2009-10-23 - Деф на ГВ и другое
-
@Untouch:
Вместо фиксов которые ухудшают жизнь игроков на сервере, адиминистрация занялась бы лагами на гв. А то скором будем как на лаггейме играть. Убрать мороженное конечно же проще чем убрать лаги.Смотри на проблему шире: меньше мороженного - меньше игроков на гв, меньше игроков на гв - меньше лагов -
@Lemur:
А вообще ввели бы хороший щанс дропа купонов с сундуков как я давно уже предлагал, было бы куда проще.)
проще не стало бы
просто упадут в цене купоны, выбиваемые игроками в игре, а редкопокупаемые боксы кафрошопа так и останутся редкопокупаемыми
так что выбор изменения дропа хороший - на стоимость купонов это не повлияет, а игру "приятнее" для многих сделает гарантированноправда, можно было бы расширить список падаемых коробок и сделать шанс их выпадения, например, обратнопропорциональным стоимости в купонах: (100/ХХХР)%
и добавить нейтрализатор с шансом 0,1% - вот это действительно желаемая многими вещь
тем более, что "оффициальной" механике это нисколько не противоречитз.ы. а сновьерам можно было и просто порезать эфффективность отхила, оставив применение хотя бы для кача как альтернативу тяжелому мясу
-
купоны падают с сундуков вроде,шанс 0.01 чтоли
-
Dionius, если ввести дроп нейтрализатора то в первую же среду зерги захватят все замки и будут их доить, ибо нейтрализатор стоит как годлайк лутина
Лучше уж не надо, а то средние гильдии опять будут вытеснены. -
Twilight Sage, кто эти зерги, интересно, способные захватить и доить все замки? Не путай стракрафт с рошечкой плз.
Dionius, навязчивая идея насчёт нейтрализатора =] Хотя 0.1% и меньше - достаточно низкий шанс, чтобы с одной стороны, появление 1-2 коробок в месяц не оказало серьёзного влияния на рынок, с другой стороны, они стали бы серьёзным бонусом и стимулом для раскачки и дефа эки.
-
Я уже предлагал зависимость шанса дропа, в том числе и нейтрализатора, от экономики в замке.
Зено топик прикрыл, и сказал что "по понятным причинам этого делать не будут".
Наверное я единственный, для кого причины не понятны, но таки ... -
Almaden, интересно, пират спрашивающий "кто эти зерги"
-
Можно было бы оставить НПЦ, который давал по 5 мороженного за раз - новички бы зарабатывали Если уж кажется, что при этом из игры выводится мало зеней - повысить цену на мороженное. Зачем просто убивать пользу от карт(
-
а в аббее тем временем всё хреновее и хреновее
-
@Shchtyorrr:
Можно было бы оставить НПЦ, который давал по 5 мороженного за раз - новички бы зарабатывали Если уж кажется, что при этом из игры выводится мало зеней - повысить цену на мороженное. Зачем просто убивать пользу от карт(По официальной механике такой нпц есть, и дает он не 5, а 10 мороженого за раз. Но у нас же не офф.
-
@"Untouch":
Вместо фиксов которые ухудшают жизнь игроков на сервере, адиминистрация занялась бы лагами на гв. А то скором будем как на лаггейме играть. Убрать мороженное конечно же проще чем убрать лаги.+1
** лучшебы лаги исправляли -
@Twilight-Sage:
если ввести дроп нейтрализатора то в первую же среду зерги захватят все замки и будут их доить, ибо нейтрализатор стоит как годлайк лутинаЛучше уж не надо, а то средние гильдии опять будут вытеснены.
у "средних гильдий" хотя бы появятся шансы на появление биосов с спп в ближайшем времени, а не через полгода-год в лучшем случае, если еще останется желание к тому времени играть
новые веяния - новые требования
кто не приспособится - умрет, или будет смещен на самое дно@Амон-Сетт:
Я уже предлагал зависимость шанса дропа, в том числе и нейтрализатора, от экономики в замке.а вот от этого действительно, выиграют только "зерги", так что не надо
-
Вот думаю чтобы еще предложить пофиксить в Неймлессе , можно дать Некромантам способность которой в свое время славилась Г Катрин ( т.е бить спеллами на два экрана вне зоны видимости игроков ) , увеличить им хп до 350 - 400к , увеличить количество вызываемых монстров до 5 - 7 , ввести иммунитет от магии ( т.е огонь , вода , воздух и земля наносить повреждения не будут ) , увеличить магическую атаку до 2000 - 5000 , призываемых зомби вооружить Sonic Blow 20 lvl , дать возможность накладывать Critical Wounds 5 lvl ( эффективность Heal равна нулю ) . Для полного счастья игроков пофиксить эффективность различных потов , слимов и т.п на 50% ( в сторону уменьшения разумеется ) , отключить умение Increase HP Recovery ( ибо явный чит ) , отключить Assumptio ( очень злостный чит и баг ) ,убрать продавцов мяса , потов и различного расхода ( все можно выбить ) и будет идеальный сервер повышенной сложности.
-
а вот от этого действительно, выиграют только "зерги", так что не надо
От этого выйграют все, у кого есть желание дефить, а не захватывать как можно больше лотереек под конец гв. -
Карты замков :no: Зачем? на карте с замками еще подписать где какой осталось, чтобы уж точно попали куда нужно
-
@"AspidWizard":
Карты замков :no: Зачем? на карте с замками еще подписать где какой осталось, чтобы уж точно попали куда нужно
Это больше бы пригодилось кстати чем карта самих замков... хоть присты бы не кричали а где это?
И ещё, почему тогда уж нет карт замков 2.0? или у меня клиент недопатчился?) -
ещё и на 2.0 карты замков подавай им...совсем обленились учить мат.часть к гв
-
прочитал 26 страниц.
Так и не понял как и на что будет влиять деф на 1.0
Единственная догадка это Имп станет потолще в плане деф/хп.
Думаю Гвардов как на 2.0 не будет.Про изменения дропа.
Не много не логично, но по приятнее чем баклеры шузы и муфлеры.А сноуверов ни у кого в моей гильдии не было
-
Forau, вообще это был сарказм...
-
@"Almaden":
Twilight Sage, кто эти зерги, интересно, способные захватить и доить все замки? Не путай стракрафт с рошечкой плз.Dionius, навязчивая идея насчёт нейтрализатора =] Хотя 0.1% и меньше - достаточно низкий шанс, чтобы с одной стороны, появление 1-2 коробок в месяц не оказало серьёзного влияния на рынок, с другой стороны, они стали бы серьёзным бонусом и стимулом для раскачки и дефа эки.
Как существо слабо относящееся к зергам :oops: , хочу сказать что идея насчет дропа с замков нейтрализатора с фиксированным шансом, не зависящим от эки (а может и чего-то еще, например "мегафона") - хорошая вещь. Вброса зенек в игру нет, а стимул у любой мелкой гильдии обладать своим замком повышается. Все 20 замков не захватишь, для этого у нас слишком мало "зергов")