Азура
-
JinDevil, интересно мне чем ты будешь бить ХП в спайке и марке :lol:
-
ногами и грызть зубами :lol:
-
Хприст в спайке и марке все время не будет прибывать, а как только он оденет спайк, ППС с гидр чантеных будет ой й как болен
-
ппс уже св игнорит? :shock:
-
AmF1tamiN, пневму не качал?
-
и что пневма? хп тупо отбежит и тыкнет св...
-
хех, а помниться ппс выталкивал из сэйфти =)) и не было таких проблем.
Я конечно полнейщий нуб на арене, поэтому для меня ХП с сэйфти практически неубиваем :lol: , как написал уважаемый Тилд, после моей пневмы, ставится рядом сэйфти и ХП просто шагает в нее.Если есть друид и много сп+ нет лагов, то можно тупо ппсить по сэйфти, да -да 130 \120 дексовым ХП никаких траблов не составит поставить снова сэфти=) но мне пару раз удавалось, успеть вытолкнуть ХП в момент перекаста сэйфти поставить пневмы ну и азура(тут правда дексы побольше надо, чтоб быстрее был каст) Нубский вариант=))), но я не претендую на аренщика)) -
pavlentos, тут главное не увлечься ппсами, можно и статус словить. да и сп оно кушает, как и хил, а в крите сп не регенится как мы помним, поэтому надо тщательно рассчитывать свои возможности. А то можно и жахнуть азурку на остатки сп тысяч так на 7-8, и потом как баран отдаться. Глупо вообще в дуэли на 1 скил рассчитывать, как на убер рулящее средство против всех и вся.
-
AmF1tamiN, что мешает поставить несколько пневм, что мешает отталкивать приста ппсами? что мешает его убить -_- в общем еще раз повторимся, дело рук. А если у обоих есть сии отростки, то дело случая
-
Впихун, единственное что поможет против приста это сходу даш в него с рувачем и сразу пневма, и ковырять, рожая азуру с комбы, и молиться чтобы он не успел отползти и упаковать себя в сейфти, а всё остальное - шаманство с пневмами, ппсами, и прочее - это туфта, способная сбить с толку только нуба.
PS что мешает аналогично поставить присту несколько СВ? чтобы толкнуть приста ппсом, надо сначала до него добежать, учти, что при этом он может отбежать ещё дальше, за пределы дальности рувача и схайдиться, если ты вдруг решишь догнать его азурой. Любая дуэль чампа с более менее опытным хп выливается в ковыряние стенки, но нет, Анарх у нас самый шустрый азуратор... :roll:
-
ну я написал, что если есть сп, если 1300 сп, то можно и поспамиить,но при этом антистатус надо иметь.А вообще все сводится к одному=) к практике и рукам.У кого больше опыта , тот и победит=)
-
[AG]Lunatik, я? я уже помоему давно сказал, что раз тут все такие теоретики, то и я буду гнать одну теорию :roll: я если увижу опытного ХП, да еще и в сафетях, лучше нажму insert и скажу "привет" или же буду убивать его сопартийца. :roll:
-
Впихун, А если ХП станет методично убивать тебя холиками?)
-
помню раз пришел прист/ка Грин как то там дальше (ник не оч помню), так вот я дуэлился с ним дексовым монком и комбером, и ток комбером смог нанести азуру (и спиритом мочил, ток непопадал, "МБ" почему то не толкал с сайфети, хотя было время когда я баловался маринкой (marine sphere)), правда неубил из за шмота на мдеф, да и без шмота на мдеф больше 10к (по кальку потом считал) думаю не вынес бы.
да и прист хороший попался, по сафети ходит как заблогароссудится.
Впихун, ты рассказываешь единичные аренные случаи.
как воткнуть ворота из пневм присту, который в сайфети, чтобы он её больше не поставил на себя или еще одну за воротами и неушел туда? (за время подготовки (пока появляется курсор) + каста азуры проделать такое не так реально)
да, в твоих словах (до недавнего времени) есть хорошие моменты по тактике, но такое:
@"Впихун":
AmF1tamiN, что мешает поставить несколько пневм, что мешает отталкивать приста ппсами? что мешает его убить -_- в общем еще раз повторимся, дело рук. А если у обоих есть сии отростки, то дело случая
Да, впринципе ничего не мешает, но что мешат присту не тупо стоять и ждать твоих действий, а нападать и строить защиту.еще раз про несколько пневм. бред.
ты сам делал такое с послед победой из-за этих пневм? -
[AG]Lunatik, ога :lol:
-
только не опытный чамп может говорить, что связка руваша, пневмы и азуры будет смертельна для нормального хп, за время каста азуры с феном при 110- декс хп спокойно отойдет от зоны действия руваша и схайдится, к томуже если хп будет стоять в марке и в сафти то шанс убить вообще мизерный. использование ппс - трата сп, к томуже очень глупо полагать, что вытолкнутый хп будет так и стоять в заранее поставленной пневме, он спокойно убежит хоть на пол карты и встанет в св, так что убить хп - дождать его ошибки типа аетерну повесил и стоит не в сафти или убегать стал не в ту сторону ну или если он сам врубил руваш и при этом поставить на него пневму...
пс да я кривой до ужаса, особенно когда курю :))))))))) -
На самом деле тут уже не раз говорилось, что решают руки , руки и еще раз руки.
А вообще...
Если дуэль не ограничена по времени, прист(хайприст) не имеет карты мистресс и не любит жать аль-ф4 (дада, сферическая дуэль в вакууме), то в момент когда у приста закончатся гемы, монк(чемпион) однозначно победил. -
@"Lord-Arhangel":
На самом деле тут уже не раз говорилось, что решают руки , руки и еще раз руки.А вообще...
Если дуэль не ограничена по времени, прист(хайприст) не имеет карты мистресс и не любит жать аль-ф4 (дада, сферическая дуэль в вакууме), то в момент когда у приста закончатся гемы, монк(чемпион) однозначно победил.
Что то мне подсказывает что сп у монка кончится быстрее -
SC2, Объясни мне причину почему у монка закончится сп? холиками будешь его запинывать?))
Заранее обговариваю, что только не очень умные присты будут бить монка и уж тем более чемпиона руками, ибо блейдстоп никто и никогда не отменял -
бред какой ))
если уж расматривать сферическую дуэль в вакууме неимеющую отношения к реальности, то хайприста монком вообще убить невозможно. Ибо от любого не инстант-каст скилла можно хайдится, выбегая за 2 клетки действия рувача