Какой профессией в одиночку можно качаться почти везде?
-
МСы соло рулят визде
-
Нинзя рулит везде...
на 70+ лвле может качаться где угодно, если у мобов нет магических атак... -
Скорее всяго крузы, шилд билд
-
А мне кажется аги найты самые универсальные по части "просто везде побегать"- достаточно фли, немаленькое аспд = неплохой дамаг, а так же возможность качаться и на витовых монстрах благодаря провоку. Я тоже люблю просто побегать на разных монстрах, но пробовала играть разными профами и все не то.
-
СинХ! Гримм,, клок, сбр, едп,
-
Я считаю что фальконер-хант. Он как раз предназначен для соло кача.
-
Агильные найты качаются соло и почти везде.. на очень многих локах..
-
хант куча аги куча лак и мало декс + трапы + лечащий лук
Таким пофиг на деф мобов, мочат всех подряд и хиляются) :mrgreen:
На провах рекламы в личку насчет лука) -
Если не очень интересует экспа - то круз паладин аги инт билд с хилом и ГК
у жены такой - и ей пофиг где качаться , разработан мной - на коленке (без использования калькуляторов - на глазок) повышена максимально живучесть от любых видов атак , бегает соло с зелей , атака обычный удар оружием с магией + иногда ГК.
Задача была создать билд для кача везде без помощи приста . НО прошу обратить внимание что при ( вит 1) как ГВ или ПВП чар он почти бесполезен. -
Может я и не по теме, но имхо даже пару дней подряд соло кача, убирают из игры большую часть интереса, так что такой кач обязательно должен быть разбавлен партийным
А по теме - высокоагильный хант, ну и рог тоже, в принципе везде прорвется, почти везде -
хант,син,комбо монк.
-
комбо комбо комбо, имхо лучший чар для соло забегов на пару часов в далекие места.
грузопьемность при высокой стр оч и оч высокая.
дпс при нормальном оружии и аги не хуже хантера, а по витовым мобам и лучше несколько раз.
носит щит, что сильно увеличивает живучесть против мобов в отличии от хантера/сина/аги найта.
при пвм билде можно создать полный самообкаст (помоему даже ангелиус влезает) с хилом, когда мало сп, можно абсорбить ману с зафризенного/уснувшего (и тд) моба, а не тупо сидеть на попе как хантер/син/аги найт.
при низком колве хп и сп, можно одеть лив пич три карту и 10 автохил восполнит зеленую полоску (только комберы юзают (не всегда) эту карту, так что она оч и оч не дорогая) чего не смогут сделать хантер/син/аги найт.
при хорошей аги можно добиться порядка 210-220 фли, чего хватает помоему везде, хотя мне и 200 при 60 вит с лихвой
им можно не долько пофаниться и побегать где угодно, но и в тяжелые времена тупо побить натурки со слиперов, что не так хорошо получается у хантера/сина/аги найта.^_^
время нахождения на локации зависит только от самого игрока (надоело или еще 5 минут и всё), количества аваков ну и конечно от перегруза рарами
варп портал именно туда, куда надо тебе и бесплатно
ну и самое думаю главное, СФЕРКИ и комбо финиш, имхо хотя бы ради этого стоит прокачать комбо монаха.
кто еще поспорит? :lol:
-
Ммм... Комбо монк конечно весело, но всё же что-то в них не так... Толи со скилами, то ли со статами.. вечно чего-то нехватает.
С другой стороны - аги шилд или спир крузы с хилом. Даже незнаю как их расписать.. соло кач? Я видела аги шилд бегающих и в комодо данжах ( не на тарах ессесно, там любой нуб может) и в лабе. Если делать чисто пешего - то можно взять 10-ый хил и не беспокоиться о хп. Высокий деф и автогвард - даёт возможность выживать там, где фли почти бесполезно. Так же им вполне доступно высокое аспд с мечём - 175-180.
Против дефовых мобов - провок, который снимает до 60% дефа. На слиперах отлично работает. Как масс скил - магнум брик, он не настолько силён как у остальных проф, но зато выбивает из хайда мобов и позволяет держать их на расстоянии... А ещё я так убивала толпы набросившихся слиперов ^^
Есть у аги крузов ещё один плюс, хоть и сомнительный для меня - они могут выступать водилками в абисе и на СБ. -
Это все конечно круто, но имхо вопрос надо разделить на 2 части, качаться в одиночку имея топ шмот и зелю или качаться в одиночку, начиная с нуля.
Первый вариант обсуждать думаю глупо, а второй мне представляется более интересным и здесь помоему нету равных хантам, собственно из-за этого в топе классов, если брать обычных 2х проф они далеко впереди остальных. Собственно я сам начинал хантом, до 78\50 сидел на географерах, имея при себе хб +8 собственной заточки и безслотовый шмот) А если говорить о разновидностях хантов(не снайпов), то с учетом нынешней линии прокачки, я за аги\декс\лак гибриды. В абисе они имеют явное преимущество перед остальными, т.к. лук туда могут позволить себе единицы, и то видел только среди снайпов такой, а вот птичка игнорящая деф и под глори вылетающая с каждого 4-5 го выстрела это сила. Да и например в нифе он будет рулить, там не только птичка, но еще и криты вылетают часто.
P.S. Роги солисты по причине того, что никому не нужны в пати, также как и комбо монки)
-
Kerru, тему прочитай, а после подумай что написал
ИГрать можно всеми, и партии бегать тоже всеми, прост кто то больше для пати делает (фальконеры), кто то меньше.
Человек спрашивал кем бы побегать в соло.
Если и начинать с нуля, то уж точно комбером, тк хантом сча сильно не заработаешь на хороший шмот, имхо натурки чаще падают чем рояли, да и жесткого киллстила нет.
-
Попробуйте рога, с Аги/Вит/Декс билдом... но для кача нужна зелка... По своему ощущению живёт везде... даже если очень лагает интернет...
Отговорки типа, на зелку надо ещё заработать не принимаются... я на 33 левели вора зарабатывал 1кк за два часа на траве...А вообще я думаю, что автор уже давно не смотрит в данный топ.... и всё это переросло в обсуждение, а мой Чар лутше )))
Зы.. к сведению у меня есть почти все чары.. Кроме денсы, приста и Бс ))
-
По моему для этого хант подойдет!
-
Бс делает и рога и комбо монка по дпс. И выживаемость у него не хуже за счет аги и 7-8к веса + 8к веса в телеге)
-
Телега - мега скилл!!!
-
- Хант может бегать везде без каких-либо видимых проблем - это бесспорно (трапы однако кончаются).
- Роги и Сины могут организовать себе 250-300 фли - а это 0-20% попадания (хм... 5% минимум) только для некоторых о-о-очень крутых мобов, хотя возникают проблемы с каунтерами, мобкритатаками, возмжностью хаммерфола и подобных.
- Монки под собственным бафом могут добиваться тоже очень высоких значений фли - около 220 - 260, что также открывает ему дорогу в неизведанные дали .
Все остальные персы, а также любой ВИТ-ориентир (за исключением может быть даймонд монка и неизвестного мне билда круза) имеют больше проблем. Хотя для разных классов есть свои возможности стать "неуязвимым" к среде (Масамунэ у найта (кажеться) ну и т.д. по классам).
П.С. "Бегать везде" - значит бегать без какого-либо слива, получения стороннего бафа (т.е. прист в портале и т.д.) и дикого юза потов - ИМХО. Исходя из этого я выделил эту тройку классов.