Как там работает ТК с фаллена? сплеш на всех равный? или усиленный урон только на цель?
Сообщения _Sharn_
-
RE: Sura: обсуждение билдов, скилов.
-
RE: Sura: обсуждение билдов, скилов.
Планировал так:
- взять драгон комбу, на ней доползти до пп чейнджа
- на нем доползти до тк
- на тк доползти до ревиталайза, к тому времени 10% будет давать больше хп
- все остальное..
если идти сразу в дракон, будет куча не нужных в каче скилов..
-
RE: Sura: обсуждение билдов, скилов.
Мда, облажался забыл что дракон еще хп и сп дает ) хотя ревит мне удастся взять гораздо раньше..
Хотя, мне никто не мешает их юзать в паре -
RE: Sura: обсуждение билдов, скилов.
Продолжаем...
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sur.html?10akakJbdAhFlbrDeDqSlajbdpjQGAaNqnkQrBfUcY">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/su ... qnkQrBfUcY</a><!-- m -->
Берется ревиталайз для увеличения дамага ТК, режется райсинг дракон до 5.
Надеюсь, что Тайгер доведут до ума к тому времени как я до него доберусь -
RE: Sura: обсуждение билдов, скилов.
На сколько примерно увеличится АСПД от PP: Change? К примеру у меня сейчас 183 аспд с аваком.
-
RE: Sura: обсуждение билдов, скилов.
Ладно, допустим пара компромиссов
первый.
Взят чендж, 5 драгон комба, и скай нет блоу
нет тайгера и фаллена.
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sur.html?10akakJbdAhFlbrDeDqSlajbrCqn1bnGAkQqofUcY">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/su ... GAkQqofUcY</a><!-- m -->
второй
Драгон, фаллен, скайнет макс
виндмил
бластер уменьшен до 3
тайгера нет
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sur.html?10akakJbdAhFlbrDeDqSlajbHPjS1eAGAjQabfUcY">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/su ... GAjQabfUcY</a><!-- m --> -
RE: Sura: обсуждение билдов, скилов.
Наверное я оптимист которому нечего терять :pardon:
Жалко на драгон комбо тратить 9 скилов, может мое мнение и изменится когда я его возьму..
жалко про тайгер слышать такое, надеюсь дамаг с комбы поправят, так как все таки обещали тут <!-- m --><a class="postlink" href="http://tourney.motr-online.com/tmp/111119/Sura.htm">http://tourney.motr-online.com/tmp/111119/Sura.htm</a><!-- m -->
ремпейдж бластер вроде достаточно дамажный, что бы выдамагивать на 30-40к, да и если прижмет могу поводить, все водят я чем хуже ? :pardon:
пп чейндж наверное не возьму, и так не хватает скилов -
RE: Sura: обсуждение билдов, скилов.
Ну, шейкер пойдет как чисто гв скил, для вытаскивания из хайда. 10 Драгон комбо, хз, не вижу смысла вкладывать сюда 9 скилов, не заслуживает урон этого, уж лучше буду по старинке комбо чейн крашем бить :). Вот тоже думаю насчет пп чейндж. Тайгер хотел взять, что б душу грел, с комбы дамаг там неплохой выходит.
-
RE: Sura: обсуждение билдов, скилов.
Пообсуждаем?
Статы еще не отшлифованы, выложу мб позже.
а вот, что по скилам:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sur.html?10akakJbdAhFlbrDeDqSlajbdsqsGAbnGAjQabfUcY">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/su ... GAjQabfUcY</a><!-- m -->
Хочется пвм соло кач, максимум с пристом плюс гв. Скорость кача не пугает, нервы железные.
На чампе скилы так взяты, потому что я не ресетился...
да, это аги билд.
Попинал скил Sky Net Blow в кальке, и убрал. Ести ли вообще резон в нем на высоких лвл?
На данный момент 96 лвл.
вроде все -
RE: Monk, Champion: обсуждение билдов и прочего
Из приятных плюсов, неплохо поднялось АСПД
Из минусов, да, каст тайм увеличился, но это походу у всех, и все надеются на фикс так как вроде это баг. Изменился инвестигейт, уже применения ему не нахожу, урон меньше.. Изменились статы, у стр больше нет кратности 10, и поднялось значение для лак, каждые 3 лака дает 1 атк и 1 хит, 5 лак 1 фли, ну и крит разумеется. Так что в билде 30 -40 лак вполне уместны.
Из шмота, оружие лучше выбирать с наибольшим атк, процентные карты теперь работают тока на атк с оружия. -
RE: Monk, Champion: обсуждение билдов и прочего
Из приятных плюсов, неплохо поднялось АСПД
Из минусов, да, каст тайм увеличился, но это походу у всех, и все надеются на фикс так как вроде это баг. Изменился инвестигейт, уже применения ему не нахожу, урон меньше.. Изменились статы, у стр больше нет кратности 10, и поднялось значение для лак, каждые 3 лака дает 1 атк и 1 хит, 5 лак 1 фли, ну и крит разумеется. Так что в билде 30 -40 лак вполне уместны.
Из шмота, оружие лучше выбирать с наибольшим атк, процентные карты теперь работают тока на атк с оружия. -
RE: Monk, Champion: обсуждение билдов и прочего
Подсказать сложно) я сейчас 94, стат билд плавает еще, сложно сказать сколько и чего нужно. Взят 10й краш проходные к нему, и 5 чейн. Будет даш и пятая азура. Если решу остаться комбером после ресета, то оставлю инвест только как проходной и докидаю в комбы.
-
RE: Monk, Champion: обсуждение билдов и прочего
Подсказать сложно) я сейчас 94, стат билд плавает еще, сложно сказать сколько и чего нужно. Взят 10й краш проходные к нему, и 5 чейн. Будет даш и пятая азура. Если решу остаться комбером после ресета, то оставлю инвест только как проходной и докидаю в комбы.
-
RE: Sura: обсуждение билдов, скилов.
может полезен для Assimilate Power? больше сферок, больше сп с абсорбить )
-
RE: Sura: обсуждение билдов, скилов.
А меня интересуют скилы Rampage Blaster и Riding Lightning, точнее их применение в пвм. Возможен ли нормальный соло кач?
-
RE: 2011-11-19 - Обновление механики
Хех, я монком лампу брал год, а сейчас с 80 до 90 адванса за неделю по часик в день. а им месяц до лампы это долго.
-
RE: Я-Паладин. Статы и скиллы внутри. Помогите, посоветуйте...
@Oakenbrain_reborn:
ЗЫ Мечелом и бронебой, ппц. Медведь с молниней... Ждем "метелицу" в визовском разделе...Шаронов, он таков :pardon:
-
RE: Я-Паладин. Статы и скиллы внутри. Помогите, посоветуйте...
Жирным выделил важное
Шилд чейн
Требования: Auto Guard Ур. 5, Shield Charge Ур. 3, Shield Boomerang Ур. 5
Макс. уровень: 5
Класс: Атакующий
Расход SP: 25 + 3*Уровень Навыка
Объект: 1 Враг
Дальность: 4 клетки
Время каста: 1 секунда
Задержка: 1 секунда
Описание: Наносит 5 ударов щитом по цели.Дополнительно:
- Для использования умения необходимо экипировать Щит.
- Атака дистанционная, НЕЙТРАЛЬНАЯ.
- Этим навык можно и промахнуться, в зависимости от HIT кастера и FLEE цели.
- Навык игнорирует пенальти на размер цели.
- Навык не игнорирует DEF.
- Каст прерываемый.
- Наносимый урон зависит от точности персонажа, заточки и веса щита.
- Атака оружия, его заточка и карты, увеличивающие атаку, не влияют на урон.
- Карты, увеличивающие урон в процентном соотношении, влияют на урон, так что эффективнее использовать оружие с 4 слотами. - Шило не работает с этим навыком.
- Урон от навыка блокируется Туманом и Базиликой.
- Дамаг от навыка режется заклинаниями Ассумпцио, Energy Coat , Кирие Элейсон и Defender.
- Если на кастера наложили Проклятие, то оно не снижает урон от данного навыка.
- Статусное оружие работает с этим навыком, но эффект от статуса срабатывает только 1 раз.
- Лекс Этерна удваивает урон от всех ударов щита.
[Уровень 1] : Сила атаки + 30%, Точность +20
[Уровень 2] : Сила атаки + 60%, Точность +20
[Уровень 3] : Сила атаки + 90%, Точность +20
[Уровень 4] : Сила атаки + 120%, Точность +20
[Уровень 5] : Сила атаки + 150%, Точность +20Шилд бумеранг
Требования: 3 ур. Shield Charge (Crusader)
Необходим для: 1 ур. > Defender (Crusader), 3 ур. > Reflect Shield (Crusader), 5 ур. > SHIELDCHAIN (Paladin)
Макс. уровень: 5
Класс: Атакующий (Элемент: Нейтральный)
Расход SP: 12
Объект: Враг
Дальность: (1 + 2 * Ур.скилла) клетки
Время каста: Мгновенно
Задержка: 0.7 сек
Нужно: Щит
Описание: Броском щита наносит повреждения противнику. Можно использовать только при одетом щите. Сила атаки зависит от веса и качества заточки щита; от АТК, которое зависит от статов STR, DEX, LUK; карт, которые поднимают АТК (Андрэ, Медведь с Молнией и т.д.)
**
Урон от скилла не зависит от АТК оружия, заточки оружия, скиллов которые повышают урон от оружия: Sword Mastery , Provoke , Импозицио Манус и т.д.Скилл передает статусы от карт и от специального оружия, такого как Мечелом и Бронебой . Атака скилла всегда нейтральный элемент.
[Уровень 1] : Урон - 130% АТК / Дальность - 3 клетки
[Уровень 2] : Урон - 160% АТК / Дальность - 5 клеток
[Уровень 3] : Урон - 190% АТК / Дальность - 7 клеток
[Уровень 4] : Урон - 220% АТК / Дальность - 9 клеток
[Уровень 5] : Урон - 250% АТК / Дальность - 11 клеток