лиф)+0,3347(браун рут)+0,00012200064(купоны)+ 0,00115000 (whip) + 0,0001150000 (аксесс) + 0,00115000 (романтик лиф) = 1485
Goat: 0,5960(бутылка)+0,456820(хорн)+0,25468(скин)+0,11900(блю херб)+0,00012200048(купоны)+0,000150000 (карта) + 0,55120(зеленая трава) +0,25*100 (желтая трава)=1355
Цены постоянно плавают, но по состоянию на вчера было так. Поэтому подправил свой пост
sepulka, я для разнообразия целиком и полностью соглашусь с Padonakk. Третьего хила вполне достаточно для соло кача, а на арене/гв и от 10 толку не очень. Я так слимы кушал, когда забредал на ГВ.... -
В последнее время цена на Antelope Horn отказывается падать ниже 1000.
За 1000 уже и так быстро венд чистят. -
В последнее время цена на Antelope Horn отказывается падать ниже 1000.
За 1000 уже и так быстро венд чистят. -
а нафига в стоимости лута с гоата посчитана карта? кому она нужна даже за 50к, да и какое имеет значение при расчете? 8|
-
а нафига в стоимости лута с гоата посчитана карта? кому она нужна даже за 50к, да и какое имеет значение при расчете? 8|
-
В стоимость лута нужно ещё добавить сливы от стана Пинг и от Ос,+вингование и ТД.
В результате на баранах кач выдет раза в полтора выгоднее. -
В стоимость лута нужно ещё добавить сливы от стана Пинг и от Ос,+вингование и ТД.
В результате на баранах кач выдет раза в полтора выгоднее. -
от стана пинги сдыхаю редко - я спокойно танчу 1 пингу в стане да и, собственно, если на меня что-то кастят приучился жать на винг. Статы и 1% дороже кучки лута. От ос тоже сдыхаю редко - у них сначала дамаг и анимация прорисовывает и лишь потом дамаг проходит. Есть куча времени вингануться. Сдыхаю я от мобтрейна пингов в 80% случаев, тут не среагируешь, но тоже это по собственной глупости. Поясню подробнее: веду я такой счастливый штук 8 пингов(дико проперло, все пинги рядом - лучше убить стенкой), собрал часть в кучу, заворачиваю заагрить ещё парочку и тут 1 пинга меня ударяет. Казалось бы 1 удар, ничего страшного, но это стопит фигурку в игре и хотя отчаянно жмешь идти дальше - это движение прорисовывается не сразу и тут два варианта: перс все же пошел и один ударом все ограничилось(зачастую) и второй(редкий) - чар таки не пошел и в доли секунды все вальнули по 1 удару и моя тушка этого не выдерживает, все происходит очень быстро и среагировать почти нереально. Потому кач 1 болт - 1 моб стабилен и надежен, с такой тактикой сливы ну очень редки. Но рекорды с такой тактикой не делаются:)