Билды нинзи
-
@"TingyshaJr":
Подскажите билд метателя с Throw Zeny пожаилуста.
Да он может быть любой ибо зени не привязаны не к одному из статов.
Можеш выбирать как стр, вит так и инт, вит, декс. У меня лично стр, декс, вит но я восновном фумками и кунаями качаюсь =)) -
билд 95-99-остаток вит подойдет для пвп/арены?
-
Это 23 вит?
5к хп маловато думаю для арены особенно учитывая что цикада не доджит магию, ФА, сбр, стан со скиллов когда скилл промиссал 0_о. -
в задумках есть 95+ инт 69+16 декс и 69+1 вит 9 аги и 3 стр
но дексы для кача маловато имхо -
Ну если есть знакомые которые поводят мобов, потом возьмут дамагом в аббей - чо бы и нет?
-
еще вот:
90+25 инт(джою, базик, блесс, аура)
84+16 декс(блесс, джоб)
59+1 вит(джоб)
9+21 аги(джоб, нинзя суит, аги ап)
скиллы:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyasha/skill3/nnj.html">http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/hime ... 3/nnj.html</a><!-- m --> -
А теперь зайди по ссылке которую дал)
-
Оо, у мну норм заходит)
ну вообщем: цикада и проходные к ней;
дракон и проходные;
Soul 5;
5 лед.копье и 6 лужа;
5 First Wind и проходные к нему.
Ну так че насчет билда то? Стоит до 95 инт поднимать, чтоб до 120 инт добить? -
У тя куки который автолоад делает, остальные люди видят пустой калькулятор)
Ты кстати с такой дексой как собираешься пвп заниматься? 0_0
Можно +6 инты добивать едой, не такая уж дорогая она думаю. -
а скоко дексы надо для пвп то? вит просто тоже необходим
-
Подойдет ли такой билд для тагатана кунайщика ?
А также для использования Throw coins и Final Strike ?100 STR
85 AGI
21 VIT
60 INT
60 DEX
5 LUK -
Ну как уже выше говорилось для кидания зеней подойдет в принципе любой билд, этот скилл от статов вообще никак не зависит. А вот для финалки виты, на мой взгляд, слишком мало.
-
Тогда какие статы нужны ?
-
@"Privaron-Espada":
Аги режет задержку после зени. Особенно заметно из браги
Желательно много аги (80~), но можно и с единицей. Для ФС аги не нужно совсем.
Желательно для любого нина иметь не менее 60 своей вит (у нинпо, понятное дело, столько не влезет). Кстати, не много ли у тебя инты в билде?
И, раз уж планируется ФС, поменяй вит и аги местами.
Нинами подобного рода не играл, поэтому могу ошибаться. -
Тогда чтото такое ? :
100 STR
20 AGI
85+ VIT
35 INT
70+ DEX
1 LUK -
Давай уж все статы по 100
Билды пишутся чистыми значениями, без бонусов от каста и эквипа. -
Тогда чтото такое :
99 стр
25 инт
12 аги
36 декс
80 вит
1 лак -
Решил сделать второго ниндзю - на этот раз мага. В связи с этим вопрос к знатокам: насколько полезен третий скилл ледяной ветки? Где он применим? Очень уж хочется соул взять вместо него =_=
-
Напрашивается ответ - применим на фаер мобах Это либо тор (sick!) либо магма данж.
Думаю соул будет полезнее, все же бонус к инте на дороге не валяется. -
Решил попробывать себя в качестве билдостроителя ...
Начну с того , что считаю нинпо нина ущербным , ибо магопроизводные и суперновисы имеют маг дамаг на порядок выше , так же считаю наивысшей точкой глупости делать ФС билд на базе нинпо , причина лишь в статах (инт/дэкс/вит), потому остается кунаи-ФС билд (стр/вит/дэкс) . Это пвп , возможно пвм билд , на вое нин бесполезен. Итак у нас есть 3 замечательных скилла : кунаи , слэш(тот , что работает из хайда) и собственно финалка . Эти скиллы не мисают , не имеют полоски каста и задержки , так же с этими скиллами работают статусные карты и % карты . А значит дэкс нам впринципе не нужна (исключение скилл троу зени , на 6лвл которого остаются скиллпоинты ) . Потому максим стр и вит , остальное в дэкс .
Шмот для нина - большая проблема , нужные для финалки +хп придется добивать картами (тидали с шарфом и видары одеть не удасться) . Объязательным является наличие карты смоки .
Такой нин довольно большая проблема в каче , после 80 лвла придется искать постоянного приста . До 50-55 лвла кач проходит на гео/в ло , в руках нужна АТКстая пушка , после одеваем пику и валим на слипов до 75-80 , далее айс до самой лампы . (качаемся кунаями , не забываем менять элементы оных) .
Про пвп , цикада и татами защищают от огромного кол-ва физ. скиллов , при ровных руках самую большую опасность представляют только магопроизводные/сны/и , как ни странно, нинпо нины и МСы (кт бьет через цикаду) . На арене не забывайте использовать джамп , когда делаете финалку смотрите висит ли на вас цикада , дабы успеть отожраться . Если бой с кроссом , то на вас упадет соник , а следом сбр или будут швыряться камнями . В 1ом случае кладите татами , а после соника хайд/джамп/(хайд/слэш)х2-3/финалка , во 2ом сразу хайд и т.д. Со снипами беды больше , у них есть дэтект . У палов есть противная пресура , у ЛК море хп , но классы вполне убиваемые . Магопроизводные ... Тут вас спасет только хайд/джамп и вовремявыбраное время атаки , если у соперника св , то придется мучать его кунаями ... Но в большенстве случаев вас ждет кафра . Чампы - ни один скил не пробивает цикаду , кроме холика ... наслаждайтесь . С пристами и мсами лучше дружить .
На этом я думаю можно закончить , критику , факты и доводы жду ниже .