Участник @темный_артист написал в Баланс....:
@хрен
Не стоит жаловаться. Изменения мехиники скиллов на МОТРе столь глобальны, что предугадать их исход при введении не реально ни для администрации, ни для игроков, ни для самых пряморуких тестеров. Всё ещё поменяется не один раз до того как достигнут желаемого "баланса".
МОТРоребаланс - это как комунизм: идея не плоха, но только в идеале. А на пути достижения этого идеала всё через задницу приходится чем-то жертвовать.
Я помню увидел первый раз 3тии профессии в деле и первое что мне пришло в голову , что за хай рейт сервер мне показывают, цифры урона были просто огромные , собственно на мой взгляд этот контраст и отпугнул основную массу ру комьюнити от 3тих профессии тому доказательство вопросы по поводу 3тих профессии на будущем сервере и не желание их там видеть.
И как мне думается снижение в общем урона на таких режимах как Гв и Пвп , даст понять кто действительно вне баланса а кто просто имеет слегка задранный урон.
Я не вижу смысла изобретать велосипед когда добрые дяди из ЮК уже всё придумали за нас,
они ввели порезку на Гв для баланса, для всех . Что касается скилов , статов , статусов и прочего, я думаю ребятам из ЮК виднее что там правильно а что нет. Другое дело ру комьюнити ,нам этот корейских баланс не понятен но всё же я думаю не стоит коверкать так игру , решение проблем с высоким уроном на Гв и пвп на мой взгляд будет достаточно , ну разве что какие то уже не столь крупные изменения которые не будут так болезненно восприниматься .
К стати мвп карты на Гв как ни странно тоже портят общую картину соревновательного режима, но думаю это нужно обсуждать или как вариант отключить только те что вносят дисбаланс.