Интересное предложение. - Спак - ОБЯЗАТЕЛЬНО !!!
-
@"Spacoom":
А я за выдачу всем игрокам денег! Хотя бы по одному миллиону ))))
Деньги - не главное. Лучше карты выдавай! -
повысить шанс выпадения, это действительно выход,
у нас действительно мало игроков для промышленной добычи карт.
правда от велечины процентов может сильно баланс пострадать,
я бы предложил вместо стандартонго 0,01% сделать 0,02% или 0,03%.хотя вообще, меня больше беспокоит отсутсвие производства, т.е. кузнецов.
рынок производства вообще не развит, если карты, я видел, уже продают, то
чего-то самодельного не видел вообще. -
Самодельное уже продают
-
а с чего быть массовому качанию БС ов?
Одни минусы:
1.тяжелейшая прокачка статов
чтобы в будущем нормально ковать нужны по максимому лак и декс.
согласитесь, качать только 2 стата - изврат, нереально.
2. еще более тяжелая прокачка скиллов
дерево скиллов - полная бессмыслица
чтобы качать БС скиллы - нужно воевать (бред, почему не идет джоб экспа от ковки - не понимаю)- значит качаем боевые (убогие кстати и работают частично, нет никакой лечилки или рикавери) - качаем боевые - палим джоб лвлы - не хватает на развитие ковки. Нереально.
Поэтому, в отличие от других профессий, БС дерево состоит из 2 х независимых стволов и выбрать нужно лишь одно, иначе будет отстой:
Батлсмит - кузнец, забивший на ковку ради войны - получится средненький воин, утерявший навыки БС. Но качается более менее, поскольку может воевать.
мирный БС - идеал, умеет добывать, ковать, миксует. Но как ему качать экспу без боевых? По 0,1% экспы с моба? Годами?
Ходить в пати или в гильде и высасывать чужую боевую экспу? Да тоже маловато экспы получается, и не каждый день. Ну, допустим успеет за полсрока вышеприведенного ).
3. Ковка и миксинг требуют очень много составных материалов, которые можно добыть только лутом (который, как вы знаете на РО беден, как на планете Кин-дза-дза). Получается собирать на ковку придется очень и очень долго. Месяцами.
4. Шанс успешной ковки настолько мал, что, вызывает большие сомнения возможность продажи все таки скованного оружия.
К примеру, для ковки Tsurugi нужно 15 Steel + 8 Oridecon + 1 Garnet. Допустим сковать получится с 4 х попыток.
Ну и сколько же будет стоить такой мечь 3 лвл?
Да, плюс еще молот для 3 лвл (стоит кажется 50к), который, подумать только ))) - одноразовый, как шприц грамотного наркомана.Вы посмотрите по топу чаров - много здесь прокачанных БС?
Учитывая даже (не в обиду некоторым сказано) читерность начала начал шарда.
Если даже при ресете скиллов и статов мало кто качал БСа, какой балда будет его качать сейчас?
Только уошник, не ведая, что чар БС РО - это не кузнец, это мазохист или ламер.Короче, у меня полное разочарование от БС. Что-то тут не так. И не могу поверить, что на офиц. серверах все также и все довольны, и БС чаров там много, и успешно куют.
-
Представляешь, на кРО, на иРО толпы кузнецов и все двольны? Что-то тут точно не так И почему все так хотят элементально оружие? Какие глупости, подумать только
Ой, надо же, баттлсмит хорошо дерётся в пвп, странно. Должно быть - баг? А, я понял, он рулит там из-за боевых скиллов, которые "убогие кстати и работают частично, нет никакой лечилки или рикавери".
Рекавери есть только у магов, пристов, войнов. У лучников и воров её тоже нету.
Лечилка, нормальная лечилка, только у аколитов. Ну или у крузадеров, если инт есть.
Это так, к словуПредставь себе very, very, very strong fire Tsuguri +5... А потом пойди и спроси у кого-нибудь из топ-войнов, сколько они готовы за него выложить :laugh:
-
А что есть вери вери вери стронг?
-
Star crumb при ковке дают по +5 к дмг вроде.
-
Который всегда делает дамаг, даже если ты промазал. Вроде эффекта спирит сфер у монка, если слышал.
-
Very Very Very strong (element) (weapon) сделать низзя
Только три камня при ковке добавляются.
Максимум - 2 Star Crumb + 1 Element -
@"Silvan-Elf":
повысить шанс выпадения, это действительно выход,у нас действительно мало игроков для промышленной добычи карт.
правда от велечины процентов может сильно баланс пострадать,
я бы предложил вместо стандартонго 0,01% сделать 0,02% или 0,03%.хотя вообще, меня больше беспокоит отсутсвие производства, т.е. кузнецов.
рынок производства вообще не развит, если карты, я видел, уже продают, то
чего-то самодельного не видел вообще.
Нет, такой(0,01) % выпадения - норма. Но, ДОЛЖНА БЫТЬ АЛЬТЕРНАТИВА !!! ЛЮБАЯ, НО АЛЬТЕРНАТИВА !!! -
КУ Агр.
Я представляю себе что и скока стоит - не маленький. Может мой пост слишком длинен?По-моему товим желанием реплики руководило лишь одно - сказать громко агррррррррррр
Переврано все, что тока можно было.
Даже не буду перечислять что именно.
плз прочти повнимательнее. -
Качать 2 стата для ковки сложно, но можно.
2.
У синов дерево скиллов тоже разбито на 2 независимые группы.
Да, нелогично что не дают за ковку опыт, но так устроена эта игра.
Если хочешь ковать, готовься к тому, что качать тебя будет только партия и забивай на боевые.
Батлсмит - хороший воин, даже саппортит неплохо.
Мирный кузнец - идеал, но, как я уже говорил, качать его сложно и делать это будут, как правило, его друзья.
Ходить в партии или в гильдии и высасывать чужую экспу - это выход. И не утрируй до месяцов.
3.
Да, они требуют много, разных и часто редких.
Собирать на ковку действительно долго. Но не месяцами. Для ускоренного сбора айтемов их можно покупать или просить помочь тебе друзей.
4.
Ты сам сказал, что представляешь себе цену такого оружия Представь себе, его купят. Конечно, не простые свордманы, но топ-войны. Если есть желание проверить это на практике - велкам. Lance элементальный уже сейчас миллион зеней за штуку, только что спрашивал.
То, что молоток одноразовый меня тоже забавляет Но что поделать? Издержки профессии, такова игра. Не я её придумал, не мне и переделывать её баланс.
Прокаченых кузнецов не много. Их трудно качать. Стоит оно того или нет - решать только тебе. Имхо стоит.
В начале начал шарда в самом топе, на первом месте, висел кузнец. Он был одним из первых вторых профессий.
Пускай буду ламером и мазохистом, но кузнеца я прокачаю. Повторюсь, оно того стоит, нет бесполезных классов, есть кривые руки.
На официальных серверах действительно полно кузнецов.Edited By Agr on 1079381309
-
)))
вот за такой ответ спасибо.
Довольно обнадеживающий. -
@"Agr":
1.Качать 2 стата для ковки сложно, но можно.
2.
У синов дерево скиллов тоже разбито на 2 независимые группы.
Да, нелогично что не дают за ковку опыт, но так устроена эта игра.
Если хочешь ковать, готовься к тому, что качать тебя будет только партия и забивай на боевые.
Батлсмит - хороший воин, даже саппортит неплохо.
Мирный кузнец - идеал, но, как я уже говорил, качать его сложно и делать это будут, как правило, его друзья.
Ходить в партии или в гильдии и высасывать чужую экспу - это выход. И не утрируй до месяцов.
3.
Да, они требуют много, разных и часто редких.
Собирать на ковку действительно долго. Но не месяцами. Для ускоренного сбора айтемов их можно покупать или просить помочь тебе друзей.
4.
Ты сам сказал, что представляешь себе цену такого оружия Представь себе, его купят. Конечно, не простые свордманы, но топ-войны. Если есть желание проверить это на практике - велкам. Lance элементальный уже сейчас миллион зеней за штуку, только что спрашивал.
То, что молоток одноразовый меня тоже забавляет Но что поделать? Издержки профессии, такова игра. Не я её придумал, не мне и переделывать её баланс.
Прокаченых кузнецов не много. Их трудно качать. Стоит оно того или нет - решать только тебе. Имхо стоит.
В начале начал шарда в самом топе, на первом месте, висел кузнец. Он был одним из первых вторых профессий.
Пускай буду ламером и мазохистом, но кузнеца я прокачаю. Повторюсь, оно того стоит, нет бесполезных классов, есть кривые руки.
На официальных серверах действительно полно кузнецов.
Здесь не про кузнецов топик...
так что соблюдай приличие... и это касается всех остальных... не флуди пот левыми темами... Есть разел для этого... Если у тебя нет нормально мнение... тогда..... пока. -
Сэйнт, ты тоже соблюдай приличия.
Разговоры имеют обыкновение перетикать в другое русло, и то что пишет Агр, назвать флудом нельзя.
Тебе уже доходчиво объяснили мнение по поводу твоего предложения... Чего ты ещё хочешь? -
По теме топика мне нечего сказать, кроме того, что альтернативы, скорее всего, никакой не будет. Если только Гравити у себя на серваках её не сделает.
Edited By Agr on 1079441092
-
У меня идейка.
На сегоднеший день каждый Nный монстр который появляется на виртуальный свет даёт карту, почемубы не сделать так что каждый Nный монстр которого УБИВАЕТ ЧЯР давал бы ему карту?
Шанс на выпод карты останится прежним (0.01%) но исключяется возможность что игрок будет 2-3 дня бить одних и тех же монстров а кто то другой будет выбивать карты с первого своего монстра. Не уверен что это возможно сделать но идейка вроде не плохая. -
@"Unter":
Сэйнт, ты тоже соблюдай приличия.Разговоры имеют обыкновение перетикать в другое русло, и то что пишет Агр, назвать флудом нельзя.
Тебе уже доходчиво объяснили мнение по поводу твоего предложения... Чего ты ещё хочешь?
Слушай, не лезь....
Если нет мнения по теме.... мона просто прочесть и не флудить !