Баг в скиле Soul Breaker
-
@"eyeless":
Может будете подтверждать свои слова скриншотами? 7-8к только магического дамага - 140-160 инт, "не верю" (с) енчантнув оружие поисонм, с блесом по попорингу 7-8к только так выходит, елементальная физ часть часть идет в мис, интовая наносит 7к дамаг -
Да что тут обуждать то, данный баг администрация как мне кажется игнорирует ещё с этого момента когда его тестила я
<!-- m --><a class="postlink" href="http://forum.motronline.com/viewtopic.php?t=63074&highlight=soul">http://forum.motronline.com/viewtopic.p ... light=soul</a><!-- m -->
все ссылки на официал там приведены, тесты что у нас маг часть игнорит тару тоже, просто видимо хотят чтобы это пофиксили разработчики жафены, а те почему-то не делают этого О_о поэтому тут я даже не знаю что и делать. -
reboot, покажи скрин где ты на арене без атерны наносишь хантеру (без тары и пупу ) 10-11к дамага
-
тестил. не игнорит он ничерта.
интовая часть сквозь гвард не проходит и инфы на то, что должна - не видел o_O -
Подтверждаю баг, полчаса с двумя паладинами тестили... По аги паладину с кулака при моем инт магическая часть бьет примерно 3к, раз 10 проверили для точности, снимает тару и попо дамаг тот же. Физ чать миссает, так что тут чисто магическая.
Потом другой пал одевал аргиопу, а я чантился, результат тот же, магическая чать всегда в районе 3к хоть когда он с тарой, хоть без. -
О какая хорошая тема. выскажу всё что думаю.
Итак что мы имем: Сбр игнорит:
Тару, райдрик, пупухет, мдеф, ассумптио, дефендер (скилл круза режущий рейнжд атаку). Также скилл пробивает все элементы с модификатором 100%. Тоесть защиты нету никакой впринципе кроме пнвмы и автогарда который срабатывает через раз. Что тут не логично: если это физическая атака то полностью должна резаться дефом и скиллом дефендр а также тарой и пупухетом так как дамаг идёт от деми хьюман рассы. Если интовая часть это всёже магия то она должна резаться мдефом и опятьже тарой и пупухетом.
Каст тайм настолько мал что уйти в хайд практически невозможно (получалось всего пару-тройку раз из сотен). Во время задержки после каста ничто не мешает сину бежать дальше себе спокойно. При этом цифры дамага меня поражают: чейнер выбил по мне сбром 22к+ урона под атерной, те можно сказать убил с 1-го удара.Синкросса реально сделать с нуля за 3 недели. 95-99 лвл берётся за 1 неделю в биолабе гримтусом. Также синкросс может соло взять большинство мвп.
Всё это даёт мне сделать вывод что класс синкроссов полностью доминирует в пвп и в пвм что является имхо дисбалансом в игре.
-
@"it":
интовая часть сквозь гвард не проходит и инфы на то, что должна - не видел o_O
http://ragnarok.ph/vault4.php
читаем тут вот это -
[code:25sbjos5]Soul Breaker FAQs
Q: Does Kyrie Eleison block the physical part of SBk damage?
A: Yes.Q: Does Auto-Guard block SBk?
A: No, but the physical part of the damage is blocked. So the damage will be lower.Q: Does Defender reduce SBk damage?
A: Yes, the physical part.
[/code:25sbjos5]
из приведенного следует, что кири, деференд, автогвард и гвард блокируют только физическую часть дамага, у нас сейчас есть рассхождение, а именно кири блокирует полностью весь дамаг, гвард блокирует весь дамаг, автогвард блокирует весь дамаг, деференд работает правильно, блокируя только физ. часть урона...reboot, покажи скрин где ты на арене без атерны наносишь хантеру (без тары и пупу ) 10-11к дамага
никогда воюя или качаясь не делал скринов для фиксирования нанесенного дамага...если не забуду при каче в биолабе сделаю скрин без атерны по любому из заслипеных или закюрсеных мобов, чем они там не ханты?
Всё это даёт мне сделать вывод что класс синкроссов полностью доминирует в пвп и в пвм что является имхо дисбалансом в игре.
вот вам синХ спать не дают спокойно...ребят у синХ задержка на использование скилов после каста СБР 3секунды! такая же задержка у снайпов после ФА, а есть куча проф адвансов у которых дамаг ничуть не меньше синовского СБР и хантовского ФА и нет практически задержки, и плюс они могут использовать на прибавку к этому дамага расовые карты, чего не могут синХ...эти профы - минстриели, гипси - вулкан аров не имеет каст тайма и нет задержки практически на использование скила, средний дамаг от вулкана 9-10кпаладины - нет практически задержки на использование шилд чайна, средний дамаг в районе 7-8лк
лк - после спирали небольшая задержка, средний дамаг в районе 8-9к
биохимы - мало сталкивался но от знакомых слышал, что дамаг в районе 10к и нет задержки на использование скилы
От себя скажу, гравити и в этом случае обделила синХ, скил дали хороший всем адвансам но введя задержку на использование только нам и снайпам посмеялась этим над нами.
-
Кстати тут и хорн одевать предлагали - нефига он нережит магическую чать...
-
@"reboot":
лк - после спирали небольшая задержка, средний дамаг в районе 8-9к
Откуда ты такие демеджы взял ?) такого не будет даже по голому чару с максимальной силой и пол ексом с гидрой. а по одетому чару я вообще молчу ) -
От себя скажу, гравити и в этом случае обделила синХ.....
:lol: Синов тоже обделила :lol: :lol:Ну и собственно задержка после 5 уровня спирали 2сек, дамаг порядка 6.5-7.5к.
-
reboot понимаешь в чём проблема... От вулканов есть защита. высокий деф, возможность подобрать элемент брони под элемент стрел, тара, пупухет, дефендр, ассумптио. Впрочем как и от остальных скиллов - есть дамаговые скиллы и способ снизить этот дамаг в ущерб защите от чего-то другого. Это и есть баланс. Когда защититься нету возможности - это нарушает баланс.
Если бы сбр не игнорил тару и пупухет а также интовая часть урезалась на мдеф, физическая на деф, дефендр и проперти это былобы интересно... одновременно одеться на мдеф и деф нельзя, был бы баланс, возможность выбрать или предугадать билд чтобы снизить дамаг от сбра. На данный момент есть просто тупо работающий скилл от которого нет никакой защиты. -
@"Aldor":
@"reboot":
лк - после спирали небольшая задержка, средний дамаг в районе 8-9к
Откуда ты такие демеджы взял ?) такого не будет даже по голому чару с максимальной силой и пол ексом с гидрой. а по одетому чару я вообще молчу ) не знаю какой у тебя лк, но что-то помню как ловил дамаг от твоего согильдийца лк, катрины тобишь макса, по 8-9к без лексы... случайность? -
@"Мега-Путин":
reboot понимаешь в чём проблема... От вулканов есть защита. высокий деф, возможность подобрать элемент брони под элемент стрел, тара, пупухет, дефендр, ассумптио. Впрочем как и от остальных скиллов - есть дамаговые скиллы и способ снизить этот дамаг в ущерб защите от чего-то другого. Это и есть баланс. Когда защититься нету возможности - это нарушает баланс.Если бы сбр не игнорил тару и пупухет а также интовая часть урезалась на мдеф, физическая на деф, дефендр и проперти это былобы интересно... одновременно одеться на мдеф и деф нельзя, был бы баланс, возможность выбрать или предугадать билд чтобы снизить дамаг от сбра. На данный момент есть просто тупо работающий скилл от которого нет никакой защиты.давайте смотреть реально, возьмем скажем пала, полностью одетого, дамаг по нему будет не больше 6-7к у СБР сина и 3-5 у гибрида, в то время как вулкан по нему будет бить точно так же от 3 до 6к в зависимости какой бард, НО у сбр есть задержка 3сек, у вулкана её НЕТ...получаем что дамаг одинаков, однако клоун и гипси бьют в 3раза! быстрей, скил чайнится у них, нет каст тайма и нет задержки...в итоге сины дисбаланс все остальное сбалансировано...
-
@"reboot":
@"it":
reboot, покажи скрин где ты на арене без атерны наносишь хантеру (без тары и пупу ) 10-11к дамага
никогда воюя или качаясь не делал скринов для фиксирования нанесенного дамага...если не забуду при каче в биолабе сделаю скрин без атерны по любому из заслипеных или закюрсеных мобов, чем они там не ханты?
ты не забудь на арене сделать скрин. урон по мобам - это другое.
вот вам синХ спать не дают спокойно...ребят у синХ задержка на использование скилов после каста СБР 3секунды! такая же задержка у снайпов после ФА, а есть куча проф адвансов у которых дамаг ничуть не меньше синовского СБР и хантовского ФА и нет практически задержки, и плюс они могут использовать на прибавку к этому дамага расовые карты, чего не могут синХ...эти профы - минстриели, гипси - вулкан аров не имеет каст тайма и нет задержки практически на использование скила, средний дамаг от вулкана 9-10к
каст тайм есть, он урезается дексом. да, задержка небольшая есть после вулкана. дамаг 9-10к на арене или в дуэли нереален даже по раздетому чару, а по хорошо одетому чару дамаг 2-2.5к.
паладины - нет практически задержки на использование шилд чайна, средний дамаг в районе 7-8лк
шилд чейн имеет очень маленький рейндж, поэтому даже не считается рейнджевой атакой. да, по раздетому будет дамаг в 7к, но одев деф, тару, райдрик, пупухэт дамаг не выше 3.5-4к.лк - после спирали небольшая задержка, средний дамаг в районе 8-9к
у спирали и каст тайм и задержка и небольшой рейндж. урон в 8-9 - только полэксом по голым чарам. опять же с дефом, тарой и пупухэтом
падает до 5к.биохимы - мало сталкивался но от знакомых слышал, что дамаг в районе 10к и нет задержки на использование скилы
по формуле чем больше вит соперника, тем больше урон. задержка после использования высокая. -
@"reboot":
@"Мега-Путин":
reboot понимаешь в чём проблема... От вулканов есть защита. высокий деф, возможность подобрать элемент брони под элемент стрел, тара, пупухет, дефендр, ассумптио. Впрочем как и от остальных скиллов - есть дамаговые скиллы и способ снизить этот дамаг в ущерб защите от чего-то другого. Это и есть баланс. Когда защититься нету возможности - это нарушает баланс.
Если бы сбр не игнорил тару и пупухет а также интовая часть урезалась на мдеф, физическая на деф, дефендр и проперти это былобы интересно... одновременно одеться на мдеф и деф нельзя, был бы баланс, возможность выбрать или предугадать билд чтобы снизить дамаг от сбра. На данный момент есть просто тупо работающий скилл от которого нет никакой защиты.давайте смотреть реально, возьмем скажем пала, полностью одетого, дамаг по нему будет не больше 6-7к у СБР сина и 3-5 у гибрида, в то время как вулкан по нему будет бить точно так же от 3 до 6к в зависимости какой бард, НО у сбр есть задержка 3сек, у вулкана её НЕТ...получаем что дамаг одинаков, однако клоун и гипси бьют в 3раза! быстрей, скил чайнится у них, нет каст тайма и нет задержки...в итоге сины дисбаланс все остальное сбалансировано...
вулкан от 3 до 6к - это ж как он в два раза повышается?? атерна что ли? вулкан бьёт по танку 3к, это с оружием с гидрами!(это если без дефендера).
вулкан зависит от того какой бард??? при чём тут бард? ты о чём вообще?
задержка после вулкана есть. каст тайм тоже есть.
итак, вернулись к тому же, с чего начали - атаки любых классов можно урезать тарой и пупухэтом, кроме соулбрейка у синкроссов. -
мне просто надоело с вами всеми дискутировать без какого либо прока... синХ ударит на 6-7к и 3 секунды ждет, клоун ударит 3 раза по 3 в эти же три секунды и получит суммарную часть дамага в 9к, лк ударить успеет 2 раза по 4-5к за спираль и получит суммарную часть дамага 8-10к, биохим ударит 1 раз и получит суммарную часть дамага 10к, паладин ударит 3 раза и получит суммарную часть дамага 12к...и замете это все по полностью одетому чару...будем продолжать про дисбаланс синХ?...или хотите, чтоб админы и без того уже порезаное все, что можно было, ещё раз порезали синХ?
-
Вы не с тем человеком спорите, ребята
Не раз говорилось, что скиллы такого рода не будут испоравляться по ходу, только лишь фиксами, предусмотренными разработчиками эмулятора, или же вводом новых версий эмулятора.Кстати, по поводу Acid Demon'а вы тут загнули... У него скорость=1сек(-dex.mod)/1сек.
-
есть такое предложения, понятно что наши девелоперы и администрация ничего не будет править глобально в скилах и переписывать их функционал, но могли бы потестить используя свои возможности дабы увидеть истину своими глазами.
а увидеть это можно только так и иначе никак:
созадть скажем 4х адванс персонажей 99/70 возьмем на примере (синХ, клоун, лк, паладин)
дать им статы такие:
синХ 99стр, 99инт - скилы соул брейкер 10лвл
клоун 99декс, 99инт - вулкан ароу 10 лвл
лк 99стр, 99декс (или инт) - спираль 10 лвл
паладин 99стр, 99декс (или инт) - шилд чардж 10 лвлвзять моба с 0 деф 0 мдф и 2кк хп к примеру, каждому из указаной профы дать в оружие карты против этого моба и(или) элемент, секундомером засечь для каждой из проф какая из них убьет быстрей его, и тогда реально смогут увидеть есть дисбаланс в скилах или нет, и если есть то у каких это адванс професий
-
Какое отношение какой-то там взятый с потолка дисбаланс имеет к тому, что этот скилл, допустим, работает сильнее, чем должен (читай, чем хотелось бы не SX'ам :D)?
Про твой способ теста чего-то там промолчу. :lol: :lol:
Тему давно пора закрывать.
-
@"Элис":
Какое отношение какой-то там взятый с потолка дисбаланс имеет к тому, что этот скилл, допустим, работает сильнее, чем должен (читай, чем хотелось бы не SX'ам :D)?Про твой способ теста чего-то там промолчу. :lol: :lol:
Тему давно пора закрывать. лень приводить цитаты, но про дисбаланс не раз упомянулось тут
а приведеный мной способ теста даст реальную картину КПД каждой професии и её скилов