Сделать, чтоб кошачий скилл Мятная Пыльца работала на босс типы мобов. Скил бы стал реально востребован в применение, а так его используют лишь как проходной на магических котах.
Обычная квага магов спокойно влияет на все типы мобов включая МВП. Как пример также скил ребеля - Сковывающая Ловушка (снижает передвижение) влияет на все виды монстров и т.д.
А то даже смешно когда ты сам увязаешь в своем скиле, а босы спокойно догонят тебя в нём.
Сообщения Fer'z
-
Мятная Пыльца
-
На работает аксессуар на обычной Исис
Откормка пета, что с аксесуаром, что без одинаково, по 10 едениц лояльности. Наличие аксессуары никак не влияет на пета.
-
B>Мавка карта
Куплю 2 карты с Мавок.
Ваши предложения можно писать в приват или тут. -
RE: SpellFist sorcerer
Согласен по корректировке с jc_denton, но добавлю от себя вакум с его нынешнем состоянием фиговый контроль и ненужный скил вообще. Ибо рандом удержания и базирование от силы моба плюс у тебя элементаль всё подержит в идеале. Св маст хев просто на 9-10 обязательно и аги от 90 достаточно полностью, возьми тупо поляну воздуха для аспд и пасивку с книжки на макс.
Да так дополню по Вентусу: - корни пробивают вентусовскую пневму, так что вентус тоже дно стал, окончательно. -
RE: [Q] Беседы о билдах и скиллах Sorcerer
Поделюсь мыслей по существу.
Скилы в защитном режиме - 3 уровня, стали работать без отката, их не надо отключать, чтоб переставить это +
Само управление элементалем, без команды элемент акшен - похоже на изврат. При убийстве мобов элементали залипают как истуканы, приходится перезапускать.Вентус:
Порезали скорость передвижения в первом режиме, убрали защиту от магии всеми любимого скидла для башни, но по последним данным корни пневмочка режет(проверенно не лично мной), но от массовой магии не спасает теперь. Так что от корней не сдохните, но магией ифрит вас раскатать всё же сможет. Бонус фли на первом уровне единственный плюс который я вижу.Аква:
Первая аква умерла, ну умерла так умерла(того же тем кто её фиксел). Хп пул дно ниже плинтуса, скорость атаки и передвижения также стала никчемной. Третья аква такое же днище, медленная неповоротливая фигня с бесполезными скилами. Барьер дает защиту от всего в 30% при это режет атаку и фли.
Сама она дохнет от мобов, ибо скорость атаки просто ничто. Есть фишка для спел фистера через Сиром заморочится, но честно, на мой взгляд, овчинка выделки не стоит.Агни:
Тут немного интересней.
Разгон урона для болтов, защитки весьма домажущие, особенно на 3 уровне, если нормально вкачена инта. По хп пулу тож нормальный задел, танчит может, плюс можно разогнать болты как с соул линком. Вобщем поможет как пачку мобов слить, так и в одного моба урон разогнать, и потанчить при критической ситуации.Тера
Ну тера она и до этого стенкой была. Скиллом с руки нормально вносит. Но медленная и тупая.
Второй уровень поможет разогнать урон для ядовитой и земляной ветки. Атака скиллом замедляет или снимет деф у противника.ЗЫ: Так же и вы не сможете на втором уровне элементаля получить защиту от элемента ибо скилл убили после изменения общих условий. Зато урона вам на 100% больше внесут противоположным элементом.
Да здравствует ребаланс! -
RE: Сорк и его Элементали. Контроль и взаимодействие...
Прости но я не очень понял что конкретно ты предлагаешь.
По поводу элементалей скажу одно - раньше я спокойно управлялся ими в любом режиме и подводил под нужного моба и в нужное место.
Сейчас это не реально, без скилла Елемент акшен, а уж о их постоянных залипания после убиствы моба и сломанных скилах даж говорить грустно. -
RE: Ребаланс 2017 - ожидаемые изменения
@Сестрёнка Я тебе в приват уточнения написал не будем шур в этой теме трогать.
-
RE: Ребаланс 2017 - ожидаемые изменения
@Сестрёнка Попробуй сейчас поспамить Драгон комбо и за ней Фален империю и смотри на результат. Повторять много раз да полного удовлетворения.
А насчет сорков, как предыдущий оратор написан - "Финита ля комедия" и пускай за сорков играет кто-то другой, биши в душе, с желанием фулсапорта. Убираю их на полку с полным сбросом.
-
RE: Ребаланс 2017 - ожидаемые изменения
@kapio Насчёт порезки урона у сорков я вообще мочу, сравнил.
Физик вейв, который должен бить нейтралом угроблен был ещё предыдущем ребалансом, теперь и остальные ништяки отняли, включая пасивку маговскую на реген сп.
Просто шикарно слов нет и половина скилов после переделки работали с ошибками в формулах просто великолепие во всём, нафиг сорка тупо качаем чейзеров и хунтов-траперов. -
RE: Ребаланс 2017 - ожидаемые изменения
@aap4u Обычно, хотя б как с Ашем порезали но чутка (сейчас с 8000 -> до 3000 на 65%), а так элементали на 2 уровне все со сломанными скилами. Про управление ими вообще молчу. Просто дно.
И самое главное, как скинут квестовый скилл, который теперь вообще запорот из-за ребаласа, а он сильно влияет на качь сорков! -
RE: Ребаланс 2017 - ожидаемые изменения
Аш вернули частично, а сорки в попе с поломанными скилами элементалей, нормально...
Акву хотя б вернули первую, больше ничего не надо. -
RE: Ошибки на сорке, которые успел найти.
Согласен со всем выше тобой сказанному.
По Акве, если брать тему с предыдущего мотр ребаланса:
http://forum.motr-online.com/topic/141021/мотроребаланс-предварительные-изменения-sorcerer
Тот там приведены все статы аквы:
Имя, LV, HP, SP, Range1, ATK1, ATK2, DEF, MDEF, STR, AGI, VIT, INT, DEX, LUK
Aqua1, 100, 8000, 500, 3, 100, 100, 200, 100, 20, 10, 85, 80, 50, 47
И сравним в том что написано было в новостях
|| == HP
|| Aqua: 6000/12000/18000 -> 3000/11000/19000Выходит акву не с 6000 порезали, а с 8000 хп оставили всего 3000 базовых, то есть минус 5000 хп.
Резали как могли. Возможно потому она и превратилась в бесполезное дно.По поводу поломки макс резиста от элементалей пришёл такой ответ:
"Не забывайте про введённые ограничения на макс.защиту от элемента в 75%. Если дело не в них, пишите новый тикет"
То есть скилл поломан, но ничего с этим поделать нельзя так как фиг вам резист >_<Про элементалей в общем.
Новости:
Исправлена ошибка с "лишней" атакой по уже мёртвому монстру. Исправлена ошибка с застыванием агрессивного Элементаля на месте после убийства монстраЭто не правда, элементаль продолжает периодически зависать после убийства моба и приходится перезапускать агрессивный режим.
Также приводит в ужас система его перемещения в агрессивном режиме полный хаос.
Спасает только скилл Elemental Action -
RE: Ребаланс 2017 - ожидаемые изменения
Всем вечер добрый, решил тож поныть от сорков
Про реведж, ну фиг с ним, лишние напряги только, его часто тупо можно не заметить, если тебя кто то хочет слить. Надпись бы хотя бы на экран выводилась крупная. Ладно проехали...
Вот меня удивляет ноют многие профессии как из зарезали и зафиксели, но что-то сорков совсем не вижу, а реально если не брать спел фист и его производные, на которые мне всегда было фиолетово, на фига так было убивать всех элементалей и бафать только теру?!
Порезали бы на ваш взгляд баги с книжкой агни и спел фистом, зачем было фиксеть скорость передвижения, убирать скорость атаки уменьшать дамаг и ломать сопротивление элементам которое, как уникальность, дано только соркам.
Пневмочка у вентуса чем помешала, со скоростью передвижения.
Расход сферок и так шкалил в придел.
Про акву зарезанную в край я вообще молчу просто ваншот, нафига пасивка нужна с витой, давайте все качать STR сорков ...Управление элементалем теперь стало хуже и без скила Элемент Акшен, это похоже на особое извращение, все это ИМХО.
-
RE: ошибка Spell Fist
Уже сообщал в ошибки с "центральной страницы" через личку, с той же проблемой, но пока там тишина, подтверждаю урон 1000%, а не 1500% как по формуле. Прибавки от уровня спел фиста нет.