Monk, Champion: обсуждение билдов и прочего
-
с Lava Golem картами.
-
с Lava Golem картами.
-
@"GaGi124":
@"Lord-Arhangel":
GaGi124, черепахи с пристом, айсданж с хп, возможно новый мир на брадиумах с пристом св и брагой.Кто-то пробовал на брадиумах кач?Те кто качались спирит монком на брадиумах так и не оставили свой отзыв
я еще не пробовал с п/хп, но уже родилась такая теория, что рано или поздно на вашу патьку наткнеться гусеница или татачо. Вот для чампа особых проблем не составит заагрить их на себя, отвести в сторону и отдашиться от них к хп, продолжая идти дальше. А вот с монком это реально проблема. -
@"GaGi124":
@"Lord-Arhangel":
GaGi124, черепахи с пристом, айсданж с хп, возможно новый мир на брадиумах с пристом св и брагой.Кто-то пробовал на брадиумах кач?Те кто качались спирит монком на брадиумах так и не оставили свой отзыв
я еще не пробовал с п/хп, но уже родилась такая теория, что рано или поздно на вашу патьку наткнеться гусеница или татачо. Вот для чампа особых проблем не составит заагрить их на себя, отвести в сторону и отдашиться от них к хп, продолжая идти дальше. А вот с монком это реально проблема. -
@Запили-дверь:
окай огненный кастет, в него вставить сеала и...и еще 2 сеала чтоль на зомбей?
а что тебя смущает?
сеал даёт 10 хит 3 фли и 9 крит ,прям таки 3 в 1 :good:
Я же просто писал что туда хочется рано свалить, а рано статов не хватает,а эта карта прекрасно компенсирует низкий дех,а в условиях 30% критов они будут вкусно смотреться, да и лишним фли не бывает.
Потом уже можно 2 шт будет сменить на сант,но сначала мой выбор это 3 сеала. :good:
п.с. мне кажеться туда будет логичным сделать 227 фли под мили зомби ,от ренжей пневма, а черепа и кусают не больно и хп у них мало , да и кастов злых у них нет.
сначала будет трудновато,но с таким кол-вом экспы всё окупиться и до 85+ быстро поднимешься,а там жить уже можно будет... -
@Запили-дверь:
окай огненный кастет, в него вставить сеала и...и еще 2 сеала чтоль на зомбей?
а что тебя смущает?
сеал даёт 10 хит 3 фли и 9 крит ,прям таки 3 в 1 :good:
Я же просто писал что туда хочется рано свалить, а рано статов не хватает,а эта карта прекрасно компенсирует низкий дех,а в условиях 30% критов они будут вкусно смотреться, да и лишним фли не бывает.
Потом уже можно 2 шт будет сменить на сант,но сначала мой выбор это 3 сеала. :good:
п.с. мне кажеться туда будет логичным сделать 227 фли под мили зомби ,от ренжей пневма, а черепа и кусают не больно и хп у них мало , да и кастов злых у них нет.
сначала будет трудновато,но с таким кол-вом экспы всё окупиться и до 85+ быстро поднимешься,а там жить уже можно будет... -
@megar:
Потом уже можно 2 шт будет сменить на сант
и что тебе санты дадут? Они не дарк ,а андеды.
Я пошел туда с 82 лвла, жил без шмота на фли спокойно с 200 фли, с блесом на мобов от всех 95% уворота. Вообщем мой тебе совет арендуй гк как нибудь и ты поймешь какого это убивать зомби с 5-10 удара и редко иметь проблемы с сп, на низкий декс кстате пофигу, есть сферки и удар проходит всегда>всегда есть шанс автокаста ТУ. -
@megar:
Потом уже можно 2 шт будет сменить на сант
и что тебе санты дадут? Они не дарк ,а андеды.
Я пошел туда с 82 лвла, жил без шмота на фли спокойно с 200 фли, с блесом на мобов от всех 95% уворота. Вообщем мой тебе совет арендуй гк как нибудь и ты поймешь какого это убивать зомби с 5-10 удара и редко иметь проблемы с сп, на низкий декс кстате пофигу, есть сферки и удар проходит всегда>всегда есть шанс автокаста ТУ. -
Все активно зашуршали и заговорили о 3-х профах, поделитесь опытом или дайте актуальные ссылочки(шаронов не в счет=))кто уже играл Шурами).
-
Все активно зашуршали и заговорили о 3-х профах, поделитесь опытом или дайте актуальные ссылочки(шаронов не в счет=))кто уже играл Шурами).
-
Long2day, я бы с радостью, да вот кач на брадиумах еще 4 джоба нада...напоминает слиперов...
-
Long2day, я бы с радостью, да вот кач на брадиумах еще 4 джоба нада...напоминает слиперов...
-
Давно уже хотел задать один вопросик, можете даже наругать меня, если я задаю его в неположенном месте, но всеже) Если к примеру у монка-чампа, по билду 110 стр, сразу говорю, упор идет на то, что есть возможность пользоваться мегой, сделать такую пушку на сб, к примеру +8-10Chain(3x Tri Join Card) или для чампа +6-10 Lunakaligo (3x Tri Joint Card ), то будет ли ваншот по слиперу? Просто как-то довелось побегать на сб с майти стафом+мегой, 110 стр, без порцелио, дамаг был в среднем 10к, лезть в калькулятор лениво, да и толкового калька я увы не знаю), желательно конечно чтобы такое было доступно именно с чейном, описанным выше, и сразу еще один вопросик, будут ли эти карты складываться? То есть за убийство будет ли даваться 15 сп? Как-то так вот.
-
Давно уже хотел задать один вопросик, можете даже наругать меня, если я задаю его в неположенном месте, но всеже) Если к примеру у монка-чампа, по билду 110 стр, сразу говорю, упор идет на то, что есть возможность пользоваться мегой, сделать такую пушку на сб, к примеру +8-10Chain(3x Tri Join Card) или для чампа +6-10 Lunakaligo (3x Tri Joint Card ), то будет ли ваншот по слиперу? Просто как-то довелось побегать на сб с майти стафом+мегой, 110 стр, без порцелио, дамаг был в среднем 10к, лезть в калькулятор лениво, да и толкового калька я увы не знаю), желательно конечно чтобы такое было доступно именно с чейном, описанным выше, и сразу еще один вопросик, будут ли эти карты складываться? То есть за убийство будет ли даваться 15 сп? Как-то так вот.
-
Kelso, вот толковый кальк, как спадет лень прошу пожаловать <!-- m --><a class="postlink" href="http://calcx.wushuang.ws/">http://calcx.wushuang.ws/</a><!-- m -->
вообще считаю эту затею бредовой, легче либо выкачать ги с рестором, либо просто летать с гостиницы и забыть про проблемы с сп на сб -
Kelso, вот толковый кальк, как спадет лень прошу пожаловать <!-- m --><a class="postlink" href="http://calcx.wushuang.ws/">http://calcx.wushuang.ws/</a><!-- m -->
вообще считаю эту затею бредовой, легче либо выкачать ги с рестором, либо просто летать с гостиницы и забыть про проблемы с сп на сб -
Ну я то конечно согласен, что данный геморой того не стоит, но было бы приятно ходить с анлим сп, чисто для себя :)решил осилить это в кальке, на монке такое достижимо, но мягко говоря трудно, со 110 стр такого не получится)
спасибо за кальк) -
Ну я то конечно согласен, что данный геморой того не стоит, но было бы приятно ходить с анлим сп, чисто для себя :)решил осилить это в кальке, на монке такое достижимо, но мягко говоря трудно, со 110 стр такого не получится)
спасибо за кальк) -
Ребят,всем привет
Я хочу создать Спирит-Монка,вот тут на вашем сайте нашел билд его,за 2004 год
Хочу узнать у вас,нормальный это билд или уже старый,вот он:- Спирит-монк
Вот пример билда из гида Акеми:
STR 94+26 (блесс и 2 мантис-кольца)
AGI 3+6 (это и лак 7 из-за невозможности иначе раскидать пойнты новайсу)
VIT 54+6
INT 30+12 (блесс)
DEX 73+14 (блесс)
LUK 7+3
В этом билде мало вита. А ведь убивает он не мгновенно (если не азурой). Это делает такого монка более уязвимым. Обычно при таком вите нужно брать даш, чтобы улучшить маневренность. Зато очень большой урон.Модифицированный вариант:
STR 83+27 (блесс, 2 мантис-кольца, уши)
AGI 1+6
VIT 74+6
INT 24+12 (блесс)
DEX 71+14 (блесс)
LUK 9+3 (другой вариант распределения новайса)
В этом билде отражены основные особенности спирита. Большая сила. Азура и так смертельна и много маны для нее не надо, поэтому маленький инт и уши вместо очков с виллов. Большой вит улучшит живучесть, даже без даша.Общие особенности спиритов - более высокая сила(110-120), меньше декс, чем у чистого Азурника. Основная направленность - Investigate, Finger Offensive (ФО). Основные статы - Str, Dex, Vit. Agi не берут вообще, т.к. скорость атаки от нее не зависит.
Сейчас большинство спирит монков предпочитают качаться Инвестигейтом. ФО - медленный скил. Чтобы комфортно чувствовать себя с ним на стингах нужен декс около 100.
Спирит-монк может вообще не прокачивать комбы.Скил-скелет спирит монка (не дашера)
Iron Hand 2
Call Spirits 5
Investigate 5
Finger Offensive 5
Всего 17 скил-пойнта, остальные 32 раскидываются по вкусу. Азуру стоит взять.
Примечание. Сейчас наиболее популярной разновидностью спирита являетя инвестигейт-дашер, имеющий Инвестигейт 5, Азуру 3 и ФО 3. Кроме этого, разновидностью спирита можно считать ГВ Азурника (Азура 5, даш) (см. ниже).ПВМ. Один ФО - один убитый монстр. Удар наносится мэйсой правильного элемента (станер, свордмэйс). Интересен вариант слотового оружия с энчантом сага.
При прокачке Инвестигейтом элемент не помогает, желательно оружие с картами(Chain[3], Mace[4]), при его отсутствии - Mighty Staff. Часто стафа достаточно и оружие с картами избыточно, т.к. не дает выйгрыш в ударах.
MВП. Такой монк с пристом вполне может убить некоторые МВП Инвестигейтом.
ПВП/ГВ. Азура более быстрая, может использоваться непосредственно, а не через комбу. Инвестигейт быстрый и может быть очень неприятен вит чарам, монкам в стилбоди. Все ГВ чары обычно качают вит.
Такой монк более универсален. Особенно билд 2. Азура - не единственный козырь, есть более экономичные ФО и Инвестигейт. Такой монк может быть хорошим бойцом арены. -
Ребят,всем привет
Я хочу создать Спирит-Монка,вот тут на вашем сайте нашел билд его,за 2004 год
Хочу узнать у вас,нормальный это билд или уже старый,вот он:- Спирит-монк
Вот пример билда из гида Акеми:
STR 94+26 (блесс и 2 мантис-кольца)
AGI 3+6 (это и лак 7 из-за невозможности иначе раскидать пойнты новайсу)
VIT 54+6
INT 30+12 (блесс)
DEX 73+14 (блесс)
LUK 7+3
В этом билде мало вита. А ведь убивает он не мгновенно (если не азурой). Это делает такого монка более уязвимым. Обычно при таком вите нужно брать даш, чтобы улучшить маневренность. Зато очень большой урон.Модифицированный вариант:
STR 83+27 (блесс, 2 мантис-кольца, уши)
AGI 1+6
VIT 74+6
INT 24+12 (блесс)
DEX 71+14 (блесс)
LUK 9+3 (другой вариант распределения новайса)
В этом билде отражены основные особенности спирита. Большая сила. Азура и так смертельна и много маны для нее не надо, поэтому маленький инт и уши вместо очков с виллов. Большой вит улучшит живучесть, даже без даша.Общие особенности спиритов - более высокая сила(110-120), меньше декс, чем у чистого Азурника. Основная направленность - Investigate, Finger Offensive (ФО). Основные статы - Str, Dex, Vit. Agi не берут вообще, т.к. скорость атаки от нее не зависит.
Сейчас большинство спирит монков предпочитают качаться Инвестигейтом. ФО - медленный скил. Чтобы комфортно чувствовать себя с ним на стингах нужен декс около 100.
Спирит-монк может вообще не прокачивать комбы.Скил-скелет спирит монка (не дашера)
Iron Hand 2
Call Spirits 5
Investigate 5
Finger Offensive 5
Всего 17 скил-пойнта, остальные 32 раскидываются по вкусу. Азуру стоит взять.
Примечание. Сейчас наиболее популярной разновидностью спирита являетя инвестигейт-дашер, имеющий Инвестигейт 5, Азуру 3 и ФО 3. Кроме этого, разновидностью спирита можно считать ГВ Азурника (Азура 5, даш) (см. ниже).ПВМ. Один ФО - один убитый монстр. Удар наносится мэйсой правильного элемента (станер, свордмэйс). Интересен вариант слотового оружия с энчантом сага.
При прокачке Инвестигейтом элемент не помогает, желательно оружие с картами(Chain[3], Mace[4]), при его отсутствии - Mighty Staff. Часто стафа достаточно и оружие с картами избыточно, т.к. не дает выйгрыш в ударах.
MВП. Такой монк с пристом вполне может убить некоторые МВП Инвестигейтом.
ПВП/ГВ. Азура более быстрая, может использоваться непосредственно, а не через комбу. Инвестигейт быстрый и может быть очень неприятен вит чарам, монкам в стилбоди. Все ГВ чары обычно качают вит.
Такой монк более универсален. Особенно билд 2. Азура - не единственный козырь, есть более экономичные ФО и Инвестигейт. Такой монк может быть хорошим бойцом арены.