Ад какой-то. Зачем постить то, что уже обмусолили в первых ~10 страницах по механике изадавать одни и те же вопросы? По-моему, бесполезно отвечать людям, которые начало не читали. Если они не умеют читать, то и ответы тоже не прочтут. ) Лучше б про пользу гласт тапок с примерами что-то написали. Имхо, хрень. И какой элемент в броню в гласт (что-то может изменилось?). Хоть добавлю а гайд.
Сообщения Aidan
-
RE: [G] WoE/PvM Warlock
-
RE: [G] WoE/PvM Warlock
@Aidan:
Варлоков на WoE приходит 3 калеки.Как то ты сильно загнул.
Я про 2.0 имею ввиду, забыл сказать. Дефить гейт-то на 1.0 там не мудрено.. ) На глаз, штук 8-10 в среднем. Да и то, сапортят же по жести далеко не всех. У вас по-моему мало стабильно ходят. Ты да Лазуркин. В Летах - 1-2. В Буках 0-2. В Мунах только штуки 4 бывает, видел. Но там Дизеля и Залза только видно стабильно. Да и то в вентре вроде говорят, шо Дизель есть. Но на живого ни разу мышкой не довелось навестись за последние несколько месяцев.. ) Вплоть до того, что давно уже по никам всех знаешь, кого стабильно сапортят, и к кому не стоит пренебрежительно относиться, и начинать жрать поты заранее. Не могу сказать, что таких прям тьма. Сейчас конечно новые какие-то приходят. Но, я хз, на сколько их хватит. Прошлой весной и летом бывало часто, что на все WoE 1 вар. И это при том, что вары были еще большей жестью. -
RE: [G] WoE/PvM Warlock
Treruvija, 3 калеки - это образно. Если есть деньги, возьми тупо все попробуй, пока лавочку не прикрыли. Самый лучший способ разобраться. Но, я тебе не советую на хайлевлах рассчитывать на солло кач и мифические ваншоты даже с тетры. А на лоу и кримсон со стрейном ваншотят. В первом посте есть в конце цитата от Billy Tallent, где именно он качался стреином и кримсоном до 130+. В тетре ты делаешь 5 кастов, которые приносят с собой помимо касттайма большой афтеркаст делей еще. То есть, секунд 5 ты ее подготавливаешь стоя на месте. Плюс демедж растянут на 3+ секунды. Не советую тебе рассчитывать на 1 убийство в 7 секунд.. Если только мобы будут сами к тебе приходить, не трогать тебя, и становиться рядом друг с другом, чтоб все под тетру попали. ) Возьми, попробуй. На каче запаривает достаточно быстро 5 нажатий кнопки вместо одного-двух(если с релиза) у стреина и кримсона (амплифай - соответственно везде +1).
-
RE: [G] WoE/PvM Warlock
@Treruvija:
Я хз о чем это. Но со 100 инт все запоминается и так без фризинг спела (кроме тетры и кометы по-моему). И из-за задержки на релиз запоминание большего колличества спелов дпс особо не прибавляет. Ну, и если есть брага, то спамящиеся скиллы имеют гораздо больший дпс, чем те, которые имеют свой делей.Т.е. связку скил с ампли, вдогонку скил с релиза, еще раз с ампли и с релиза никто кроме меня не использует?)
Это все проворачивается с любой интой. Для этого не надо качать 130 инт. Я вот о чем. Только толку с этого мало. Для нормального кача нужен ваншот, а не 15 секунд кастования 3х скиллов. Про WoE я вообще молчу, там релиз годен только для того, чтоб 2ю комету кинуть вдогонку скастованной.@Treruvija:
Чем полезнее? Чайник кидать?
Вобщем-то, это то, что имеет очень высокий дпс, и нет задержет по 1+ минуте. На капе - основной дамагающий скилл. Легко достигается минимальным шмотом и сапортом на WoE даже без мбра овер +100% к демеджу. Даже после фикса на ~40% с нормальным сапортом уничтожает практически все живое. Но, скиллы - это фигня. Можно ресетнуть.Вообще, про меинстрим в билдах варлоков мне не понятны слова. Варлоков на WoE приходит 3 калеки. Из них реально карает - еще меньше. А в топе каких-то варов - вагон. Какой меинстрим тут может быть? Меинстрим как раз таки - это мясо бесполезное сейчас аля "подскажите билд варлока для солло PvM" или "нас опять пофиксили, го ныть, я создал". Причем те, кто карает, имеют не один и тот же билд.
-
RE: [G] WoE/PvM Warlock
@"The-Soul of Sea":
Не максить первичный дамагающий стат у профессии, вот разве что где хитрый план ) Можно все по сто еще сделать, как было модно, судя по форуму, еще совсем недавно %)
Ты серьезно думаешь, что будет большая разница между 110 и 130 инт? Мне так-то пофиг кто что качает, чисто для себя. С 1500 матк не умирал никто, а с 1560 сразу фраги пошли? ))@"FireDzen":
Это всё условности... В какой-то момент "вторичный" даёт больше бонусов, чем "первичный".
FireDzen в теме.@"Treruvija":
Не максить первичный дамагающий стат у профессии, вот разве что где хитрый план ) Можно все по сто еще сделать, как было модно, судя по форуму, еще совсем недавно %)Вообще, по-моему - это круто иметь возможность сократить перерыв между кастами в двое (один с ампли, один с релиза) вместе со всеми бафами - будешь бить не останавливаясь. Но я когда считала - у меня вышло что работает по формуле, вроде норм. Но одежку то не учитывала.
Я хз о чем это. Но со 100 инт все запоминается и так без фризинг спела (кроме тетры и кометы по-моему). И из-за задержки на релиз запоминание большего колличества спелов дпс особо не прибавляет. Ну, и если есть брага, то спамящиеся скиллы имеют гораздо больший дпс, чем те, которые имеют свой делей. -
RE: [G] WoE/PvM Warlock
@"Treruvija":
Надо мне палку своему магу получше купить) и ушки)Кстати по статам у меня пока 90 виты 121 инт и 93 декс. И есть не разбросанные статы.
Как вы думаете что целесообразнее прокачать? Лак? Инт до 130?
Инт больше, чем требуется под конкретные шмотки - смысла мало качать. Как уже отметил Billy Tallent, лак по матк становится профитнее с некоторого момента. Да и резист к статусам прибавляет. Инт максить разве что ради регена сп. Ну, или если есть хитрый план.. -
RE: [G] WoE/PvM Warlock
@MuIt:
что после ветки огня(кримсон) качать? воду или чайник?
Смотря где будешь качаться. Чайник - хорош для солло ранов на более-менее толстых мобах (но, если у тебя есть кримсон, то не так актуально). Для кача в гд в фулке чайник - лучший выбор. В эклаге 2м если у тебя нет в пати еще 1 вара с джеком, то ты особо ничего не надамажешь (у тучек большой резист). В 3м эклаге просто чайник - вполне себе ок. Но в целом, если долго крабить в эклаге планируешь, легче конечно водяной связкой бить. Минимум напряга. Что-то типа сферки 4, мисти 3-5 (у меня 4 сейчас), джек - 5. У водяной связки единственный косяк в том, что мало мобов бить не очень эффективно из-за статуса с шансом и задержки на статус. Но, в нормальной пати прет лучше, чем чайник. В слабой пати будет боль. В слабой пати лучше чайник. Если воду брать не хочешь, то я не думаю, что есть смысл качать бесполезные значения типа мисти 2. Пустая трата скиллов. Лучше вообще не качай. Чайник везде ок, где есть брага, и нет мобов с большим резистом к воздуху. -
RE: Bellum Arcwand +9 не правильная работа
o1, "работы идут" хоть? Какую информацию еще надо добавить сюда, чтоб ты палку мне починил?
-
Bellum Arcwand +9 не правильная работа
Имя вашего персонажа: Mosquiton
Дату и время обнаружения ошибки: 2015.11.03 18:54
Описание самой ошибки: Дает какие-то взятые с потолка бонусы (я так и не понял, почему они такие).
Причины почему это следует считать ошибкой и какой должна быть правильная работа: В других источниках описание не такое:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.divine-pride.net/database/item/2016/bellum-arc-wand">http://www.divine-pride.net/database/it ... m-arc-wand</a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="http://db.irowiki.org/db/item-info/2016/">http://db.irowiki.org/db/item-info/2016/</a><!-- m -->If refined to +9 or higher, reduces variable cast time by 50% and fixed cast time by 0.2 second.
Motrdb:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motr-online.com/database/wearables/2016">http://motr-online.com/database/wearables/2016</a><!-- m -->[Refine Level 9 ~ 20]
-> Reduce +20% cast time of all skills.
-> Reduce +2% of fixed cast time of all skills.Где-то год назад описание в базе еще соответствовало другим источникам. Но потом в один момент оно молча поменялось. На каком основании и почему оно стало именно таким - остается только гадать. У нас сейчас работает именно так, как написано в базе мотра. То есть, это не просто ошибка описания.
-
RE: [G] WoE/PvM Warlock
Ber, мне не очень хочется спорить с теоретиками, у меня было по 5, и я жалел, что не максимум. Потом переделал, и полностью этим доволен. Чисто сужу по комфорту игры. Ну и про то, что у кого есть на WoE - это без коментариев. )
-
RE: [G] WoE/PvM Warlock
В любом случае супер полезных скиллов на маге и визе меньше, чем есть поинтов. 10 гаст так же бесполезен. Там нет смысла спорить о скиллах, которые раз в 100 лет применяются. Просто качаешь то, что нравится. На 160+ гаст 10 со своим уроном и механикой - это смешной скилл. И судя по топу варлоков очень многие застряли в прошлом. Если при прокачке в нубстве получается без него обойтись, то брать однозначно не стоит.
-
RE: [G] WoE/PvM Warlock
Andy666, я хз, что такое "сп менеджмент у варлока". Это тебе может только о1 рассказать. У варлока рекогнайз и сферки жрут сп очень не слабо. И лучшее, что ты можешь сделать - это замаксить реген. Плюс визы, которые не максили сп рек и дреин бегают на WoE потом без энерджи кота. Про перегруз можешь вообще забыть. Сейчас до смешного просто обойтись без перегруза. Я могу сказать, что сп рек и дреин - это самые полезные скиллы виза. Виз офигеть как регенит сп, и очень тупо этим не пользоваться. Первый кандидат на вылет из моего билда - это метеор. Нормальный вариант - это метеор 1 и гаст 1 (если ты хочешь для бг, например, фрост дайвер замаксить). Метеор 10 и гаст 10 - это самая плохая из всех комбинаций.
-
RE: Можно ли включить на форуме [table]?
Это вообще возможно осуществить, или можно не надеяться в ближайшем будующем?
-
RE: [G] WoE/PvM Warlock
@Prokurator:
На самом деле на таких уровнях надо качаться стрейном на кобольдах. Запоминаешь 2 стрейна, собираешь огромную пачку мобов и заподряд выпускаешь два релиза, повторяешь...
Это давно уже не про мотр.. -
RE: [G] WoE/PvM Warlock
@"Cannabis":
Как вообще качать виза без гаста? Ровины, волки, магма.Уже на 3 джобе варлока, с вкачаным релизом и книгами, за счет 10 гаста можно соло качаться на волках.
Если накинуть каахи, тем-же гастом можно качаться в магме.
Можно конечно извратиться и найти альтернативные способы кача, но зачем.
По поводу ГВ, у 10 гаста по сравнению с 1 - больший шанс фриза.
Гаст работает как сдерживающий мобов скилл, который в нужный момент сейвит пати, если при этом он еще и наносит урон, то это конечно только в плюс.
МШ в эклаге в принципе ненужен совсем, в эклаге нужны - чейн, стрейн, водная связка, при чем все это не обязательно должно быть у одного виза, обычно берут двух.
Вертикалки раньше применялись для того, чтобы выиграть время для прочтения каких-то скилов, с учетом релиза я думаю фаервол теряет смысл.
Cannabis, я именно на лейт гейм делаю упор. Сдерживаю мобов отлично 1м гастом в промежутках между кастованием других скиллов. В эклаге 2 чеин - так себе. Хз, я когда в сборных патях ходил, не часто 2 виза видел. Про остальное уже тут ответили. Но, опять же, ради комфортной прокачки можно взять, без метеора можно жить. Просто я гаст 10 ни разу не использовал на 150+, когда он был, сейчас 1 лвл и больше брать - абсолютно нет желания. Вот 1 лвл я как раз таки часто применяю. И думаю, что на 1 надо брать по-любому. Вертикалки и сейчас применяются потому, что у скиллов есть не хилый каст. На визе можно вообще всякой мути накачать, которую ты ни разу за всю игру не скастуешь, и играть только скиллами вара. ) -
RE: [G] WoE/PvM Warlock
@Billy-Tallent:
Если ты гастом в нубстве не качаешься, то куда его потом применять 10 лвл - я хз.На бг же.
Блин, я на автомате только про WoE и PvM пишу. Так-то я верю, что на текущем бг могут затащить более специфические билды из-за его особенностей. И, в частности, поэтому я свой как единственно верный не продвигаю. -
RE: [G] WoE/PvM Warlock
@Andy666:
А можно вернуться к нубской части? В чем соль борьбы 10 мш против гаста? Где/как юзается мш? Я понимаю, что оба скилла одновременно не лезут из-за фаерволла в билде. Так ли нужен фаерволл (учитывая, что он пожирает гораздо больше 9 скиллпоинтов, из-за которых весь сыр-бор)? Где он реально применяется? Допустим до 100+ чар докачается вообще магме2 на заднице. Какие дальше варианты для солокача, по взятию первых 10-15 джобов? Постоянно вижу вара в магме 2 с гастом, не вижу, чтобы он как-то страдал от отсутствия мш/стенки.зы: раз уж в гайде предлагается всего один вариант скиллов на 1-2 профу (за исключением комментария про ганбу) - то не лучше ли в варианты билдов вара сразу их и включить? Немного разрывает мозг, сбивает с толку полупустое древо скиллов с массой свободных поинтов.
Если коротко, то мш - в эклаге, по крайней мере. А гаст в лейте - не востребован. Если ты гастом в нубстве не качаешься, то куда его потом применять 10 лвл - я хз. Ради того, шоб в магме бегать, легче меха качнуть, чем виза запороть. Фаирвол - все как обычно. За 10 лет мало что изменилось. Большую толпу мобов убить естественно легче через вертикальную стенку, когда солло. Ты чаще будешь применять разве что только св и метеор (да и то, это в фулке).Про 1 вариант билда на 1 и 2 профе я не настаиваю. Там надо думать, когда у тебя огненные сферки - 0 лвл. Ну и 4 раза редактировать потом одно и то же - не очень много желания..
-
RE: [G] WoE/PvM Warlock
Проапдейтил по 2015-10-24 - Баланс-патч. Пока что-то увеличения разнообразия не наблюдается.. )
-
RE: [G] WoE/PvM Warlock
Maximator, билды лучше обсуждать в топике для обсуждения. Но, вообще после фикса чайника без сферок на воздух и воду твой билд не играбельный на WoE. На пвм потусить с 10ю запоротыми поинтами пойдет. Ну и комета вроде как не бесполезна на WoE. Но если сам виз на там бесполезен, то поинты, потраченые на комету, тоже становятся бесполезными в плюс уже имеющейся сиене со сферками. )
-
RE: 2015-10-24 - Баланс-патч
Для бесполезных скиллов - бесполезные фиксы. С таким чеином и сферками про 4й клок можно забыть. А в фулке его просто вытеснят другие аое скиллы по дпс. Чеин конечно был не плох, но это было с бафами, которые только на ВоЕ и можно увидеть. В солло заходах он был очень средненьким скиллом (вообще у всех скиллов было достаточно низкое кпд из-за фикса релиза, забрав ~3 релиза заменить это 40% урона было не достаточно). На ВоЕ определенно надо было с ним что-то делать (но не в 2 раза уменьшать урон, а с поправкой на печать, например), а на солло пвм он наоборот нуждался в каком-то бафе. Так же как и сферки - это чисто фикс солло пвм. На ВоЕ он естественно ничего не изменил. Просто человек не играет, и вообще не понимает, что происходит.