Ага, на скрине все-таки прокачан int вместо str
Сообщения Ontari
-
RE: Билд идеального мирного блэксмита–крафтера
-
RE: Билд идеального мирного блэксмита–крафтера
@iceberg:
Было бы интересно
Поддерживаю. -
RE: Билд идеального мирного блэксмита–крафтера
А мы легких путей не ищем
-
RE: Билд идеального мирного блэксмита–крафтера
slavas Ну, если DEX/LUK = 2/1, то по всем законам математики (точнее, арифметики ) DEX явно вырывается вперед.
-
RE: Билд идеального мирного блэксмита–крафтера
iceberg Указанную информацию добавил, спасибо.
-
RE: Билд идеального мирного блэксмита–крафтера
Pret Дополнить, конечно, можно. Но большинство утверждает, что все гайды уже написаны и прилеплены, а этот, n-ый уже лишний. Так-что зачем трепать народу нервы?
-
RE: Билд идеального мирного блэксмита–крафтера
Pret Ок, преимущество СТР против ИНТ ты мотивировал. Согласен. Соответствующие изменения в посте сделаны. Благодарю.
-
RE: Билд идеального мирного блэксмита–крафтера
Hyper В таком случае вопрос остается открытым.
-
RE: Билд идеального мирного блэксмита–крафтера
Pret На переносимый вес гораздо сильнее повлияет прокачанный Enlarge Weight Limit, чем десяток STR.
И вообще, вероятнее всего, человек в первую очередь будет качать своему блэку DEX и LUK, чтобы повысить шанс ковки. К тому времени, когда они будут доведены до 99/99, этот маленький хвостик из десятка скиллпойнтов уже не будет иметь значения - хоть в AGI или VIT его вкладывай... Имхо, INT - единственный стат, который хоть как-то можно использовать мирному блэку (пусть даже лишь на вендинг и идентификацию), если он действительно мирный. -
RE: Билд идеального мирного блэксмита–крафтера
Hyper Угу, для вендинга, для идентифая и для гордости - "мой кузнец может за минуту открыть магазин пару десятков раз и еще столько же раз распознать вещи"... Разве не апофеоз "мирной" крутости?
-
RE: Билд идеального мирного блэксмита–крафтера
eyeless Стоп. Я вроде не просил, чтобы этот пост прилепили. Набросал как обычную тему. Ненужна - умрет сама собой (или помогут...)
-
RE: Билд идеального мирного блэксмита–крафтера
eyeless Я всего лишь объединил информацию о мерче и смите в один топик, обработав ее с точки зрения идеального блэка. Может кому-то сэкономлю время на поиски, вот и все.
-
RE: Билд идеального мирного блэксмита–крафтера
Hyper Если тянут друзья, то ничего страшного, не надорвуться - за счет высокого DEX, все удары пойдут по цели. К тому же, прокачанный DEX сам по себе дает плюс к дамагу. Мирному INT подходит больше в силу специфики профессии (все же использование скиллов не бесплатное).
fer Прошу обратить внимание на тему топика и перечитать введение. Каждый снятый пойнт лака отдаляет билд от идеального состояния статов.
-
RE: Билд идеального мирного блэксмита–крафтера
Pret Зачем мирному СТР?
Eyeless В прикрепленном минигайде скилл поинты на мирного не раскиданы, дано только описание скиллов как таковых.
Leonid Ну хоть кто-то оценил Спасибо.
-
RE: Билд идеального мирного блэксмита–крафтера
AktS Меня убивать? Где? Возьму топор, пойду помогать. Объясняю популярно: человек играл первым (вторым...) боевым чаром, решил попробовать торговлю/крафт. Поддержка есть, знаний нет... Вот ему и пригодится.
-
RE: Билд идеального мирного блэксмита–крафтера
archer А я медаль за труды и оркестр за гениальность вроде и не требовал... Надо будет к названию топика добавить - "novice only".
-
RE: Билд идеального мирного блэксмита–крафтера
eyeless Смотри P.P.S.
Latoel Конечно, можно пожертвовать десятком скилл пойнтов и не качать Pushcart или сэкономить на Discount, однако, повторю - речь идет исключительно об идеальном крафтере/мерче которго тянут "сочувствующие". -
Билд идеального мирного блэксмита–крафтера
Вашему вниманию предлагается билд идеального мирного блэксмита. Под словом идеальный подразумевается наличие всех необходимых скиллов для успешной торговли и производства максимально качественного эквипа с максимальной вероятностью успеха. Под словом мирный предполагается ориентированность лишь на вышеназванные умения. Боец из этого чара нулевой, поэтому данный билд есть смысл делать только заручившись поддержкой прокачанных друзей и/или гильдии. Призвание такого чара – передвигаться в пределах торговых центров, не высовываясь “на улицу”, и приносить своему хозяину прибыль.
Билд рассчитан на последовательную прокачку до 50–ого джоба, будучи мерчем (да, это сложно, но при поддержке вполне реально) и далее до 99/50, будучи блэксмитом.
Итак, статы:
Первичные:
DEX 99 (при генерации пресонажа - 9)
LUK 99 (при генерации пресонажа - 9)Второстепенный:
STR 9 (только при генерации персонажа - для увеличения грузоподъемности)Т.е. во время генерации персонажа, "картина" статов должна выглядеть следующим образом:
Все просто. Остальные статы для этого чара глубоко фиолетовы.
Во время прокачки желательно соблюдать отношение DEX/LUK как 2/1 (это повысит шанс успешной ковки даже на ранних стадиях производства вещей).
Скиллы Мерча:
Vending (10)
Максимальный уровень скилла. Ваш вендинг – Ваша гордость.Overcharge (10)
Максимальный уровень скилла. Бедные NPC торговцы...Discount (10)
Максимальный уровень скилла. Вдвойне бедные...Enlarge Weight Limit (10)
Максимальный уровень скилла. Вы работаете с вещами – их немало, и они весят соответственно. Плюс возможные перегрузки при ковке.Item Appraisal (1)
Забудьте про лупы, Вы сами ходячий эксперт.Pushсart (8 )
Из 10 возможных. Остатки скилл поинтов. В принципе, только для комфортного передвижения с тележкой. 90% от “чистой” скорости.Невостребованный скилл:
Mammonite
Ну, и кого Вы собираетесь всерьез бить таким чаром?...Квестовые скиллы – по желанию, ибо для такого чара особой погоды не делают (разве что Change Cart для морального удовольствия).
Скиллы Блэксмита:
Iron Tempering (1)
Как проходной из 5 возможных уровней. Железом можно разжиться другими путями, а лишних скилл поинтов у нас нет – остальное гораздо важнее.Steel Tempering (5)
Максимальный уровень скилла. Варим сталь – при ковке без нее – никуда. Вдобавок, при желании можно и подзаработать на продаже.Enchanted Stone Craft (5)
Максимальный уровень скилла. Материал для элементального оружия, которое всегда в цене.Research Oridecon (5)
Максимальный уровень скилла. Возможность ковать вещи 3–его уровня.Smith Dagger (3);
Smith Sword (3);
Smith Two-handed Sword (3);
Smith Axe (3);
Smith Mace (3);
Smith Knucklebrace (3);
Smith Spear (3)
Максимальный уровень скиллов. Вот представьте, подходит клиент к Вашему блэксмиту 99-ого левела. И говорит – “Желаю заказать меч/кинжал/копье...”. А Вы в ответ – “Ой, а я не умею...”. После такого – только в оффлайн – стреляться.Hilt Binding (1)
Проходной. Без вариантов.Weaponry Research (10)
Надеюсь, вы рассчитывайте изготовить эквип, а не потратить впустую материал...Weapon Repair (1)
Остаток скилл поинтов. Кузнец, не умеющий чинить оружие? Нет уж, увольте.Невостребованные скиллы:
Hammerfall;
Adrenaline Rush;
Weapon Perfection;
Power Thrust;
Power Maximize. См. выше – Mammonite.Ore Discovery
Руда из монстров? Из каких таких монстров?...Skin Tempering
Все еще собираетесь на монстров?... Эээ, батенька, да вам не в этот топик...P.S. Мой чар всего лишь начинающий мерч/смит. Билд собран по логике, отсеивая информацию из базы знаний и других постов в форуме. Если найдете недостатки в описании, буду благодарен за соответствующие коррекции.
P.P.S. Если же все это уже было описано раньше, то удаляйте нафиг Просто когда искал сам – натыкался на сплошные советы по боевым билдам и на кучу вопросов про мирных. Надеюсь, для других новичков в этой сфере информация окажется полезной...
-
RE: 23/08/05: Переход на новый клиент, поправки задержек
Я уже от "cannot init..." на стенку лезу, чесслово. А ведь спрашивали - чего хочешь в камп - RadeOn или GeForce. Не того хотел, оказывается...