[Q] Охотник: вопросы, обсуждения.
-
Arlekin, кстати... такому билду не плохо было бы трапы вкачать... с клейморки и бласта будет не плохой дамаг по идее... а даблы без аги - это стремно...
В итоге... если ты будешь чистые даблы+ББ - лук под локу + драгон тейл + сохи/егира + репел кросбоу в абис. Если еще и мины есть... задумайся и про райдрик с щитом против расы и про базеральд...
з.ы. ты вообще с нашего сервера? а то даренные рудры... это как-то не вызывает доверия.
MJ, где то ты там ошибся... у моего ханта на 96 лвл с 48 инт, мистрой, сохи, родой - 860 сп. А у барда 82 лвл в том же шмоте и с 110 интой 1300+ уже.
Кстати про аспд 177... ты там хоть лук то одела в кальке? А то у меня аги у ханта 90 своих... а аспд всего то 176. Правда декс поменьше - 100 в сумме, но всеравно :roll: -
И только скажите что 920 сп это не 900+...я посчитал специально там выходит с мистрой и родой около 920 сп.
И к слову Сохи MJ Не упоминала
//MJ - девушка
/// - Кингдом Хартс рулит...
//// - Гилти Гир тоже -
SC2, я бы сказал что это 1000-...
и зря... имхо сохи лучше...
з.ы. Ну от куда я могу знать что MJ девушка? :roll: -
Возможно отсюда
я бы посоветовала не максить статы по 99, а взять немного аги и вит.
-
SC2, будь добр... не правь посты так быстро
-
@"dyaa":
SC2, будь добр... не правь посты так быстро
Я просто сначала пишу,потом думаю,потом считаю,потом исправляю XD -
опять я донимаю мастеров своими вопросами:
из ловушек точно надо замаксить анклснейр, или лучше взять ланд майн?
ланд майн станит МвП? и какова вероятность вообще застанить ей врага? -
я за 3 года ланд майн использовал раз 5, на мой взгляд бесполезный скилл.
вероятность застанить врага зависит от виты врага. -
син810, анкл надо максить обязательно, так-как от его уровня зависит сколько стоит моб в нем. Таким образом хант сравнительно маленького уровня может спокойно убить довольно сильного монстра. Также на гв ставят всегда 5 лвл по той же самой причине.
На счет ланд мейн: МВП не станяться по определению(на них вообще статусы плохо ложаться, а держаться в 3(5) раз меньше)... да и по статам(вит+лак/3) у них чаще всего антистан.
Шанс базовый 30+5lvl. Режется (3+вит+лак/3). То есть реальный шанс наложить им стан = (30+5лвл)*(97-вит-лак/3)/100%.
Единственный плюс только в элементе земля... Если у тебя уже есть клеймор и бласт, то ланд хорошо сюда впишется. Если же трапы как таковые не берутся(кроме анкла и шокера), то ланд - это единственная дамагающая ловушка на которую не надо потратить толпу проходных скилов.Выбор как всегда за тобой, но полезность анкла в десятки раз больше чем ланда. Да и 1 лвл ланда у тебя по любому будет как проходной.
-
Хай всем. Где качатся ханту 65/37
Скорость 54
Ловкость 71 -
син810, Ланд глупая ловушка.
Насчет того, максить ли Анкл... У моей снипки анкл 3, у хантки 5. Обе мелкие пока, хантке с ее 5 живется комфортнее. (Думаю, когда снипа подрастет, ее и 3 анкл будет хватать, но вообще доберу при первых свободных джобах его до 5 ))SC2, // я полноостью с вами согласна Х)
(куда делся предыдущий пост? >_<)
-
Я и шоками то на ханте не пользовался.
Сейчас есть смысл взять 5 анкл и 5клеймору. Проходных правда к клейморе куча, но на ханте её взять вполне реально 100% прокачав всю ветку птички включая Бист Бане 10 и детект 4, даже на 1й спринг 1 очко останется.))) -
Hits, гео, рюн, лоянг - у тебя пока выбор не большой
-
@"dyaa":
Hits, гео, рюн, лоянг - у тебя пока выбор не большой
А когда перестать там качатся моно? -
Hits, 75-80
-
Hits, можно и с 70 с пристом начать ходить в тюрьму или райдов
неплохой кач соло, если есть трапы, на марионетках в гласте.
Кстати, клеймора, где ей реально пользоваться? думаю, взять ее ханте на последние джобы, или прокачать бесполезный аш... -
клеймора, где ей реально пользоваться?
У клейморы интересная особенность - дамаг тем больше чем больше народу (мобов) одновременно она зацепит. Вывод пользоваться там где есть толпы.
Ребята писали в юпе у них клейморой неплохо получалось. (Качнуть нового ханта под клеймору что ли? :roll: ) -
Я думаю клаймор против андедов будет в самый раз :lol: одним словом велком в Гласт :lol:
-
юзал клеймору только при мобтрейне.... Агриопы-пойзн споры.... итд итп...
Хотя это было давно и не правда... Сейчас я не мобтрейню... -
MJ, специально качнул ханта инт/декс (70/120 под кастом, кажется), качнул 5 клейморку и 5 бласт... В принципе с хп на иче трапы окупались лутом довольно неплохо... да и скорость кача довольно приличная была для того лвл... Вот только нада бы садить барыгу с трапами в переходе... ибо кончаются быстро. Да и скорость как таковая не равномерная... иногда толпа валиться с одной мины... а иногда и с 20 не все лягут... + стандартные проблему по сбору и удержанию толпы хп.
Кстати по моему мнению как нибудь специально подгонять билд не стоит... Инт суммарных около 60 + шмот на инт + сохи/егира. Грубо говоря обычный даблер. В особенности когда чардж/шовер/фантомик начнет кидать мины не на одну клетку а на 6 /3/3 - вот тогда будет лафа.