Открытый пвп турнир на Терре. Motr Kombat: Last Autumn
-
Маниакальный, если у тебя хватит смелости доказать, что ты представляешь из себя что-то без едп - милости прошу на дуэль, топ в воровском разделе. Посмотрим, кто будет ныть. Попрошу оскорбления прекратить.
@"ShootMe":
Будь у меня кросс на терре, я бы побоялся дуэлиться против сн. А вдруг проиграю.
И не нужно ссылаться на свой низкий левел. Поверь мне, разница между 98 и 99 СН в разы больше, чем между 80-м и 99-м кроссом.[/offtop]
Johram, после берна есть соул чейндж. Хотя профа, безусловно, можно прилично покалечить, а то и убить во время задержки. И вообще, безотносительно опасности/полезности выделенных скиллов, раз уж они таки выделены организаторами турнира - я считаю их стоило бы запретить вообще, просто для более интересных дуэлей, как и сказал iSou1.
iSou1, по поводу минутной беготни - будь уверен, точно то же самое будет при сливе сп профом. У меня лично, по крайней мере, выбора не будет никакого, буду бегать Вообще про ЕДП хз. Не все смогут успешно бегать от него минуту. У меня, кстати, уже есть кое-какие мысли на этот счет. Было бы весьма приятно, на самом деле, выиграть дуэль, в которой враг применит свое лучшее оружие. Посмотрим, может и получится. -
Непонятно, почему при неудачной попытке скастовать азуру чамп получает право второй попытки, а проф при неудачном сливе сп попытаться ещё раз не может. В случае с азурой чамп может представить, в какой ситуации применять её опасно, поскольку противник может скрыться. Чамп в определённой степени обладает уверенностью - вот тут-то ему ничто не помешает, а здесь лучше воздержаться от попыток заазурить врага. В случае с бёрном же имеем полный рандом - чёрт его знает, повезёт или нет, вне зависимости от ситуации. Поэтому предлагаю либо давать вторую попытку при фэйле, либо разрешить пользоваться неограниченное число раз.
-
-Phoenix- <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/database/skills/Professor">http://motronline.com/database/skills/Professor</a><!-- m --> О_О
[code:3v058t95]
Soul Burn
...
If you fail this skill, YOUR SP will be drained, and you will damage yourself.[/code:3v058t95]
Если не повезло ->
[code:3v058t95]Soul Change
...
Exchange SP of the target with your SP.
[/code:3v058t95]
Ага? :shock: -
Эм,а куда тут заявку подавать прям тут? Ок.
Wolfrein-уже готов побитсО -
@"Wolfrein":
Эм,а куда тут заявку подавать прям тут? Ок.Wolfrein-уже готов побитсО
Регистрация на участие будет проводиться в отдельном топе. В своей заявке убедительная просьба писать класс и ник Вашего персонажа. И желательно приложить красивенький скрин с Ваши персонажем – для истории и мувиков )
Топик с регистрацией <!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motronline.com/viewtopic.php?f=35&t=116652">viewtopic.php?f=35&t=116652</a><!-- l -->
-
@"Andy666":
[code:2hbr5poe]Soul Change
...
Exchange SP of the target with your SP.
[/code:2hbr5poe]Ага? :shock:
Вообще-то соул чендж работает тока на твоего приятеля в пати, а уж никак не врага. Разве у вас не так? :shock:
-
Nightflyer
Выражу сразу мнение по двум скиллам.
Френзи. Бесспорно, отличный скилл, если смотреть на него "на бумаге". На практике гораздо более геммороен в отличие от азуры/едп и тп - банально несмотря на активированный sight паладин/снайп/сталк (кстати, где они тут? Все условия как раз для них) может тупо отталкивать лк во френзи, мс поломать тушку, чамп - дашится а потом добить, синх - бэкслайд, грим и т.п, время-то sight`а ограничено, проф - или тупо хайд/св, или диспел и добить. Это не уберскилл, его, в основном, применять стоит или на добивании, или для того, чтобы пережить азуру - больше применения против большинства проф, заявленных на турнире я не вижу. Гораздо эффективнее будет применять спираль/пирс/баш/боулинг/ка на текущем эмуле, или статусные скиллы на новом эмуле. Но это не значит что я против его единоразового применения, мне просто пофиг.Насчёт ритуала - тоже, в отличие от едп, далеко не уберскилл. Чистого ритуал-пала любой лаковый кросс (необязательно сбр) убьёт просто пулей, да и остальные контактники тоже не будут обижены, если ритуал будет применятся несколько раз (особенно если ритуальщик не имеет хила - тогда он с 70% шансом сольётся другому грамотному дуэлянту). Более того - применив один раз ритуал, во все остальные раунды ритуальщик=тупое мясо. Да и как быть, если в первом раунде отритуалить надо 1 удар, во втором - три, в третьем - опять один раз? (к примеру)
Но это, опять же, лично моё мнение.
Andy666
В порядке оффтопа - если дуэль будет, можно будет как-нибудь на неё посмотреть или посмотреть видео? -
El Pollo Diablo, на арене - нет... Любой проф может поделиться с тобой СП.
А еще он может начать дуэль с перегрузом, предварительно оставив себе СП только на соулчейндж(на который я ограничений что-то не вижу. Уже не говоря о запрете, о котором я так мечтал), и точно так же безнаказанно "поделиться" с тобой СП без риска самому остаться с носом с шансом в 30%.Fobian я всегда с собой ношуу вииидео-камерууу (с) :crazy:
Вообще-то у меня было прилично наснято видео дуэлей с кроссами, но когда встал вопрос об их утилизации(создании клипа, ибо многовато места занимают-с о_О) - я посмотрел на эту тягомотину и удалил :crazy:ps: чтобы не было оффтопом (с), я вот думаю... А количество участников будет ограничено местом на картинке? :crazy:
-
@"Andy666":
-Phoenix- <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/database/skills/Professor">http://motronline.com/database/skills/Professor</a><!-- m --> О_О[code:7ylws8i8]
Soul Burn
...
If you fail this skill, YOUR SP will be drained, and you will damage yourself.[/code:7ylws8i8]
Если не повезло ->
[code:7ylws8i8]Soul Change
...
Exchange SP of the target with your SP.
[/code:7ylws8i8]
Ага? :shock:
Ага, только соул чейндж требует 2 сп для работы, а при фейле у профа 0 сп... На гв/арене обычно естся что-нить, но ведь на турнире низзя - надо будет бегать до первого тика (если проф не с перегрузом)... Сравнимо помоему с блессом от ифудки - поф, что бьёт лк в берсе, зато блесс прилетит быстрее, или всё нормально? Х_х -
Andy, помимо того, что сказал VGD, могу ещё добавить - ты и сам знаешь о 5-секундной задержке. В случае с азурой у чампа, например, не будет проблем с регеном сп, задержкой на скиллы и т.д., если он всё сделал правильно, он убьёт оппонента. У профа же шанс быть убитым значительно возрастает.
А еще он может начать дуэль с перегрузом, предварительно оставив себе СП только на соулчейндж(на который я ограничений что-то не вижу. Уже не говоря о запрете, о котором я так мечтал), и точно так же безнаказанно "поделиться" с тобой СП без риска самому остаться с носом с шансом в 30%.
На этот случай там полное сп/хп рекавери предусмотрено. Кстати, предлагаю делать сп рекавери в начале первой дуэли тоже, дабы избежать такого рода использования ченджа.
-
Мне непонятно следующее - почему при полном запрете конвенторов, снайперам и министрелям разрешены элементальные стрелы? Ведь дпс у арчепроизводных довольно таки большой.
-
or@NGE cпасиба, посмешил
может карты тоже чит? ты представь, там выпадает кома!11. Чит, однозначный. И сломать может, да. -
@"VGD":
...
Ага, только соул чейндж требует 2 сп для работы, а при фейле у профа 0 сп... На гв/арене обычно естся что-нить, но ведь на турнире низзя - надо будет бегать до первого тика (если проф не с перегрузом)... Сравнимо помоему с блессом от ифудки - поф, что бьёт лк в берсе, зато блесс прилетит быстрее, или всё нормально? Х_хВы извините, что повторяюсь, но каким образом вы ссобираетесь юзать на врага соул чендж, если он должен работать только на сопартийцев и является чисто суппортным скиллом?
-
А на сириусе подоюных вещей не будет???
Если да,то можно меня туда записать 351542721
Заранее спасибо -
VGD один тик регена в единственном случае - неудаче берна в одном из двух-трех боев(при условии, что его вообще будут использовать, если решится вопрос ограничением на объем сп у профа в начале дуэли/на использование соулчейнджа). Сколько тиков регена по-твоему нужно среднестатистическому врагу, чтобы убить профа два раза?
ZeRo-, что таро, обычные карты в оружие тоже чит!11 ОНЕ НА МАГИЮ НЕ ДЕЙСТВУЮТ!11адын. :ROFL:
or@NGE вспомни, когда были введены конверты. Как и все квестовые скиллы.
Если ты вдруг не застал этот момент, поясню: раньше как-то жили без них.
Вместе с ними, в частности, были введены и резисты, которые также запрещены. Чанты, кстати, дали бы возможность стрелять элементом с оридеконовых стрел... :ROFL:*-Phoenix- *, как ты себе представляешь контроль за объемом сп перед каждым раундом? Или ты хочешь помимо всего прочего еще и запретить делать перед дуэлью собственный обкаст? Запретить брать зеленку до 51% перегруза?
Аналогично: ты предлагаешь, кхм, ну я не знаю... Хайвизу начинать дуэль с полным СП против профа с пятым соул берном? Или собственно профу делать пятый берн на врага, имея в запасе фулл-сп? Злобное антропоморфное дендромутантство обращенное на себя, как я уже говорил. Запрет на слив сп - дурь.ОО! Пятисекундная задержка! Вау. Прости, запамятовал, а чем за пять секунд можно убить профа, стоящего в фоге и СВ? Наводящие вопросы: без сп? Азурой? :ROFL: Может быть ЕДП-критами(ну или не критами, не важно)?
Для справки: задержка после десятого болта составляет 2.8 секунды. Может профам по этому поводу брагу выдать, а то их иногда убивают, это же чит?! О_О
А у чемпа, не убившего врага азурой проблем с СП действительно уже не будет. До следующей дуэли :ROFL: -
Проблема в том что в элемент катар не вставишь мумки,Арчерам для попадания они не нужны.
-
Если задуматься, то чамп сможет довольно много раз зафейлить азуру, ведь сработавшей она будет только тогда, когда у тебя слетит сп в 0, а это произойдет исключительно попадание азурой (бил ли он с 10 сп или попал в берс\гвард тут уже не важно), а до этого момента можно все -)
Лично я на месте многих чампов бегал бы в крите, используя свои возможности на полную катушку, а потом просто без рувоча бил азуру, чтобы сбросить не нужный крит и вновь обрести реген, опять же никто не мешает проворачивать такую технику все 3 раунда Но в этом лично я абсолютно не вижу ничего противозаконного - это все-таки скилл, который есть у монка от самого сотворения мира, а потому он имеет абсолютный баланс, как, собственно, и все скиллы 2ых проф.На мой взгляд, запрещать скиллы, которые на данный момент доступны к использованию только один раз - не имеет смысла - эти скиллы по большей части так же опасны для хозяина, как и для противника, а то, что они могут пордить чуть затянутую дуэль это не страшно, другое дело, что будет гораздо интереснее в такой дуэли сражаться.
-
Участвовать готов на любых правилах и условиях...
По поводу профов... Как уже заметили участники обойти неудачный берн можно посредством перегруза с 50% и зеленки... Но при этом проф получает минус в виду увеличенного урона по себе из-за неполного энержи коата и приличной задержки... -
Andy666, не строй из себя пожалуйста того, чего непредставляешь. Начнём с того что у меня ещё едп не докачано, а следовательно я впринципе начиная с 80+ левела сина и до сих пор "могу" без него.
Во-вторых ты никогда на моей памяти не пересекался со мной в пвп, а значит не можешь иметь никакого мнения о том что я из себя представляю, а свои догадки будь добр оставить при себе.
К теме о дуэли: зачем в принципе жрать на СНа едп? Пока не видел новисов переживающих больше 2 атак. Главное ударить. -
-Phoenix- , как ты себе представляешь контроль за объемом сп перед каждым раундом? Или ты хочешь помимо всего прочего еще и запретить делать перед дуэлью собственный обкаст? Запретить брать зеленку до 51% перегруза?
Хм, немного не понял тебя. Контроль можно осуществить следующим способом - заливать сп профом из пати перед началом каждого раунда в любой дуэли. Если проф-дуэлянт взял с собой зелёнки на 51% и начал после залива ему сп неожиданно кастовать, допустим, Double Casting 20 раз подряд - ясно, что он сливает себе сп. В таком случае нужно просто запретить кастоваться бессчётное число раз (читай, начать самообкаст можно, скажем, за 10 секунд до начала боя).
Аналогично: ты предлагаешь, кхм, ну я не знаю... Хайвизу начинать дуэль с полным СП против профа с пятым соул берном? Или собственно профу делать пятый берн на врага, имея в запасе фулл-сп? Злобное антропоморфное дендромутантство обращенное на себя, как я уже говорил. Запрет на слив сп - дурь.
По-моему, это не дурь, а честная игра. Проф знает, на что идёт, используя пятый бёрн. Его противники тоже знают, что рискуют получить такой урон. Но риск остаётся и у профа.
ОО! Пятисекундная задержка! Вау. Прости, запамятовал, а чем за пять секунд можно убить профа, стоящего в фоге и СВ? Наводящие вопросы: без сп? Азурой? :shock: Может быть ЕДП-критами(ну или не критами, не важно)?
Обычными ударами вполне можно порубить, если аспд высокое. Часто это оказывается оправданным. Враг, к тому же, сам может в фог залезть и посидеть-порегениться.