Кагеро/Оборо (c 31.05.2013)
-
При чем тут логика, когда достаточно математики? Не нравится логика - проси пофиксить рг. Или усилить к/о. Но не ной о том, что 1450% дамага должны давать эффект 5000%. Ты же не хохлонацист, которому все всё должны.
-
логика подсказывает что те дамаги что были неприлично ваншотили мобов на столько, что других дамагов в пати и не рассматривали.
-
Другие дамаги в пати норм, так и должно быть.
Но когда в отличие от других дамагов для хороших показателей нужно предварительно нажать раз в минуту 22 кнопочки, чтобы за эту минуту подамажить+ опять же это сьедает доп расход - мне не кажется правильным.
PS: после обсуждения в аське пришли к выводу что на дамаг влияют только сферки и луна. Шмот и статы влияют незначительно, что в принципе обьясняет такой дамаг и приводит в безудержное веселье. -
Теперь норм, а во времена багованых скилов нинзи другие дамаги и нафик были не нужны, голые нинзи ваншотили в магме и юпе.
-
Шмот и статы влияют незначительно, что в принципе обьясняет такой дамаг и приводит в безудержное веселье.
Дубль два.
-
Calm Mind дает +30% к броску фумы, на ранку он не влияет.
Я специально потом протестил с воздушной фумой, которая "нейтральная" к обоим скилам.
Ну и логично что со шлако-пушкой голым и почти без стр ничего адекватного от урона ожидать не стоит. Так то у меня другая оборка в шмоте под юп, с 100 стр, убивает там все живое ваншотом. И даже без луны.
Abel, Сферки висят по 5 минут... или предлагается развлекаться с печатями?
-
А подскажите WOE сеты одеваются что нибудь, на кагеро?
-
Кузми4, WoE Suit-set
-
Ясно.
-
а может кто-то обьяснить от чего зависит дамаг сплеш куная,а то нихрена не найду инфы,и формулу бы
-
оно?верно?скопипастил полностью с коментами)
AoE Size: Levels 1 - 4: 9x9. Level 5: 11x11. Splash Type
Damage Formula Type: Weapon / Fixed
Number of Hits: 1
Element: Equipped Kunai
Max Level: 5
Range: N/A
Required SP: 10 + 2 * Skill LV
Fixed Cast: 0 Seconds
Variable Cast: 0 Seconds
Cooldown: 0 Seconds
Aftercast: 0.5 Seconds
Duration: N/A
Extra Info: Deals Ranged Damage
Damage Formula In +: (3 * ( Kunai ATK + Weapon Attack + Regular Attack Damage )) * (Skill Level Used + 5) / 5Note: Regular Attack Damage is the full damage your base attack would do to a monster. For example, if I have a
base attack of 100, my regular attack damage would be 200. If I had 150, it would be 300.Note 2: Damage is dealed in 1 hit and equipped kunai affects the element of the damage. Requires a kunai to be equipt and have
at least 8 kunai's of the one thats equipt. Does not ignore DEF even tho damage is not in a form of percentage.
Damage is very likely ranged. you gotta think about how your throwing kunai's at enemys all around you which isnt really a melee attack.
This skill in general appears to be a upgraded version of the throw kunai skill.I have 130 + 357 Attack so at Skill Level 5
(3 * ( 30 + 357 + 260 )) * (5 + 5) / 5
(3 * (647)) * (10) / 5
1941 * 2
3882 * (Element Bonus (2.00)
77647764 damage over an 11x11 area seems to be a reasonable amount of AoE Damage.
I'm only a Ninja so I didn't include the +100% Atk from Earth Charms.12,084 damage with Earth Charms. This is pure Calculation not tested.
0 -
Хотелось бы играть оборо но после фикса стало невозможно. Помогите пожалуйста советом что сделать при таком билде для пвм чара чтобы была возможность качаться и фармить.Также хотелось бы узнать насчет шмота.
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/obr.html?10yfqorFqx1GA1qB3qnn1qdBdBrc">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/ob ... nn1qdBdBrc</a><!-- m --> скиллы
110 декс и стр,23 вит и 50 инт -
insomniac, ы... а что с резетами?
ну фармить магму ничего не помешает... там хватит ранки с головой...
а вот наличие финалки без иллюзий - это фейл
-
dyaa,если резетить то что по скиллам брать?
-
insomniac, тут все сложно... ранка как бы ее не фиксили дает нормальный масс урон...
но та же финалка с 9-10 иллюзией дает высокий и ДПСный точечный урон...
експложен по тестам уступает ранке... мб я и криворукий... но мне не понравилось...
в принципе подожди... мб еще люди свое мнение выскажут...
-
с такой витой и скилами только на гв сапортить,ну или магму фармить(как выше сказали)на большее ранка не способна,ну мооооооожет быть юп..........эксплоужен не устпает ранке никак,при должном обкасте\шмоте\билде дамажит покруче ранки как минимум на десяток к.ресет делать однозначно,а далее по запросам,чего хочется от оборо,пвм\фарм\кач? <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/obr.html?10HSqorFrX5qO1bsqnqAasdBdBre">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/ob ... qAasdBdBre</a><!-- m --> и докачать виту сколько влезет
-
Господа Кагеро/Оборо к вам вопрос.
Недавно юзал в пвп скилл Rapid Throw.
Насколько я вижу, в описании (на рейтмайсервере) не написано, что данный скилл может фейлить и не наносить дамага (деньги снялись, кд пошел).
Возможно я юзаю не тот ресурс, скиньте мне нормальное описание работы скилла пожалуйста. -
Шанс (10 - (1 / (DEX + LUK)) * 500) * (Skill LV / 2 + 5)
-
Astra1, а моно первоисточник?
-
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Rapid_Throw">http://irowiki.org/wiki/Rapid_Throw</a><!-- m -->
На руро таже инфа, но без формулы.