Гайд начинающего видеооператора (техническая сторона)
-
-
-
@"Тихий-Флудер":
XAKMASHINE, да, называется интерлейсом.А где видео делаешь и чем жмешь? .
Юзаю вегас 8,0 . Жму x264vfw-H.264-4 AVC codec
Xizl, ну ... помогло вроде как , правда приэтом на битрейте даже 3к качество
уж совсем размытое .
Лазурчик, Сасибо , то что было нужно .. я идиот ,что сам не допёр .
Ковырял сеттинги самого кодека . -
Ещё 1 вопросик ,
После рендера мувика в моментах , быстрого перемещения или
"вертения" камерой , получаеться жутко размытое изображение .
Как например в моём последнем мувике
http://dump.ru/file/4038961
http://files.mail.ru/LV7XEG
Особенно хорошо заметно размытие под конец мувика в Р1 , после рекола в спину 187 и ID.Вопрос в том , зависит ли это от маленькой производительности моего железа ,
или как то это можно настроить в вегасе или кодеке. -
Зависит только от битрейта на момент времени, чем больше движения - тем больше бит нужно на картинку. Лучше кодировать с переменным битрейтом в два прохода, тогда на такие моменты будет выделяться больший битрейт чем на статичную. Если и так кодируешь с переменным - увеличивай битрейт\подбирай настройки сжатия.
-
Раньше кодировал в 2 прогона .
Потом как то времени стало жалко , влепил битрейт в 3к , и стал прогонять ван пасом .
Чтож , если в этом дело , протестю , спасибо .
Видимо опять придёться по 8 часов рендерить 10 минут ГВ) -
Я не меньше 3к ставлю и для 2-х проходов)
-
По моим наблюдениям:
"Размазанность" во-первых зависит от битрейта при рендеринге, во-вторых зависит от фпс, выставленных в тех же настройках видео, и в-третьих зависит от самого ускорения мувика. То есть допустим при 15 фпс размазанность картинки будет меньше чем при 24, при одном ускорении видео, но при малых фпс теряется динамика, поэтому при повышении фпс стоит увеличить и битрейт.
зы: первые мои мувики делались тоже в 2 прохода, и так как вегас не хотел так рендерить, приходилось пропускать видео после вегаса в 2х проходном режиме через виртуал даб, на что тратилось куча времени.упд: посмотрел видео. Такого рода рамазывание скорее всего из-за кривых настроек параметров Bitrate в самом кодеке, во вкладке Rate Control, или может еще дело в параметре Motion estimation, во вкладке More. Если их нормально настроить, то можно и не запариваться 2х прогонным рендерингом. Качество, конечно ,всеравно потеряется, но не сильно.
Вот пару скринов моих настроек: (k-lite v.4.0)
](link)](link) -
Глянул мувик. Имхо есть два варианта:
-
Простой. Выше битрейт, ниже фпс. И если у тебя картинка плывёт уже от того что ты просто бежишь(6:15-6:20) то никакими другими способами это не исправить .
-
Если копаться в настройках, то тут сильно зависит от компа, судя по постам он не очень крутой, так что вариант с Partition decision 7(Best) не для тебя Если возникает проблема что при резком повороте камеры картинка "приходит в себя" дольеш чем хотелось бы то возможно стоит попробовать поиграться с настройками Scene Cuts. Можно понизить порог при котором пишется I кадр (Theshold), вместе с этим можно неного понизить минимум (минимальное растояние между I кадрами). Должно помочь, причём возможно без особого увеличения размера мувика.
PS: Глянул на твой фпс, 30 это очень много, а для твоих не безграничных ресурсов слишком много. Стоит попробовать значения от 15 до 24 (максимум). У тебя сразу сжиматься станет быстрее и качество вырастет и размер уменьшиться. Даже у Лазурчика 24 кадра в секунду, хотя минимизировать размер он вроде не пытается И обязательно хотя бы попробуй 15 кадров в секунду, это смотрится отнюдь не так плохо как можно было бы предположить. Если всё же не очень, то немного подними. Ну и соответственно битрейт 3к+ обязательно.
-
-
Есть настройки нового х264?
-
Оу пасибо . Буду всё тестить.
-
@"XAKMASHINE":
Ещё 1 вопросик ,После рендера мувика в моментах , быстрого перемещения или
"вертения" камерой , получаеться жутко размытое изображение .
Как например в моём последнем мувике
http://dump.ru/file/4038961
http://files.mail.ru/LV7XEG
Особенно хорошо заметно размытие под конец мувика в Р1 , после рекола в спину 187 и ID.Вопрос в том , зависит ли это от маленькой производительности моего железа ,
или как то это можно настроить в вегасе или кодеке.ФПС максимум 24. Если машина слабая, то Partition decision=5-6. Trellis в твоем случае тоже спорный момент. Но имхо, я бы все же жал в 2 прохода. Это как минимум гарантирует отсутствие мыла при перемещении. -
хотелось бы чтобы кто то выложил настройки к x264 build date Jul 29 2009, там совсем другое окно с настройками..
-
Азы создания видео о WoE в Sony Vegas - Видео, для тех кто никогда с этим не сталкивался, но хочет начать. Может кому пригодится. Сделал, чтобы не отвечать на одни и те же вопросы по несколько раз
-
Лазурчик, как-то не хочет качать. При запросе "сохранить как" спрашивает лог-пасс
-
А тебе зачем, хочешь проконтролировать на академическую точность?))
Вообще кто-то даже скачал по линку, но вот зеркало: <!-- m --><a class="postlink" href="http://files.mail.ru/F9M8HX">http://files.mail.ru/F9M8HX</a><!-- m --> )
-
Лазурчик, пасиб )
Ну если честно, то всегда хотел посмотреть что ж такое Вегас, но никак руки не добирались (эта лень). Я ж все по Премьеру, да по Премьеру ) -
@"Лазурчик":
Азы создания видео о WoE в Sony Vegas - Видео, для тех кто никогда с этим не сталкивался, но хочет начать. Может кому пригодится. Сделал, чтобы не отвечать на одни и те же вопросы по несколько раз
Отличный "хэлп", сам аля ,типо такого хотел сделать(но время нету к сожалению), (тем более по вегасу вообще не фига нет) в общем респект. Думаю можно будет его немного дополнить в будущем.. аля работа с эффектами, плагинами и т.п.
З.Ы. Интересно у Вас сделана постановка эффектов (переходов) сделано , в общем спасибо, надеюсь против не будете если на форум гильдии ссылку на данное видео скину. -
Не качал. Лучше помучаю Андрея (Лазурчика) в аське
-
Yari,
Спасибо)против не будете если на форум гильдии ссылку на данное видео скину
Только за
SbS,
Лучше помучаю
Я уже рассказал, всё что знал