Общие ошибки механики
-
странно считается статусный мдеф:
176 статусного мдефа при 100 инт и 101 вита должно быть
Every 2 INT Status MDEF +1
Every 5 VIT: Status MDEF +1
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/MDEF#INT">http://irowiki.org/wiki/MDEF#INT</a><!-- m -->итого должно быть 50+20 = 70
зы: возможно на ировики неверная информация в статье, по скринам с офов получилась формула интмдеф = инт + целая_часть(лвл/4) + целая_часть((вит + декс)/5), что вроде как соотвествует нашей
-
локи,сервис и т.п. больше не переключаются плеткой,это так и надо?
-
Satallinna, да.
-
Privaron Espada, вот блин
-
У воропроизводных берут 30 Rotten Meat вместо 50 за ездовое животное.
Хотя проверка проходит на 50. -
Что-то я не понял со скиллпойнтами, на 6 джобе их всего 4 штуки о_О
зы: омг разобрался, это он пререки качает все сам нужные что ли? можно так не делать? -
@ZEBru:
Что-то я не понял со скиллпойнтами, на 6 джобе их всего 4 штуки о_Озы: омг разобрался, это он пререки качает все сам нужные что ли? можно так не делать?
На самом деле, можно. Надо свернуть окно скиллов в классический вид. -
Не знаю, как после последнего рестарта, но вчера друг-РК говорил, что Dragon Breath наносит полный урон растениям. Учитывая, что империум теперь вроде как тоже растение, это наводит на мысли...
-
Элемент экипировки: [roequip=2541:3jtncgyu]Asprika[/roequip:3jtncgyu]
Ошибка: не дает защиту от элементовХотелось бы от годлайка иметь возможность не только телепорта.
ps. ну и заодно: показ картинок в БД + форум (BB код: "roequip") не работает.
-
-
@"Волшебный":
Элемент экипировки: [roequip=2541:2ylpy7ag]Asprika[/roequip:2ylpy7ag]Ошибка: не дает защиту от элементов
Хотелось бы от годлайка иметь возможность не только телепорта.
ps. ну и заодно: показ картинок в БД + форум (BB код: "roequip") не работает.
+1, уже 9 дней шмотка за 110кк+ , да не просто шмотка а ГЛ лежит как мертвый груз.
А могла бы помогать в каче, несем ущерб так сказать финансовый и моральный -
Не работает рестор с гильдии, когда нажимаешь не чего не происходит...
<!-- m --><a class="postlink" href="http://s09.radikal.ru/i182/1110/18/7ddcd3043bf9.jpg">http://s09.radikal.ru/i182/1110/18/7ddcd3043bf9.jpg</a><!-- m --> -
@хххКарательххх:
Не работает рестор с гильдии, когда нажимаешь не чего не происходит...<!-- m --><a class="postlink" href="http://s09.radikal.ru/i182/1110/18/7ddcd3043bf9.jpg">http://s09.radikal.ru/i182/1110/18/7ddcd3043bf9.jpg</a><!-- m -->
А разве он не только на ГВ работает? -
До ввода реневала можно было кастовать вне гв.
-
Какие-то проблемы с гост проперти мобами.
Дамаг снижается фактически до нуля, вне зависимости от элемента оружия. Пробовал бить виндом, шадоу, холи и гост элементом - дамаг всегда одинаковый, примерно в 20 раз меньший, чем должен быть. -
Может кто-нибудь знает, 183 аспд ето максимум что при текущем эмуле можно выжать?..... какой бы шмот не одевал 183 максимум.... прист дает каст...всё равно так же 183 аспд.... причем ситуация такая не только на крузе...но и агильном ЛК(только при берсе можно повысить АСПД).... Явная ошибка....пофиксите пожалуйсто. Спасибо!
-
@svetochkin:
странно считается статусный мдеф:176 статусного мдефа при 100 инт и 101 вит
а должно быть
Every 2 INT Status MDEF +1
Every 5 VIT: Status MDEF +1
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/MDEF#INT">http://irowiki.org/wiki/MDEF#INT</a><!-- m -->итого должно быть 50+20 = 70
А уровень у Вас по-видимому 106?=)
-
из бранчей/морфов вылезают мобы из 14.1, к которым отсутствуют текстуры, что приводит к вылету.
-
Вопрошал в разделе кроссов, вопрошаю тут.
Должна ли карта Maya Puple позволять видеть Cloaking Exceed кроссов? -
Ник: _S_Вольдемар
Скилл: Water BallВо время действия скилла нельзя использовать другие, имеющие наведение на цель/зону(действующий на себя sight работает), действие скилла мешает нормальному передвижению кастера.
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Water_Ball">http://irowiki.org/wiki/Water_Ball</a><!-- m -->Unlike the majority of magic skills, Water Ball's hits cause damage individually for each ball on each impact instead of full damage on cast completion. This gives the opportunity for the opponent to change armors or cast skills.
Also unlike most skills, Water Ball's delay does not correspond directly to the balls impacting the target. It is possible to cast another skill before all balls have finished impacting.
Кроме того предметы экипировки, дающие бонус matk в процентах, не дают эффекта, либо их эффект не отображается.