Создание слотов в вещах.
-
[code:oo6kcgic]The iRO website suggests that certain NPCs will have a better chance of slotting different level weapons or different types or armor. It is unclear whether this reflects game mechanics, and no large samples are available. The increase is rumored to be on the order of 5%.[/code:oo6kcgic]
Взято с ировики.
Кто нибудь замечал, что какой то нпц дырявит определенную вещь лучше, чем другой нпц? -
1.я так понимаю, что дырявить уже слотовую броню нереально, да?
2.если попытка неудачная, вещь пропадает как при заточке?
3.какие нпц какие вещи дырявят с большим шансом? -
LiCeSteR, нет\да\одинаково
-
@"Ton-chan":
MesserА он наверное установил руссификатор сдуру.
Или ошибка в штатном описании.Ога...прям спился и с горя установил руссификатор...тогда б я еще заявил то что пест дает 30% керса...
-
дырявый станер и впрямь даёт 10% стана, тогда как обычный и кованный даёт 1%, это в этом эпизоде. далее станер вернут обратно, т.е. любой станер будет давать 10% стана...
-
Hat of the Sun God[1]
200,000,000
2 Gold
(90% Success)Меня вот это порадовало )))
Копите зени, пока время есть ) -
в смысле пока время есть?дырявление собираются убрать?
-
Нет, в другом смысле ))
-
@"Fast-Food":
[code:xk1bjh1t]The iRO website suggests that certain NPCs will have a better chance of slotting different level weapons or different types or armor. It is unclear whether this reflects game mechanics, and no large samples are available. The increase is rumored to be on the order of 5%.[/code:xk1bjh1t]Взято с ировики.
Кто нибудь замечал, что какой то нпц дырявит определенную вещь лучше, чем другой нпц?Вообще НПЦ честно пишут об этом у нас. Но как это потестить - неясно.
p.s. так дырявится СГХ сейчас, или нет?
-
Дырявил гаки в мороке. Примерно вышло процентов 20 удачных.
В следущий заход буду дырявить их в Паёне, не отходя от кассы -
Path Finder, сколько штук? надо не менее 500-1000 штук у каждого НПЦ
-
вопросик есть... если слотить, например, +6 Zweihander заточка +6 останется?
или я получу просто Zweihander [2]?
з.ы. в наличии есть тока +6... вот думаю где бы его поломать :evil: -
HellKnight, заточка теряется
-
Skull Ring
- 300,000 зени, 5 Steel
Опечатка? Или что получается в результате?
upd: нашел, не во всех базах есть O_o
-
Рассказываю свой опыт, кому интересно.
В Пайоне дырявил:- 20 трусов - 3 удачи;
- 20 маек - 2 удачи;
- 10 Гакинг боу - 2 удачи;
- 8 Тайсов - 3 удачи.
В Мороке дырявил: - 5 инфилей - 0 удач;
В Пронтере дырявил: - 2 Винд катара - 1 удача;
- 14 трусов - 1 удача;
- 9 маек - 1 удача.
Ну как вам рандомчик...??? :shock: А теперь, кому не лень, прикиньте примерно сколько денег потрачено и какой реальный выхлоп с этого получился... Мрак да?!
А те кто рассказывает, что "во я пришел и заточил 3 майки из 4-х" - ВРУТ!!!
ВЫВОД: Если и дырявить, то только вещи из категорий**** А, В, С.**** С вещами из категории S лучше не связывайтесь... В крайнем случае (если уж очень надо), то дырявьте до 1-ой удачи и быстренько уходите.
Всем удачи...
-
Могу сказать, что тоже дырявила 5 инфилей в мороке и 0 продырявленных)
-
@"Red-General":
А те кто рассказывает, что "во я пришел и заточил 3 майки из 4-х" - ВРУТ!!!
Нет, некоторым просто ОЧЕНЬ везёт. :ROFL: Это ведь не просто рандом, а КОРЕЙСКИЙ рандом. :ROFL: -
@"Fast-Food":
Нет, некоторым просто ОЧЕНЬ везёт. Это ведь не просто рандом, а КОРЕЙСКИЙ рандом.Это не просто везение - это ЧУДО. А чудес к сожалению не бывает...
-
@"Red-General":
А чудес к сожалению не бывает...
Зато бывает корейский рандом, который ОЧЕНЬ корейский. -
[code:1o8hzybz]
C class 0% 5
B class 0% 3
A class 18% 100
S class 8% 74
[/code:1o8hzybz]
Первый столбик - процент удачных попыток, второй - количество попыток >_<
Слот чант зло