Можно ли прокачать "ледяного" мага? +)
-
chaynik Можно жить без файрволла, кто спорит. Только сейфти его не заменит. О клоке с одной сейфти можете забыть. От мимиков, книг и алармов более 1 штуки маг c СВ без ФВ будет бегать. Файрволл их держит хорошо, а сейфти они пробивают за секунды 3-4, если не быстрее. При низкой дексе без файрволла никак. Толпу ты СВ не удержишь, пока они пробивают СВ перебить их не успеешь. А огонек визарду нужен. Знаешь, есть монстры, которым гаст и юпитер пофиг. И что, от таких бегством спасаться? Лучше уж порулить.
-
Что-то я НИЧЕГОООО не понял=(.
-
chaynik, а можешь примерно схему своего развития накинуть?
-
Мой совет такой : Сначала накачай файр болт до 5, потом бол до 5 и стену до 10 , а потом решай сам , водичка или шок? Лучше и то, и другое качать также как и Файр болт, бол и стену. Это самое эффективное. :twisted:
-
Извращенцев разных хватает. Все зависит от цели. Вот, если есть цель: порвать попу, но стать "чиста ледяным магом", то вперед, никто не запрещает. Только ради чего?
55 раз уже сказано, что маг значительно эффективнее, если у него есть много разных стихий. Так что если хочется стать ледяным магом, чтобы "+5 к понтам +много гемора в прокачке" вместо того, чтобы стать эффективным боевым магом, могущим и МВП убивать соло, и пользу партии принести, и на ГВ не быть мясом, то становись "ледяным магом".
То же касается и всяких "огненных магов", и "земляных", и "воздушных".
-
Да уж. Стихии - оружие мага. Чем оружие разностороннее - тем больше противников ты сможешь побить. Добровольно лишать себя одной из стихий, к которой уязвимо большинство монстров - это никому не нужный изврат. На монстров файрволл очень хорош, на ГВ он используется.
-
Я согласен с shy_girl, действительно несладко приходиться только с 2 стихиями. Ну да, признаюсь - хотелось чего-нить оригинального .
Этого ведь никто не запрещает, для этого РПГ и задуманы чтоб разнообразных персонажей делать.
2shy_girl: у тебя ж самой долго подпись была "... не качаюсь ..." вот и я тоже не особо качаюсь , а просто весело брожу с друзьями.И вообще надо же как-то свою глупость оправдыать ...
2IceEye: a ты действительно этого хочешь, задумайся ... -
chaynik, была идея... Я спросил о ее рациональности... Сказали - лажа...
Я соответственно, поверю более опытным игрокам и буду качать по проверенной схеме. Разве что для удовольствия первым болтом взял cold...
-
Только не понял: IceWall нужен?
-
@IceEye:
Только не понял: IceWall нужен?
Если сейфти не брал - нужен нужен.
Да и лед твой любимый будет. Красота. -
Да и лед твой любимый будет. Красота.
Сейфти... я до него еще не дорос... -
Если у тебя в билде уже есть сейфти, айсволл ИМХО лишнее. Три стенки - какой-то параноидальный визард.
Поэтому у меня айсволла нету. -
я по вот этой схеме УберДрага качаюсь:
Mage Skills:
Fire Bolt 10
Fire Ball 5
Sight 1
Fire Wall 10
Lighting Bolt 4
Napalm Beat 1
Cold Bolt 5
Frost Diver 10
Thunder Storm 1
Stone Curse 1
1 - лишний поинтWizard Skills:
IceWall 7
Jupitell Thunder 10
Lord Of Vermillion 10
Storm Gust 10
Earth Spike 3
Heaven's Drive 1
Quagmire 3
Waterball 5Тут сэйфти нет...
-
А чёткого ответа и не будет: для каждого подходит своё. Кто то качет инт\декс визов,кто то инт\аги. Кто то на ПвП и ГВ кто то на МвП. Кто то пытается совместитт. Вариантов великое множество, и каждый сам для себя решает, чтоему надо в этой жизни ( чара )
-
IceEye
Хороший билд, имхо лучший из предложенный Убером. Очень неплох на ГВ и МВП можно комфортно килять. Одно улучшение, правда на любителя, F.bolt до 4 а сп реген до 6.
-
IceEye, чего мучаешься?
Ты уже выбрал себе билд - вот и иди по нему. Там есть твой любимый лед и молнии есть. И жить с таким билдом будешь припеваючи. -
воспоминания ледяного мага
Качалась я так... у меня был сначала СС 10, потом ФД 10, а фаерволл 10 появилась только на 7 что ли джобе визарда (то есть я офигительные скилпоинты виза вбухала в маговские)
Было много гемора, не спорю, но это было до великого переселения монстров. То есть качалась я на агриопах возле лабиринта. О клоках, сами понимаете, даже не мечтала... В общем, качаться было не в пример веселее, чем огненным магам с фв, но 50ый джоб набивался дико мучительно - сами знаете, сколько за агриоп дают джоб экспы... Выглядело это примерно так - ползет агриопа, от агриопы с бешеным визгом удирает мелкая магичка. Отбежав, бьет агриопу ССом или (по вкусу, ибо СС бьет больнее) морозит ФД, лайтинг в билде не предусмотрен, так что я предпочитала СС. Адреналину было море, жаль только, что к 50-60 базу меня от них тошнило... И уже было довольно-таки скучно. Но все равно веселее, чем у магов с ФВ, я уверена -
Откопал, мвахаха))
Вот так родился на свет главный мозгое6 российского РО....
Почти 15 месяцев спустя, занимаюсь изучением данного вопроса в Guild Wars...
ха0с, я твой заднице обещал в этот раздел не лазить, ну уж извини, разок не сдержался....
-
Археологи блин...
-
ыыы, особенно понравилась идея создания земляного мага...