Wizard - About the art of Magic
-
High Wizard
Stat Bonuses: Str +3, Agi +8, Vit +5, Int +17, Dex +9, Luk +3
Soul Drain
Requires: Level 5 SP Recovery and level 7 Soul Strike.
Effect: Drains SP when you kill a monster with a single target spell, you regain that sp. Also increases your max SP ammount.
Drain: ( Level x 10 )%
Extra MSP: ( Level )%Magic Crasher/Magic Crusher
Requires: SP Recovery 1.
SP: 12
Cast Time: 0.2 Seconds.
Between Cast Delay: 2 Seconds.
Effect: Creates a Neutral Element physcial attack.
Damage: Based on MATK and reduced by target's DEF.
Success Rate: Based on Dex.
Note: Only 1 level. Damage increaseing cards have no effect on the damage.Amplification Magic Power
Cast Time: Instant
Duration: 40 Seconds or one use.
Effect: Increase MATK for the next spell you cast however the sp cost of the spell increases as well.
Damage Boost: ( Level )%
Extra SP Consuption: ( Level x 25 )Так что товарищи маги я сп реге и сс советую поднять , хорошая весч этот soul drain
-
А не скажешь откуда сей информейшан? :twisted:
-
Лично я у хайд виза,только один хороший скилл углидел который матк на 15% поднимает.
Amplification Magic Power
Passive Skill, Level 1-10
Requirement: Nothing, you receive this skill automaticly upon turning High Wizard
Increase your magical attack damage once after you cast a spell. Works sort of like how magical rods give you 15% magical attack bonus. -
Наверное лучшее из предложенного...
-
хи хихи
некуда спешыть. ето займот гдето 1 годик приблезительно. :roll:
их нам ищо рано обговаривать=)
-
Поделитись соображениями
Napalm 4 (pre)
Soul Strike 10
SP Recovery 10
Fire Bolt 4
Fire Ball 5 (pre)
Sense 1
Fire Wall 10
Cold Bolt 3 (pre) -- 48 JobCold Bolt 2 (pre)
Frost Diver 10
Lighting Bolt 1 (pre)
Jupitell 10
Storm gust 10
Water Ball 5
Stone Curse 1 (pre)
Earth Spike 3 (pre)
Havens Dive 1
Quagmire 5
Sens 1 (чтоб было )- Job 50Зарание благодарен
-
Начинай с огня а не с соула, им удобнее качатся. Стенка 10 - и в клок до посинения и помертвения.
-
Спасибо конечно, но Виз уже 23 джоба докачевает Юпитер. Просто интересно было мнение о билде
-
билт хорош, один из лутшых. :lol:
-
Задумался над словом "лутшых"
-
Прочитав, первые 15 страниц топика, глаза просто разбегаются от количества инфы. Что еще более запутывает
Скажите, что вы думаете о моих скилах мага (сейчас 65\49):
Base - 9
Sp Rec - 4
Sight - 1
Napalm Beat - 4
Soul - 10
Cold Bolt - 5
Frost - 5
Stone Curse - 0
FBall - 5
FWall - 10
FBolt - 4
LB - 0И что при такой раскладке, порекомендуете качать, когда стану Визом...
-
лайтинг ищо один кинь.
тогда по стандарту розкачаешся
читай выше............. -
А почему cold bold 2 мне казалось,что для water boll и 1 хватит.Или человек увлекся на мандрагорах.
-
@"Aerial":
Поделитись соображениямиCold Bolt 2 (pre)
Frost Diver 10
Зарание благодаренИ как это понимать?
Билд был бы хорош Чесслово! Аж 3 скилпоинта сэкономил(а)!Насчет СПрекавери, для меня это 0!
Все стремяться стать Визардами, хорошими Визардами, и лучше взять те же огненные болты на 10, которые при декс 120+ бдут кастоваться мгновенно и наночить 10000-15000 повр. Чем позволять себе роскошь -меньше посидеть.
Почти визард 60-45, руководствовался билдами умных людей, но не вас, до этого форума поздно дело дошло..
Кстати видел связку SG + LoV Просто убойно!
LordMaster. -
Непривычно, когда человек грамотно разделил Cold bolt на mage и wiz стадии, правда?
Он же написал:Cold Bolt 3 (pre) -- 48 Job
Cold Bolt 2 (pre)
В сумме получается 5, как раз (pre), тока не диковато ли FD визом качать??
-
Не проверял на практике, но
10ый уровень FIre Bolt'a это не для мега пупер виза ,ибо
] int=120MATKmax=120+24^2= 120+576=696~700.
MATKmin = 120+[120/7]^2=120+289=409~410
MATKaver=555] Dex =120
- Время каста . = 75030/(150*50)=7/5=1.4 sec.
- Damag! 10 ударов в среднем будут делать
10*555=5550.
смотрим JT 10ый уроень при тех же статах.
- Время каста =1.4 sec. Так как у обоих по 7 секунд базовое время.
- ДАМАГ! 12 ударов =12*555=6660 (Вот они 3 шестерки)
Раница в 1к. + есть уникальная функция очереди у JT.
Формулы брал с rodatazone.com
Хар. умений из руководства с нашего motr.ru -
- У Fb нет пререквизитов.
- Никто не говорит, что JT не надо качать
- Бежит на Тебя Earth 4 моб и хохочет над JT
Мобы разные - каждому своё :evil: .
-
А никто не говорит что вместо JT Буду качать болты, просто предпочитаю болты СПрековери.
Я сам не проверял, насколько сильно будет бить болт 10, при мега-визарде, ИМХО сп лишнее, и предпочел против земли взять огоньку немного, А 10к-15к урона со слов тогоже мега-визарда, больше 120инт незя сделать МАТК? -
После 120 инт начинается только самое интересное: каждые два очка дают +1 SP recovery в такт.
По моим подсчетам максимум около 126+10(блесс):
99 база
12 джоб
2 Magic Instructors Hat or Erudite <Hat>
2 Erudite Sunglasses (нереал)
2+2 Earring
+1 <Armor> of desert
+6 Wizardy Staff
Вроде все посчитано... -
Люди, а SP recovery урезали или это слухи?