Первое впечатление об РО2 (не реклама, а антиреклама)
-
- Игра красивая, всмысле картинка.
- Профессии реализованы криво, что танк, что арч или любая другая профа - все мели атак.
- Отсутствует параметр декс, за место него "wis"
- Квесты на профессии отсутствуют, выбераешь профу сразу во время создания персонажа.
- Игра тот же баян, постоянная мочиловка мобов для получентя хай лвла.
- Первые квесты: "Поговори - сходи к нпц", "убей моба - сходи к нпц"...
Личный совокупный вывод - ро1 круче несмотря на "картинку".
-
-
3)wis же сп даёт, какая это замена декс -_-
2) играю пристом. холилайт вполне себе рендж! ну в плане бегаем в пати, вор танкует мобов, я бью издалека холиком. ну и лечу.
4) это на первую профу. при морфе на вторую - может будет(?)
-выкинули куда-то музыкантов, гады!
-всяких алхимиков\мерчей\крафтеров вынесли из классов в именно профессии (доступные любому классу). Собственно на картинке у Зелёного - аколит-алхимик, крафтящий зелье)
-просто так бить мобов - малоосмысленно, экспы мизер. теперь надо делать квестики вида "убей трёх лунатиков". не знаю что будет на хайлевелах
-система карт какая-то непонятная. к шмоту они теперь не очень привязаны, просто есть некоторое количество "слотов" у чарика, куда можно тыкать. ну и карты \по крайней мере на мелких уровнях\ неинтересные, исключительно +х к статам -
есть уже русский сервер? или ждать 100500 лет?
карты там как артефакты в "сталкере" чтоли? -
Русского сервера нет, сервер английский(sea регион).
Для карт у персонажа 5 слотов (открываются на 1,10,20,30,40 уровне), карты дают только статы.
Уникальность как в профессиях, так и в скилах вырезана полностью(так например азуру в ро 2 можно пустить дважды подрят, без потери сп, но скил больше не ваншотит, просто удар немного сильнее остальных) -
бред, от рошки тока названия остались
-
Первый вариант, который The Gate of the World, и то душевнее выглядел. Но нужно было его лет 5-6 назад выпускать, допиливая в процессе, а не до выпуска.
-
а Gate of the World загнулся чтоли?
-
давно, еще на стадии бетатеста
-
Несколько лет делать игру, которая оказывается дырявой и нуждается в переработке.
Затем несколько лет перерабатывать игру, которая оказывается не особо популярной у себя в Корее. Еще и планируя ГВ через год после релиза (говорилось про апрель 2013).
В других странах фанаты оригинала, думаю, какое-то время онлайн и подержат.Гравити такое Гравити.
-
Вообще не похожа на РО! Я так ждал, а толку 0(( удалил через пол часа(
-
Rapidstorm, скорее так, игра и её механика одним изображением.
Это нормально, сейчас все игры такие. -
Юффочка, :good:
-
Очень напоминает аллоды, вов и прочее... Вымораживают подобные игры. Где бы найти подходящую замену рошке, именно чтобы идея была ок и реализовано нормально
-
Юффочка, не сравнивай божий дар с яичницей.
:fool: -
Ну я не отличаю одну казуальщину от другой (
-
А я думал, что хуже реньювала ничего не может быть. Выходит в нашем мире возможно все...
-
@"Юффочка":
Это нормально, сейчас все игры такие.Проект «Пиратия Онлайн» закрываетсяя бы хотел штоб пиратью некогда не закрыли потомушто я щас смотрю на все игры рпг и сравневаю полное *****!!!!!!!!!!! >!
-
ро2 пичальное породие
-
Ужа давно нашла себе вменяемую альтернативу рошки -очень достойную и даже культовую в определенных кругах ). Хорошие mmorpg умеют делать не только в Корее