08/03/2005
-
@ieshua:
Самый дурацкий баг, который меня с самого начала игры раздражает (а я с октября месяца играю), это застревание моего чара при движении с последующим откатом назад. Мне кажется, что это происходит тогда, когда я кликаю точку куда идти слишком далеко от своего текущего положения.Кстати да. Причем у меня это происходит только при наклоненной камере.
Еще раздражает приветствие гильды, постоянно вылезающее при переходе с карты на карту.
Других неприятностей не наблюдалось.
-
Застревание персонажей с отбрасыванием назад происходило последние сутки?
-
@ieshua:
Самый дурацкий баг, который меня с самого начала игры раздражает (а я с октября месяца играю), это застревание моего чара при движении с последующим откатом назад. Мне кажется, что это происходит тогда, когда я кликаю точку куда идти слишком далеко от своего текущего положения.Кстати да. Причем у меня это происходит только при наклоненной камере.
Еще раздражает приветствие гильды, постоянно вылезающее при переходе с карты на карту.
Других неприятностей не наблюдалось.
Значит я не один такой
Да, у меня тоже только при наклоненной камере, происходит такой отброс -
в ситуации со стенами врятли это лаг клиента.
т.к. если гастануть туда где должен стоять моб, ты по нему не попадёшь.
зато если потом долбануть по мобу, то его перетащат назад.
всё зависит от того, кто проверяет попадание - сервер или клиент. -
про многосерверность.
Раньше когда заходишь в переход,сразу шел лоудинг.Теперь минуту-две висит плизвейт. И иногда дисконнектит. -
Мне вот не нравиться что при переходе на другой мэп обнуляется чат и постоянно пишется про членов гильдии что они вышли-вошли. Я уж не говорю что слетают эффекты поушенов.
-
@"Spacoom":
Застревание персонажей с отбрасыванием назад происходило последние сутки?нет. это было и раньше. Создается впечатление, что на некоторых локациях в большей степени.
Часто можно видеть ситуацию. когда перс стоит в оном месте, а мобы его бьют в другом (видно по тому как они стоят и miss-ают). Если кликнуть мышью в обратном направлени, то перс возвращается на "настоящее" место.
Но если подумать, скорее всего это обычные лаги:- клиент шлет на сервер "иду туда"
- отрисовывает это
- ПОДТВЕРЖДЕНИЕ от сервера НЕ приходит.
- пауза, пока клиент не решит где же на самом деле перс. (или попадание моба по нему, либо еще один клик мышью на передвижение)
такое возможно когда исходящий канал клиента (входящий сервера) "забит"
ЗЫ. ИМХО
-
@Spacoom:
Застревание персонажей с отбрасыванием назад происходило последние сутки?Да, сегодня и еще минимум 3 месяца до этого. Причем на ровной местности оно происходит только если кликнуть в самый дальний угол, поэтому не раздражает. А когда например поднимаюсь на горку или спускаюсь, то весьма неприятно.
-
О, еще прикол.
Моего сворда бьет Орк Леди, находясь на расстояни около 4 клеток от меня. Т.е. я даже не могу к ней подойти. -
Потеряться пакеты в тсп не могут принципиально, только задержаться.
Проблемы с откидыванием - это скорей всего баг в pathfinding. Я сделал небольшие модификации, возможно проявляться будет реже. -
недавно, после ввода 3-ёх серверов,
иду по клоку вижу как мимик убивает мага, и продолжает его кусать когда он уже сдох; выхожу из хайда - мимик бежит на меня, снова хайдюсь - мимик снова бежит грызть лежачего мага.
Маг тоже это видел - судя по его словам.
это баг или что? -
Нет сынок, это фантастика (с)
-
как специалист в области лагов могу сказать, лаги бывают двух типов - сервер->клиент, и обратно. Выпадения пакетов - это те же лаги, только ярко выраженные, т.е. пропавшый пакет будет повторно выслан где-то секунд через 15, и это время будет длиться лаг.
Итак:
выпадения в канале сервер->клиент:
мир замирает некоторое время, затем в ускоренном темпе продолжает жизнь. Другими словами, при ходьбе замираешь, а потом быстро перебегаешь вперед.
выпадения в канале клиент->сервер:
события откатываются чуть назад, например, вы идете, замираете, затем быстро возвращаетесь в некоторую предыдущую точку, и идете спокойно дальше. -
админам респект
сегодня во время войны бегал в гласте, никаких лагов, все гладко как в понедельник утром
пошел ставить бид не примиум
-
Всем Респект!
Играю недавно, но от приятеля знаю - раньше лагов меньше было
седня еще в Игру не заходил...
да, дерганья чара с отскоками туда-сюда имеются, хоть и не часто.а так ничего, работает, все равно ничего особенного сворду кастить нет
да, и при переходе по мапам - на выходе Мобы бьют, а ведь хиты не снимаются!
-
для интереса наблюдал на протяжении часа гипершустрых алармов.
довольно весело когда он пробегает замысловатый маршрут длиной в пару десятков клеток за пол секунды.
на провайдера валить не надо, т.к. ещё пару недель назад таких скачков не наблюдал, и с тех пор качество связи оставалось тем же.дополнение:
побегал ещё немного и сложилось впечатление, что это проблема в поиске пути. т.к. алармы вытворяли невозможное находясь за стеной или ещё каким-нить препятствием которое долго обегать, но притом на расстоянии (если считать его игнорируя стены), когда они начинают идти в атаку. -
У меня отбрасывания наблюдаються на определённых картах всегда.
1.Карта около пронтеры гда находяться толпа порингов,гостринг,ангелинг и мастеринг.
2.Карта игдрасил, там где одни планты.
При чём на других картах в это же время данного эфекта не наблюдалось. -
@Spacoom:
Застревание персонажей с отбрасыванием назад происходило последние сутки?У меня происходит постоянно. 99% случаев камера наклонена. 70% случаев это мост, или подъем(лестница на пляже например).
-
Привет Всем.
Сегодня с утра, как и вчера перед и после ГВ наблюдал следующее.
Иду себе спокойно, все хорошо. Перед появление другого перса происходит стоп-машина - на 1-2 секунды. Потом этот перс уже мимо меня пробежал скачком. Я при этом тоже перемещаюсь скачками Как блин кенгуру. Прыг, прыг, прыг - клеток через 7-10. Это конечно весело, но это происходит и с панками. Они также прыгают. Причем когда я их даблю, их отбрысывает где-то на половину пройденного ими пути.
Но самый смак, это наблюдать за мгновенным перемещением себя-любимого по карте
Провел тест - стою. Нажал двигаться вперед - и сразу переместился у заданную точку. Сразу жму влево или вправо - плавно туда иду. В момент хода жму двигаться назад - мгновенное перемещение. Жму вперед - также - мгновенно переместился И так в пределах экрана раз 10. Но - это в присутствии рядом еще персов. А один - если никого нет в пределах 2-3 экранов - все гладенько.И еще один момент. Иногда этот глюк удается исправить. Но путем жутких мук:
разрыва связи и соединения с серваком снова и снова. Иногда попадают так, что глюки уходят. -
@Spacoom:
Запоминание статусов между мэпами в туду, но с низким приоритетом.Восстановление уже есть, если надо срочно - зайди в ирк и сообщи логин, в ближайшее время песец прикрутит восстановилку в мемберзону.
Лагов у сервера не наблюдается, в данный момент (1.5к человек) нагруженность цпу каждого из мэпов не выше 20%, так что боюсь, что это проблемы твоего коннекта.
Однако дикие лаги за пределами городов возникли день в день при введении с многомаповостью
И не у меня одного. Часто возникает слайдшоу с прыжками. Меня и монстров.
Думаю дело тут не в конекте.....P.S. ну может не лаги а баги имеющие эффект лагов.....