Лаб 3
-
небольшой офтопег: тогда и слиперы вытягивают из хайда тож скилом, наподобие бросания песком
-
@"Kewa":
Капелька дождя,калькуляторы считают аспд по формуле
ASpd = [200 - SpeedMods * (WeaponDelay - ([WeaponDelayAgi/25]* + [WeaponDelayDex/100]*)/10)].
в нашем эмуле формула немного другая:
ASpd = [200 - SpeedMods * (WeaponDelay - (WeaponDelayAgi/25 + WeaponDelayDex/100)/10)].
насчёт общего округления тоже не уверен, надо смотреть исходники.
Кеш объясни нубу в чём разница в этих формулах?
На первый взгляд скобки ничего не меняют... -
мдя, округление.
Первый случай: 1хх-1хх.9 = 1хх аспд
Второй случай: 1хх-1хх.9 = 1хх-1хх.9 аспд. -
эээ не понял выражения
[code:10jk9blb]1хх-1хх.9 = 1хх-1хх.9[/code:10jk9blb]
вроде першая часть равна второй -
В этом и суть. В первом случае у тебя будет 1хх аспд не зависимо от десятых. Ибо все, что идёт после запятой округляется до целой. Во втором десятые учитываются. Я не следил, но говорят, что на скорость атаки десятые тоже влияют.
-
Inori, десятые не влияют. При смене единички аспд очень заметный скачок скорости атаки.
-
где в этих формулах округление?
-
мдя, квадратные скобочки - округление вниз.
-
Когда имеешь 180аспд,то самому заметно,что скорость атаки от лишней аги чуть прибавляется8)хотя это мало относится к теме топа)
-
посмотрел исходники jathena. нигде округления нет при расчёте аспд. так что похоже, что у нас дробные значения аспд работают.
-
Подумайте о том, что есть фреймы ...в которых всё обсчитывается, и вам станет ясно где сидит округление :roll:
-
она такой вопрсо: Можно ли качаться в Лабе 3лвл с 12+8 дексы с джуром с тремя мумиями? и ещё один- если грим будет мазат есть выгода в том чтоб делать Дагер-крит сина?
-
Чёрт забыл спросить надо качать аги много? У мну ща 64+.. непомню)))
-
antik, с 12+8 декс можно будет взять две мумии и гидру. Или, если силы много, то можно попробовать две мумии, гидру и СВ в спец. джур, хотя не думаю, что будет серьезный выигрыш в уроне, и даже если будет, он не будет стоить таких денег.
Насчет того, что и сколько качать, рекомендую прочитать последние несколько страниц тут <!-- m --><a class="postlink" href="http://forum.motronline.com/viewtopic.php?t=49517">http://forum.motronline.com/viewtopic.php?t=49517</a><!-- m --> и вот тут <!-- m --><a class="postlink" href="http://forum.motronline.com/viewtopic.php?t=49515">http://forum.motronline.com/viewtopic.php?t=49515</a><!-- m -->
-
antik, не стоит, крит с соника и грима не работает
-
@"antik":
Можно ли качаться в Лабе 3лвл с 12+8 дексы с джуром с тремя мумиями? и ещё один- если грим будет мазат есть выгода в том чтоб делать Дагер-крит сина?У меня декса 32+8 когда случается, что отхватываю аги\блесс - мочить визку очень комфортно. За все время, что ее бью около 2-5 "мисс".
Три мумии, следовательно перебор, у тя 20 декса, имея 2 мумии будет уже 60, этого ВПОЛНЕ достаточно, в 3й слот гидру тули, или, что придумаешь, можешь в принципе и 1й обойтись, но с 40 декса немного неприятно (7-... "мисс")
Даггер крит сина делать не вариант, до адванса долго качаться, потому как хочешь не хочешь, а все равно в лабу 3ю придешь, а там токмо гримм рулит.
-
Cold Ethil, устное за археологию и флуд. на тот вопрос ответ уже был дан.
-
Подскажите пожалуйсто самый оптимальный билд, расщитаный на быстрый кач до 99 в лаб3
-
Просто для справки, в лабу 3 попадают с 95 лвла, а до 95 надо еще дойти.
Оптимальные билды уже сто раз писались
Примерный билд
стр 90+
аги 50-80
вит 1-30
инт 18-36 кратное 6 для регена
декс 52+8
лак 1 -
@"Hamrak":
Крит син будет:- Мисать из-за маленького хита.
- Наносить маленький дамаг из-за маленького стр.
Мораль: крит сины не тру Ж)
@"it":
Hamrak, мораль: ты ващепапа в критсинах.
:lol:
it зач0т!в Лабу3 райдрик или рагамуф - какое ваше мнение?