хех, оказывается не у всех пролёт
Сообщения Arn-avin
-
RE: Самара 27.01.2007
Хех, вот прикольно. Klinika - забила пока на РО, MSun тоже не часто играет, да, вообще, все знакомые ушли в реал, а я вот что-то заностальгировал и решил собрать народ, только... эмм... вообщем, встреча будет через 20 минут у бурана, дальше будем решать куда идти. Просто топик только что увидел, ибо на форуме не часто бываю(что видно по кол-ву моих сообщений). Завтра уже вряд ли получится собрать, да и сам я уезжаю. Так что с майскими пролёт вышел :?
-
RE: Объясните как точить с шансом +10%?
@"balbes":
Объясните, как точить с шансом +10%?Прошу ногами сразу не пинать но в гайде этого не написано.
Я так понял за шанс отвечает скилы:
Hilt Binding 1
Проходной скилл для Weaponry Research. В принципе ничего не даёт.
Пассивный.Weaponry Research 10
Пассивный.
Данный скилл дает:Шанс удачи при крафте+(1*Уровень_скилла)%
то есть при 10м левеле +10% к вероятности удачного крафта.Их я прокачал….. но они все пассивные….Вопрос собственно такой теперь чтобы заточить вещь можно идти к НПС кузнецу и шанс будет на 10% больше?
По идее именно скил Weaponry Research у БС-а и МС-а и даёт +10% к шансу заточки любой вещи. А вот работает ли он или нет, это уже вопрос к администрации.
P.S. А скил МС-а Weapon Refine, ИМХО имеет только одно применение, точить то оружие которое БС/МС не может одеть. -
RE: Cooking System (поваренная система)
Syrian, а в тестовом ГВ разве не работает? :twisted:
-
RE: [FAQ] Mastersmith
против всяких ГК надо айс пику, а двуручник против ХП =))
-
RE: Маги в лабе и карт революшин
Внимательно читаем описание скила. А в нём написано, что карт революшен ПОСТОЯННО бьёт нормал элементом (но при этом учитывается карты и элемент), а т.к. маги имеют элемент ghost2, то нормал по ним бьёт 25%. И именно поэтому карт революшен промахивается по висперам, не зависимо от, того что у тебя в руках.
-
RE: [G] Mastersmith - Guide (Version 1.1)
хыыы, а ЕДП сина там не было?? кто у него попробует отобрать мвп???
-
RE: Жуперос. Добавлен квест на оружие 4-го уровня.
@Terramorpher:
Arn-avin, кончай читать "J" как "дж"!
Не волнуйся, слава богу, если тот МС хоть одно что-то соберёт...
Мьёльнир, кстати и синкросс может взять, вроде...Интересно а имя Jhon - ты как читать намерен? В русском языке это именно Джон - а вовсе не Йон... :lol: :lol: :lol:
Давайте не придераться к словам, а то полный оффтопик получится.@DoomRider:
А для Рогов чето есть? Никто не знает?
Есть, например: Mailbreaker, Swordbreaker и возможно Scissores Sword, правда для него я описания не нашёл, а первые 2 понятно для чего -
RE: Жуперос. Добавлен квест на оружие 4-го уровня.
@Terramorpher:
Arn-avin, кончай читать "J" как "дж"!Не волнуйся, слава богу, если тот МС хоть одно что-то соберёт...
Мьёльнир, кстати и синкросс может взять, вроде...
Мьёльнир? Алилуя, я в английском переводе с корейского не очень.
МС один конечно ничего не соберёт, но вот предположим, что собируться несколько топовых гильдий и сделают это или хотя бы Мьёльнир и будут его использовать как летучий отряд для защиты и атаки замков.
На счёт того кто сможет одеть, я опираюсь на <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/database/wearables/1530">http://motronline.com/database/wearables/1530</a><!-- m -->, но вроде должны одевать все, кроме маг-класса (видимо чтобы инстант каста не было). -
RE: Жуперос. Добавлен квест на оружие 4-го уровня.
@Good-Night:
Описание квеста на ангийском можно найти тут..This post will be divided into 4 sections:
1- Creation of lvl 4 weapons A
2- Creation of lvl 4 weapons S
3- Unsealing the Seals of the legendary artifacts
4- Creating the legendary artifactsУ нас реализована только первая часть выделенная жирным шрифтом.. остального пока нет.. может быть появится в будущем.. да при создании есть шанс потерять минералы..
Имхо, луше бы и не вводили остального, хотя 2-ой пункт не выглядит столь устрашающим, как 3-ый и 4-ый, вот их бы я бы не захотел выидеть, потому что это чит (МС с мджольниром и двумя мегингджардами +2 дефа и +40стр, 14+к хп, силы 200+ и аспд 190, желаю приятной встречи с таким, если деф проскочит вся гильдия ляжет за 30 сек, если докеби не будет,да и то не факт, что он гидры обычные не оденет и мамонитом один раз не треснет каждому)А вот шанс потерять минералы рандомный или из-за того что ступишь? как-то ответишь не правильно на задаваемые вопросы (я правильно понял?)
-
RE: Жуперос. Добавлен квест на оружие 4-го уровня.
@KEM:
eyeless, да я тебе точно говорю, как тока введут, найдутся манчи-охотники +)) А то что заслужат по праву согласен, но сам подумай, что будет вытворять с такой масёй чамп на арене, страшно представить просто +))Квадриль тру, монки вперед выбивать лут +)
З.ы. Ждем когда монкам дадут Берсерк!
Судя по описанию ако-клас не может одеть Mjollnir, так что...
МС на арене с таким чудом... мне страшно, а вам? -
RE: Ищем ошибки - http://motronline.com/test/ruro3.exe
не пойму что такое, у меня клиент вылетает каждые 30-120 сек, при чём вылетает не с ошибкой, а просто закрывается, как будто нажимаю Alt+F4, тестить вообще ничего нельзя.
Если кто знает подскажите в чём дело.
P.S. ruro3.exe скачан сегодня. -
RE: Ayothaya Dungeon 2
Nifritius, хмм.. боюсь это невозможно, т.к. мало кто делится наработками в поднятии своего сервера.
А вот перевести квесты действительно не мешало бы, а то приходится искать выполнение квеста, потому что сидеть со словарём во время игры так надоедает. Да и с квестами что-то не то, например, в Излюде есть НПЦ который отправляет в Альберту за 250з, он почему то не запоминает что "квест" пройдён и приходится проходить его каждый раз. Не говоря уже о доступе в Подземелье и на 4-ый этаж "Биг-Бена". Хотя ИМХО запоминать эти квесты как раз и не нужно.
P.S.Люди знающие английский, может быть возьмётесь, естественно, если администрация не против?
-
RE: Список изменений на сервере. (19.09.2005)
Kirill kun, да, я очень трудный и мне не понятно почему это происходит (кстати, то что на оффе сп не регенится при ПТ, я тебе что-нибудь сказал?????).
Наверно потому что у большинства БС-ов дексы 38 и потому что дамага без ПТ в 2-3 раза меньше, а вообще, мне уже сказали, что менять ничего не будут, так что... -
RE: Список изменений на сервере. (19.09.2005)
Эдвард, ты учёл, что барду добавили 1 декс в джобы? и надо считать при выключенним ИК?
-
RE: Список изменений на сервере. (19.09.2005)
Zeno, LStranger это было описание скила и там ничегошеньки про сп реген не сказано
-
RE: Список изменений на сервере. (19.09.2005)
Кстати, вит-пенальти, это как-то глупо, ну по какой причине должен зничаться вит-деф?
То что снижается флии, это, в принципе, понятно (типа не хватает умения ото всех увернуться), но при чём тут вит-пенальти? Это типа, когда мостров много они в одну и ту же рану бьют? - глупо. -
RE: Список изменений на сервере. (19.09.2005)
@Гений:
Хватит ныть про ПоверМаксимиз и вит-пенальти... На офе точно также и ничего - народ качается. ПМ ДОЛЖЕН останавливать СП-реген. Это фича и с ней вам придётся жить.
Хы, вообще-то, на оффе уже давно работает повсеместная поломка, как ты с этим жить будешь? Я думаю это никому не понравится.@Lasty:
Теперь блэксмиты.
Maximize Power: active skill.
Requires Weapon Perfection lvl 3, and Power Thrust lvl 2 and is mastered at lvl 5.
Amplify weapon damage for a skill duration. It cosumes 10 SP for the skill casting, and this skill continually drain SP until the SP amount becomes 0.
When the SP amount becomes 0, this skill is canceled. The defense of the enemy affects the dammage output of this skill and on the weapon damage, unlike a critical attack.
А теперь, по-русски
Maximize Power: активный скил.
Требуется Weapon Perfection lvl 3, и Power Thrust lvl 2 и развивается до lvl 5.
Увеличивает повреждения на продолжительность скила (с этим можно поспорить, т.к. он не увеличивает повреждения, а делает их максимально возможнымим, как будто у БС-а бесконечный DEX). Скил потребляет 10 SP при активации, и расходует SP до тех пор пока SP не станет равным 0.
Когда SP станет равным 0, скил выключается. Def цели влияет на повреждения от оружия при использовании этого скила, кроме критических атак.Эммм, а где здесь хоть что-нибудь про остановку сп регена???
-
RE: Список изменений на сервере. (19.09.2005)
хмм, видимо БС-ов решено убить
кто-нибудь мне теперь объяснит, чем Гибрид БС отличается от тухенд-аги-найта на пеко, по-мимо меньшего дефа, меньшего флии, меньшего количества жизней и меньших дамагов, тогда вообще может дадим возможность свордманклассу ковать, а БС-ов совсем выкинем, а ещё лучше (чтобы продлить агонию) сделать полностью работающим ПТ, чтобы оружие ломалось.
прокачка БС-а стала, мягко говоря некомфортной.