@<GlideR>:
ТУПИЗМ
- нету дексы
- от ханта надо не вит
- а если монк азурой тебя шмякнет?
- силы мало
- триплкритикал джур на пвп не годиться с такой силой
- твой син - слабый кусок мяса!
- критикалы всегда попадают, то есть лак заменяте собой декс.
если ты считаешь, что КРИТ СИНУ нужна декс... чтож, бесполезно спорить с человеком, не разбирающемся в предмете спора- фли у данного билда тоже не маленький. хотя ханты действительно одный из основных врагов сина, но это я написал. вит же взят во-первых из-за бояхни стуна (уменьшает шанс стуна в 4 раза) и во-ворых для увеличения ХП (в полтора раза увеличивает количество драгоценных жизней)
- действительно, у меня стояла такая проблема - азуры боялся. но был найден остроумный выход - закидывать монка камнями: шанс стуна 5% не так уж и мало, а застуненный монк легко кладётся 3-4 соник блов. у монка нет эндюра и он не может подойти к сину. и камни сбивают каст азуры. тем более, что от неё можно уйти хайдом или бэк слидингом. важно умение играть и наличие у играющего интеллекта.
- сила была пожертованна на вит, о пользе которого смотри выше. и всё же постоянный дамаг 347+72=419 всё же весьма не мал, а учитываю АСПД для большенства это смертельно. хотя не буду спорить - с силой 100 дамаг был бы на 105 выше. но из-за отсутствия виты выживаемость и сопротивляемость стану резео умешьшились бы.
- джур даёт 58% к критикалу, который у данного сина заменяте декс, то есть увеличивает шанс попасть на 58%
- если вернут тестовый (на котором, собственно, син и находится) буду в любое время опровергнуть твоё выссказывание в чесной дуэли (правда, хантером у тебя будет шанс...). так что милости прошу не кидать слова на ветер - ты сначала проверь, а потом говори.
Сообщения Frealon
-
RE: МвП - ПвП ассасин
-
RE: Когда закроется тестовый сервер
Тестовая конфигурация, в которой тестировался данный сервер включала 3 машины, вне зависимости от количества людей, которые на них придут. Сами понимаете, связывать количество машин, конфигурация которых тестировалась, с количеством онлайна просто смешно.
Я так понимаю, 3 машины требовалось из-за расположения локаций на разный физических серверх. То есть можно обойтись и одной машиной. Оставить тестовй чисто для тестирования билбов игроками на одной машине (а из-за маленького количества народу ещё и не сильно сильной) было бы весьма приятным для меня и большенства высказавшихся в этом топике.
-
МвП - ПвП ассасин
После раскачки на тестовом сервере ассасина решил написать небольшой гайд по оптимальному (на мой взгляд) гибриду МвП - ПвП ассасину, то есть по асссаину, который будет одинаково хорош как против монстров, так и против плееров.
Основное преимущество ассасина - удвоени шанса нанести критический удар при использовании катара.
В этом гайде буду рассматривать только один, оптимальный на мой взгляд, билд эквип крит ассасина, то есть ассасин, получающего шанс нанести критический удар в основном благодаря экипироке.Статы:
STR:60+6(джоб)+2(2 ancient ring)+2(cobold card)=70
AGI:99+10(джоб)+2(ghost bangana)+
+1(thief clothes)+1(chonchon card)=113
VIT:52+2(джоб)=54
INT:2+4(джоб)=6
DEX:1+8(джоб)=9
LUK:47HP 9728
SP 430
ASPD 173 (177 с эвкйком,179 с эвейком и аги ап 10)
CRIT 15,1+27(3 soldier sceleton card)+8(kobold card)=50,1%(с учётом удвоения от катара 100,2%)
(стоит учесть, что шанс критического удара расчитывается по формуле (1 + YourLUK*0.3 + Critical Increasing Cards)*2 - TargetLUK/5 то есть шанс умешьшается на 1% за каждые 5 LUK у цели)
Flee 254+20(whisper card)+2(chonchon card)=276Повреждния от критического удара (с +10 jur) 347
Большой вит я взял в основном для умешьшения шанса стуна, так как при оглушении не работает flee, в результате чего оглушение почти всегда заканчивается смертью ассасина. Юлагодаря вит шанс стуна будет уменьшаться в 4 раза, то есть монки со стунероб будут глушить сином с шансом 2,5% а крузи и кнайты с баша (в отличае от монков им надо ещё попасть) - 10%
Син на ПвП
Основные враги сина на ПвП - монки, которые благодаря своим сфкркам всегда попадаю, то есть всегда имеют шанс оглушить сина, и ханты, у которых декс является одним из основных параметров, то есть они имеют весьма приличный шанс попасть по сину.
На ПвП(на ГВ в частности) основная задача сина - убивать хорошо бронированных танков, так как крит бробивает деф. Танки для ассасина особой опасности не представляют, так как даже с баша (который увеличивает шанс попасть) попадают редко. Про магов и говорить не буду - 3-4 соник блов и маг отправляется на респ. Хайд спасает от магических атак по площади, даких как сторм гаст и лорд оф вермилион.
За пристов на ПвП лучше не браться - они лечаться быстрее, чем ассасин снимает им жизни . лечится он может ОЧЕНЬ долго. Пристов лучше удивать толпой.Син а МвП
Убийство МвП для ассасин - весьма скучное занятие, так как надо просто отвести от него вызванных существ и тыкнуть в него мышкой. При наличии ХОРОШЕГО приста ассасин убивает бафомета без особых сложностей, а большой фли позволяет присту не кидать только хилы, а ещё и делать обкаст.Я не заостряю своего внимания на экипироке ассасина, так как и статах и субстатах указаны все бонусы от всех вещей. Единственное, что можно сказать - Jur надо точить на +10, а все элементы брони на +6 и больше для получения максимального дефа.
Вот такой вот небольшой гайд по конкретному билду сина. Жду предложений и замечаний (просьба особо не ругать, так как это первый написанный мною гайд и опыта я в этом деле не имею ).
-
RE: О покраске одежды
Только что видел в пронтере круза с КРАСНЫМ ПЛАЩОМ!!! Возможно ли такое для бесплатников?
-
RE: BlackSmith MightyMouse принимает заказы
сколько будет стоить +5 вв огненный Ring Pommel Saber?