Гайд начинающего видеооператора (техническая сторона)
-
BARMY,
[code:vtfudzle]Notable Fixes/Changes in Version 7.0b
-The Insert Generated Music command now ignores the Import Audio at Project Tempo setting so Cinescore compositions are imported at actual length.
-The Lock Envelopes to Events feature no longer includes envelope points after the last event. Previously, moving an event to another track could cause other envelope points to be removed.
-For the Sony MXF format, a Progressive field order setting has been added for DVCAM and IMX rendering (via the Custom Template dialog for the MXF format). Also added 25p/30p detection when reading these files.
-The MXF reader now supports source files larger than 4 GB.
-Two-channel Broadcast Wave Format files are now imported to a single stereo track. In Vegas 7.0 and 7.0a, these files were imported to two tracks.
-Added support for the Zoom slider on some Microsoft keyboards.
-Event start times are now properly quantized if you drag media to the timeline when Options > Quantize to Frames is selected.
-Fixed a problem that could cause gapping when adding certain audio plug-ins to a plug-in chain.
-Fixed a problem that could occur when using the numeric keypad to move events across tracks.
-Fixed a problem generating audio peaks for some HDV source files.
-Implemented various HDV improvements, including stream-length matching, improved speed on non-SSE2 computers, and better handling of some HDV variants.
-Fixed a bug that could cause a crash when using Copy and trim media with project with a project that contained uncompressed AVI files without audio.
-Fixed a bug that prevented the Use color management feature (Preferences > Preview Device) from working correctly when using a Windows Secondary Display.
-Fixed a problem that prevented multichannel/multistream files from creating multiple tracks when dropping files on the ruler.
-Fixed a problem that prevented the Remove from project and delete files(s) command from working when right-clicking a file in the Project Media window.
-Fixed a bug that prevented certain Targa (TGA) files from opening.
-Fixed an issue that could cause a crash when accessing CD or DVD drives on computers with Blu-ray drives.
-Fixed a problem that could cause a freeze under certain conditions when building peak files.
-Fixed a problem that could cause a frame stutter when reading some Windows Media Video files.
-Fixed a problem that prevented the rendered file from being added to a new track when using Render to New Track with HDV files.
-Fixed a problem that could cause the application to stall when reading large MPEG-2 or OMA files.
-Fixed a problem that caused Export Video to XDCAM Disc to fail if clips had been deleted from the disc.
-Fixed a problem that caused user-supplied disc names to be ignored when importing XDCAM clips.
-Fixed problems with loading and saving projects containing XDCAM information while the XDCAM Explorer was not enabled (Preferences > General > Enable XDCAM Explorer).
-Fixed a problem that prevented markers from being saved when rendering MXF files.
-Fixed a problem that prevented aspect ratio metadata from being saved when rendering MXF files.
-Fixed a bug that prevented the left/right surround and LFE channels from being rendered when rendering 5.1 surround projects to AC-3 or ATRAC formats.
-Fixed a problem with automating the Track EQ and Chorus plug-ins.
-Fixed a problem with printing 24p video to a DV device.[/code:vtfudzle]
Как видишь, в основном там фиксы багов.. функционально они ничем особо не отличаются, я себе поставил 7й, поскольку в нем реализованна интеграция с некоторыми вкусными плагинами.Ку
Какой фирмы монитор? Драйвера для видеокарты пробовал обновлять? -
Волшебный, На работе вегаса нету, на память расскажу.
В вегасе на самом вставленном ролике справа есть кнопка выглядит как два угла пересекающихся, когда туда нажмешь выскочит новое окно с картинкой из ролика (На самой картинке будет такая рамка и буква F пунктиром) вот тут можно делать "зум" (и не только его, а вообще всякие трансформации с картинкой)
Снизу будет шкала времени. Пример: Хочется сделать "зум" на надпись что такаято гильдия захватила замок.
Потаскав ползунок "времени" найти нужный кадр и поставить "ключевую точку" (условно точка 1) (кнопкой Инсерт)
Потом поставить ключевую точку за несколько секунд до нужного кадра (условно точка 2) и после него (точка 3).
Теперь меняем "зум" нужного кадра (точки 1) так как хочется (Уменьшаем и наводим F прямоугольник на надпись)В итоге получаем: Идет видео в нормальном режиме, потом резко наводится на надпись, и потом возвращается в исходное положение.
Скорость приближения и удаления регулируется передвижением "ключевых точек" 2 и 3 относительно точки 1.
Вобщем результаты подобных "зумов" можно увидеть в моих роликах, в т.ч. и на последнем, где идет "зум" на поты
А еще при помощи жтих же самых зумов можно сделать картинку в картинке
Заняться чтоли тоже минигайдом от делать нефига
-
Свежие АТИшные дрова помогли, спасибо. ) ФПС в процессе съемки.. кхм.. не радует.
-
Ку, при твоей машине это странно. Покопайся в настройках драйверов.
-
Раптя, ссылка на руссификатор вегаса 7-го помойму не пашет :((
-
возможно ли как-нибудь настроить на совместную работу fraps и TSO?
-
CyHDyK, в принципе нет. Но если очень хочется, то можешь запустить в таком порядке: тим-спик, тсо, ро, фрапс. Будет некоторое время работать, при этом безбожно лагая. Потом, вероятнее всего, ро вылетит и завесит тебе машину так, что придется искать заветную кнопочку ресет :twisted:
-
Вообще ни одна ссылка не рабочая уже, во всяком случае у меня.
Хотелось бы услышать некоторые "фичи" и так сказать...хинты)
Именно для РО роликов, так сказать, делитесь опытом. -
вместо ТСО можно попробовать TSDisp, в гугле на первом месте по этому запросу.
-
Эм, вопросик, реально ли снимать при такой машине?
AMD Duron 1GHZ
256 mb RAM
NVIDIA GeForce2 MX 100/200 -
Беовульф, нет
-
использую кодек х264 и вегас 7.0, настройки кодека стоят все как у Алекса
при нажатии кнопки сохранить вылетает следующее сообщение:
the selected codec doesnt support the current render settings
собственно вот мои настройки:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://my-photo.ru/photo.php?z=Nsuq&p=216991">http://my-photo.ru/photo.php?z=Nsuq&p=216991</a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="http://my-photo.ru/photo.php?z=sl4O&p=216992">http://my-photo.ru/photo.php?z=sl4O&p=216992</a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="http://my-photo.ru/photo.php?z=5-HP&p=216993">http://my-photo.ru/photo.php?z=5-HP&p=216993</a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="http://my-photo.ru/photo.php?z=Wk-f&p=216994">http://my-photo.ru/photo.php?z=Wk-f&p=216994</a><!-- m -->что в них не так ?
-
вегас не жмет с этим кодеком, делать надо uncompressed файл потом жать уже в виртуалдабе и уже потом накладывать звук в том же дабе.
ЗЫ тамже даже в окошке об ошибке об это написано
-
пасип, пойду пробовать )
-
CarloS, Некомпрессованое видео занимает столькоже и даже больше сколько снятое фрапсом!
ИМХО лучше делать не uncompressed, а Xvid с битрейтом 10k, будет чуть дольше (кстати не факт что медленнее) и качество незначительно потеряется (если учесть что потом будет сжатие, то на это можно забить), но место на харде сэкономит в разы.
А звук из Вегаса лучше выводить некомпрессованый или с высоким битрейтом, а потом в Дабе сжимать и аудио и видео. -
Ravel, ты ему предлагаешь жать 2 раза разными кодеками ? О_о для уменьшения размера обычно используют кодек Huffyuv, но,
имхо, если уж задумал снимать то место на винте найти надо по-любому10 минут видео в формате как у карлоса весят не больше 18 гигов
CarloS, кстати на 2ом скрине ставить надо Best , на третьем лучше поставить галочку на интерлив , но бывает видео начинает дергаться, тогда галочку стоит убрать.
-
PLZ, у меня стоит бест, эт я просто эксперементировал и заскринил, забыв сменить
добился почти удовлетворяющего меня качества с Xvid-ом... с х264 чет слишком много мороки, да и не разобрался я с виртуалдабом -(
решил попробовать силы в адобе, слишком мудрено там ) -
CarloS, в хвиде слишком много артефактов вылазит на большом разрешении и качестве, в х264 настройки сложнее, но картинка на порядок лучше.
-
чё т я так и не разобрался... :x
-
PLZ, да, я предлагаю сжимать DivX или XviD, а потом пережимать в другой кодек. С битрейтом 10k имхо потери невелики.
CarloS, скокпипастил свой "минигайд" по сжатию в дабе для "чайников" с внутреннего форума
@"Essent":
А потом я зажимаю виртуал дабом в x264 и DivX c битрейтом 1500 в 2 прохода с ресайзом (там удобно то что можно ставить список заданий, т.е. 1 раз запрограммировал эти четрыре операции, и оно себе там кодит, а ты занимаешься своими делами, и получаешь в итоге 2 файлика).делается сие в нем так (названия пунктов могут быть неточные, потому что на работе у меня нету этой проги :oops:):
-
Открываем исходный (отрендеренный СониВегасом) файло.
-
Тычем видео-компрессия, выбираем x264, Configure, там Multipass-First
жмем Ок, битрейт не важен. -
Если нужен ресайз тычем видео-фильтры, добавляем Resize, в нем выбираем самый нижний способ ресайза (Ланкроз3 вроде).
-
Тычем Аудио - переключаем Без аудио (сейчас аудио не важно, оно только замедлит 1 прожим)
-
Тычем Файл-Сохранить как, ставим галку внизу (как пишется точно не помню, но суть - Не запускать задачу сейчас, а добавить в список заданий), задаем любое имя файла (всё равно он будет пустой)
Готова задача 1 "прожима", в ходе которого кодек "пробегается" по файлу, и вычисляет "сложные сцены", в которые будет потом прибавляться битрейт, и какие "простые" сцены в которых битрейт будет экономиться, эту всю инфу кодек по умолчанию пишет в файлик x264.stats. -
тычем Видео - Компрессия - выбираем настройки x264, а там Multipass-Nths Pass, выбираем битрейт (для 800*600 и выше желательно 1200+)
жмем Ок. -
Тычем Аудио - переключаем Full Processing, странет доступна кнопка Компрессия, идем туда, там выбираем нужный кодек (я обычно выбираю Mp3 - 44100khz - 128 kb/s CBR)
:oops: Тычем Файл-Сохранить как, ставим галку внизу задаем итоговое имя файла.
Готов 2 проход, собственно кодирование.-
Тычем Файл - (не помню как точно пункт зовется, но суть - менеджер заданий) - там увидите список из 2 заданий (если конечно их было 2) Тычете на первую в списке и кнопку начать. Внизу начнет мммедленно ползти шакала %.
-
идете пить чай/кофе/обедать/ужинать/спать/на работу/в школу и т.д. и т.п. потому что это в большинстве случаев надолго
Играть в РО и другие 3Д игры если процессор одноядерный не рекомендую потому, что они, как правило, загружают процессор на 99-100% (даже если в этом не нуждаются), и собственно кодирование будет идти крайне медленно, а если повысить его приоритет то будет лагать игра. :oops:
С 2-х ядерным всё проще, кодирование вешается на одно ядро, игра на другое... они работают параллельно тес более что x264 не понимает многоядерность, в отличие от DivX и XviD.сори за мноха букф. :oops:
-