Политика Сферок, абсорб.vs.реген СП.
-
@Pyc_Cherep Варлоки самые
бесполезныена этом сервере.
Fixed
"Кристальная пушка" не получилась, получился просто хрупкий кристалл -
@Pyc_Cherep
Ок. Варлоки самые сильные. -
Пользователь @Pyc_Cherep написал в Политика Сферок, абсорб.vs.реген СП.:
ты сравниваешь себя с шурой, который может соло проходить данжи и хочешь также
Шуры ржут в голос со слезами на глазах. Если шура может хотя бы ОГ кое как проползти соло, то это вовсе не аргумент в этом топике. На мотре больше половины проф зафикшено вхлам. «Баланс» отстойный да, — плакать можно хоть по варлокам, хоть по шурам, механикам и другим. Толку особо не будет.
Пользователь @Pyc_Cherep написал в Политика Сферок, абсорб.vs.реген СП.:
Если ты самый сильный, то ты должен быть легко убиваем.
Про баланс РК это скажи, или котов, или ренжей-траперов. У них и дамаг и защита и скорость передвижения. Мотрбаланс не знает гармонии и справедливости. Даже на БГ, где статусы часто решают, варлока как сильного противника не рассматриваю уже давно.
Пользователь @Pyc_Cherep написал в Политика Сферок, абсорб.vs.реген СП.:
Варлоки самые сильные маги на этом сервере.
Так прям и вижу в ирке каждый день: "маг котаварлока в л5, срочно!" -
Это сообщение удалено! -
Не стоит себя утруждать обсуждениями.
Человек даже не прочёл название темы, вероятно.
Вырывать фразы из контекста и на базе этого делать осуждения - не корректно.
Ибо получается так:
Тема создана из-за жутко кривой работы абсорба сп.
Есть как есть.
Однако играть магом без сп и так не удобно. Учитывая в сомнительной полезности этого чара изначально. -
Ну ладно. За то хотя бы я самый сильный
-
Рассказываю про маг котов: у них отличная тычка по соло таргету, но совершенно отсутствует дамаг по площади.
Если мимо тебя пробегает 50 человек, то в лучшем случае убьешь 5. Остальные пробегут и не заметят.
Если тело в инвизибилити или в стелсе, тебе никак его не достать и не сдержать.
Если тело нормально одето, то ты хоть 60 раз ударь его, все бесполезно. У него нет ни кристаллизации, ни стрейна. Лучше сразу развернуться и бить другую цель.
Если моб шадоу или холи элемента, обходи эту локацию, фризов, киллингов или других скилов по смене элемента не завезли.
Зато идеальны на локациях, где сильные мобы, но легко падают с пары тычек, чтобы успеть убить за ступ, или же где пати бьет по одному мобу. Или же на арене, где ходят пару тел не одетых и падают с любой тычки, а сами не успевают разбить рыбку.
При этом на мвп физ кот передамаживает маг кота без вариантов.
Про бг думаю рассказывать не стоит. Врядли там сейчас бывают коты, так как они не успевают сделать аксесы, до того как умирают.
В итоге есть локации, где коты имба, есть где они хуже. Для соло игры больше подходят, чем варлоки, так как есть и хил, и аги, и защита(ступ, рыбка) -
Человек пришел засрать топик очередной раз перевернув суть топика с ног на голову.
Какая разница кто где и как разогнал дамаг на гв? Какая разница кто и как проходит ОГ? Одному дано пройти, второму не дано. При одинаковых билдах, может быть результат разный. Какая разница кем @Pyc_Cherep видит варлока и его применение.
Помимо гв есть и пвп со своими билдами, есть и пвм со своими. Нельзя быть таким "моральным ..." что бы гнуть всем свое виденье варлока.Суть в механике и удобствах использования скилов варлока по отношению было/стало.
Например тетра не получает профита от матаки которая вводилась с дрейном, но точно так же зависит от сферок как и "ваши дамагающие варлоки" которые качают сферки для получения профита в билдах без тетры, при этом получают справедливый дрейн.
Вполне логично сделать
4й уровень сферки - нет дрейна - тетроварлоки которые не получают профита в дамаге ходят без дрейна
5й уровень сферки - вернуть +15% и дрейнВполне логично вернуть возможность кастовать 4 сферки с 1м уровнем сферки что бы оправдать столько проходных к тетре, что ранее и было заложено механикой
Вполне логично предложить тетро-варлокам выбор качать 4й уровень сферки что бы за один прокаст кастовать 4 сферки, либо не тратить дрогоценные скилы и вызывать по одной сферке с 1го уровня.
Это и есть комфорт игры. И даже если бы это ввели то, в маги не стали бы ущербнее, и по сути ничего не изменилось бы в жизни @Pyc_Cherep , кроме возможности очередной раз самоутвердиться.
-
@Pyc_Cherep
Рассказываю про маг котов.
...То тебе сорки, то тебе маг коты.
Каким образом это касается неоправданно высокого абсорба сп варлока?
Ты не шаришь =/
-
Человек выше пишет, что нет баланса у котов или рк. Я ему рассказал, что он не прав.
-
Пользователь @Pyc_Cherep написал в Политика Сферок, абсорб.vs.реген СП.:
Человек выше пишет, что нет баланса у котов или рк. Я ему рассказал, что он не прав.
Да ничего ты не рассказал) У маг котов есть отличный масс дамаг по площади, который затыкает тех же варлоков, в верусе используется в фулке регулярно (вместо варлоков). Про РК вообще ни слова, но не суть. Это оффтопик да.
@Темный_Артист а в курсе как меняется механика сферок на корейском ребалансе варлоков? Может нам лучше этого ждать, нежели настаивать на правках в существующей кривоте?
-
@Sanzo ты шутишь? Ты голыми чарами тестишь или по рассказам дудля? Как вообще можно такое ляпнуть
-
@Sanzo
Ваще ниразу не верю, что у нас будет официальная корейская механика xD
И нововведения могут быть очень не скоро. До той поры страдать? Не ок -_- -
Проблема, конечно, не настолько остро стоит, насколько описал Артист, но сферы под тетру, действительно, вызывать в ПвМ сейчас разумно только непосредственно перед кастом, на что уходит уйма времени, и элемент только один. В общем, не критично, но крайне дискомфортно.
-
Бесит, что тетра с релиза запускает кд на весь Ридинг, пока идет откат в книге не запомнить что-то другое, было бы не плохо сделать внутреннее кд у каждой книги отдельно внутри ридинга, для того чтобы было возможно релизить кримсон, стрейн, и т.д во время кд тетры с релиза