Ragnarok Online Episode 10.3: Noghalt ----- Phantasmic Arrow
-
CaTuP^3, ну хорошо, не буду прикалываться. Давай порассуждаем.
Chaos
Appearance: See effect
Success Rate: Unknown
Duration: Unknown
Recovery Items: Green Potion, Panacea
Recovery Skill: None
Resistance Items: None
Immunity Items: Giearth Card
Effect: Some people have equated this effect with the Hallucination skill of some monsters. I do not know the truth behind this.Так, уже видим, что от эффекта, который накладывается далеко не со 100% шансом, причём шанс понижается витой и лаком, можно спокойно откушаться грин потом.
Далее. В ПвМ на 2-3 дабла в среднем уходит 2 секунды. Сомневаюсь, что успеешь наложить Хаос за это время. Да и потом всё равно придётся убивать. => Не нужно.
В ПвП против безвитовых можно и даблами порулить, не парясь с Хаосом. Да и даже если случится так, что наложил и у человека нету грин пота, то он !!!!о ужас!!! не сможет нормально ходить. На это положили: визы, ханты, сины и т.д. В общем, все безвитовые профы. => Не нужно.
Против витовых - это всё равно что пытаться заморозить танка с 70 мдефа. Шансы есть. :roll: => Не нужно.
На ГВ. Во время прорыва прекаста у нас есть выбор. Либо морозить деф, выводя его из строя. Либо вводить его в хаос, на который визы положили с высокой колокольни. => Не нужно.
Во время беготни между гейтами - у людей есть зелёнка. => Не нужно.Вывод: просвяти же, великий. Найди мне применение. :roll:
З.Ы. Эффект спутал с Конфузом. Всё вышесказанное про него. А про Хаос всего одно предложение. Он не работает, если у человека выключены эффекты. => Не нужно.
-
Во-первых, инфа про данный статус взята отсюда <!-- m --><a class="postlink" href="http://rodatazone.simgaming.net/mechanics/status_effects.php">http://rodatazone.simgaming.net/mechani ... ffects.php</a><!-- m -->
Она не соответствует действительности. Хотя бы потому, что этот раздел не обновлялся года два и этого статуса еще не было. Тут даже не знают как он работает, приравнивая его к галюцинации, причем никакого сходства между этими статусами нет.
Во-вторых, пока ты поймешь, что на тебе хаос, может пройти очень много времени. Ибо такое часто бывает при лагах. На счет грин потов не знаю, вроде не работают. Связь с картами таро - есть карта, которая так же накладывает такой статус.
Вобщем я устал с вами спорить, нравится пользоваться инфой 2-х летней давности, пользуйтесь. Но для меня создалось впечатление, что вы не слишком хорошо шарите в механике игры, уж простите.
-
Ну куда уж нам до тебя.
З.Ы.
UPDATES
July 10, 2006:
...А и ты привёл всего-лишь 1 возможный вариант, где Хаос пригодится.
Беготня между гейтами в надежде на то, что какой-нибудь син в лагах не заметит, что он под ним, вместо того, чтобы танков морозить. -
Inori,
Effect: You scream out at a single target, causing the 'Confusion' status ailment. Does not work against the Boss monsters.
Кстати, кто-либо проверял как работает этот статус?
Вобщем я устал с вами спорить, нравится пользоваться инфой 2-х летней давности, пользуйтесь. Но для меня создалось впечатление, что вы херово шарите в механике игры, уж простите.
Думаю, о нашем знании механики по такой вещи судить нельзя.
-
Confuse = Chaos
А если оно работает так, как тут описано, то это вообще супер. Гораздо полезнее джоука. По любому. Бегать и отлавливать по одному синов, вместо того, чтобы морозить всех в поле видимости - это точно на 5+ -
@"Inori":
Ну куда уж нам до тебя.З.Ы.
UPDATESJuly 10, 2006:
...
А и ты привёл всего-лишь 1 возможный вариант, где Хаос пригодится.
Беготня между гейтами в надежде на то, что какой-нибудь син в лагах не заметит, что он под ним, вместо того, чтобы танков морозить.я очень рад, что там есть новость за 10 июля, но когда я начинал играть 2 года назад, меня отправили просвящаться на этот сайт. И поверь мне, описание как было таким, так и осталось. А про фрост джок, то сейчас почти все бегают в антифризе, только если в прекаст заходят не в нем.
-
А что должно было бы меняться? Знаешь, описание стана тоже не изменилось. И даже не за 2, а за целых 3 года. Это тоже показатель того, что сайт устарел?
Про джоук - кого заморозить можно всегда найти. Да и
А если оно работает так, как тут описано, то это вообще супер. Гораздо полезнее джоука. По любому. Бегать и отлавливать по одному синов, вместо того, чтобы морозить всех в поле видимости - это точно на 5+
З.Ы. Ну так что, будешь дальше указывать мне на то, что я полный нуб, потому что сверяюсь с родатазоной или всё-таки подскажешь нормальное применение данному скиллу?
-
Меряться датами первого посещения родатазоны, умничать и признавать свое нупство идите, пожалуйста, куда-нибудь еще.
CaTuP^3, выбирай для характеристики чьих-то способностей более цензурные выражения. -
Inori, родатазона хороший сайт... но не там не на родатабейз.орг не обновили инфу со времен патчей transcandecent...
-
volkvin,
А что должно было бы меняться? Знаешь, описание стана тоже не изменилось. И даже не за 2, а за целых 3 года. Это тоже показатель того, что сайт устарел?
-
Когда про скил пишут:
Success Rate: Unknown
Duration: Unknown
Effect: Some people have equated this effect with the Hallucination skill of some monsters. I do not know the truth behind this.
Значит его механика неизвестна и что он не введен. Т.к. сейчас этот скил работает, значит информация эту устарела. Я бы дальше написал еще пару предложений, но к сожалению правила данного форума это запрещают -
Ну какая разница. Эффект и так известен. Человек начинает ходить рендомно. Пускали на меня его во время гв через карту. Ходить было тяжело, но между гейтами бродил. Ну никак не вижу я применения ему.
CaTuP^3, ты всё придираешься к родатазоне, а я всё жду дельных мыслей. -
Я не знаю как ты там нормльно ходил, но эффектом этого статуса является рандомное перемещение. А разговор начался с того, что этот скил хоть где-то можно применять в отличее от хантерского => он лучше.
Извини меня, но больше в этом топике я не отписываюсь, по крайней мере диалог с тобой тут заканчиваю. Ибо мне не хватает слов и уменя обьяснять, что бы донести свои мысли, хотя не исключен вариант, что ты просто не хочешь или даже не можешь понять :oops:
-
Inori, CaTuP^3, не вижу смысла вашего спора о родатазоне... два года назад, это был лутший сайт... ЛУТШИЙ... сейчас же (изза многих проблем, которые появляются у каждого деми-хумана ) они полны старой инфы, старых механик, старых карт... единвственное что меня радует это что чувак который начал сайт, отписался через год и решил найти админов... после апдейта я просто упаду от радости... то что как заметил CaTuP^3, на сайте не хватает инфы о механике обьясняется тем что чувак играл в РО... он не интересовался кодами в афине)) тут же афина один из наших точных источников информации... вообщем специально для Inori пара скринов, хотя я уверен что г-н(-жа) Inori знает о всех недостатках данного сайта на данный момент... имхо ни Inori, ни CaTuP^3 не считаю тупицами ...
-
<!-- m --><a class="postlink" href="http://img122.imageshack.us/img122/3322/1iu4.jpg">http://img122.imageshack.us/img122/3322/1iu4.jpg</a><!-- m -->
тут видно что нету описания скилов 2-2 проф, а также не полный список всех профессий которые сейчас введены в РО -
<!-- m --><a class="postlink" href="http://img149.imageshack.us/img149/9346/2vt2.jpg">http://img149.imageshack.us/img149/9346/2vt2.jpg</a><!-- m -->
как было замечено CaTuP^3, отсувствуют данные по механике игры, несмотря на то что они были доступны на тот момент времени -
<!-- m --><a class="postlink" href="http://img367.imageshack.us/img367/2733/3ki6.jpg">http://img367.imageshack.us/img367/2733/3ki6.jpg</a><!-- m -->
не очень заметно пару карт... мож они в хайде... также не правильная информация по мобам -
<!-- m --><a class="postlink" href="http://img367.imageshack.us/img367/9650/4qg6.jpg">http://img367.imageshack.us/img367/9650/4qg6.jpg</a><!-- m -->
нима новых мобаф -
<!-- m --><a class="postlink" href="http://img163.imageshack.us/img163/3471/5wg3.jpg">http://img163.imageshack.us/img163/3471/5wg3.jpg</a><!-- m -->
опять таки профы -
<!-- m --><a class="postlink" href="http://img163.imageshack.us/img163/8126/6um2.jpg">http://img163.imageshack.us/img163/8126/6um2.jpg</a><!-- m -->
линки на сайте просто ПРЕПОЛЕЗНЕЙШИЕ и рекомендую всем, но, имхо, многие сылки просто умерли...
не вижу смысла спорить о родатазоне более... последуйщие посты будут удалены..
по теме... хаос очень полезный скил... но перебиваеца зеленым потом и картой гиарта (<!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/database/cards/4087">http://motronline.com/database/cards/4087</a><!-- m -->)... вообще я очень долго ожидал введения статуса, так как карты реквиема были, но статус не работал... ждал ждал... а статус хаос ввели вместе с картами пест и тп, поэтому старых дуэлей хантер круз больше нету=((((( на ГВ не вижу смысл искать одиноких чаров... вижу смысл композита +4реквиема и спам ШШ либо АШ... толку больше... единвственный способ обойти эффект хаоса, это кликать скилом на кого то, тогда идешь прямо к цели... если просто атакой, то будешь идти рэндомно в дупло... применения фазматик ароу вижу для лоу декс чаров как я=) имхо у меня чардж кастится секунду... за которую я получаю по мозгам и -1% иногда... а фазматик инстант и без задержки... спаминг рулит))) для дансеского скила не вижу смысла... покрайней мере не нахожу ситуации использования... пвп для фана???
-
-
О Phantomic Arrow. Сидя на арене на другом сервере (на нем есть все новые профы те ниндзя, ганслингер, тэйквон) видел как Снайп забивал приста выбивая его из пневмы PA, а потом закидывая ДСами, правдя дуэль выиграл все же прист - вабился в угол и молился Хлайту. Если честно, не успевал посчитать, на сколько клеток отталкивает этот скил тк снайп ими безостановочно флудил, да я еще и скринил к тому же. В общем очень интересный скилл (особенно для меня тк я фальконер ).
Для хаоса же очень узкое применение, ктоторое может пригодиться лишь тогда ,когда ваш противник в марке (возможно у него не будет антистатуса против хаоса), да и то лишь для того, чтобы нанести ему культурный шок, тем самым помешав ему атаковать вас -> вы получите больше шансов на поведу (хотя это всецело зависит от подготовки вас и вашего противника и, собственно, удачи).
Дансерский скилл довольно интересен тк позволяет сбежать от более сильного противника(игрока, вильного те лучше одетого и тд) и тем самым увеличить шанс выживания пары для локи (имеется в виду раш). Или я неправильно понял скилл - на игроков он может дополнительно хаос положить или только хаос?
-
volkvin, да знаю я, что там есть, а чего нету. В своё время очень хорошо изучил этот сайт. Разговор вообще начался с заявления CaTuP^3а, что раз бард не может найти применения данному скиллу, то он нуб и ему в минестрелях делать нечего. Я вот всё жду просвящения, а то минестрелем как-то хочется стать.
-
дансерский скил интересен тем, что стопит на какое то время, что то вроде трапа, срабатывает не всегда, это минус, но тем не менее от этого скила антистатуса нет как у скила барда, что несомненно плюс.
не знаю как часто буду его использовать, но кинуть чарм на настырного ковыряльщика, отойти на какое то расстояние и покидать таро, надеясь на кому... почему бы и нет?)
-
White_Wolf, простите , а почему на демихуманов саговский скил не работает- разу уже пошла пьянка оффтопов.. Если на гв он работает ...
-
Finkel, мож потому что мы не демихуманы), мы **НЕлюди?=))) :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
-
Finkel, у сага 2 квестовых скила. И в описании одного из них ннаписано:
SP Cost: 30 sp
Cast Time: 2 second cast time, 1 second delay.
Prerequisites: NoneDescription: Permenantly changes the element of the target monster. Of the 4 elements fire, water, earth, and wind, your sage may only learn to change to one of of them. When the skill is cast, it will use one Elemental Converter of the element you've chosen. This skill does not affect boss monsters or players.
Может на нашем сервере он и работает, но откуда у вльфа или у кого-то из снайперов саг, что бы это проверить, да и кому это из нас надо :twisted: