Гид по шмоту и картам для монка и приста
-
Сенкс :)))
-
Поправка - монк/прист/аколит не могут одеть boots, так что остается только Shoes[1]
-
2 skurudo: earring я заметил вскользь - хотя присту будет предпочтительнее Earring... Вскользь, потому как ни считаю для приста особо важным. Хотя не помешает.
2 GhostDemon: описался - уже поправил... сенк за внимание -
[CDG]Axel, стоит ли только носить их в паре? Или можно обойтись одним? (это скорее глупый вопрос). А вот встречается ли слотовый earring?
-
2 skurudo: я считаю, что максить инту присту особо не надо посредством шмоток. Учитывая, что у него 99 своей, 10 от блесса, 5 от джоба - уже 114 инты. Arc Wand дает еще 3. 120 стоит обычно добрать - ради бонуса к регену маны, но больше смысла не имеет. Поэтому редкие присты носят пару earringов. Слотовые они бывают - Ancient Earring[1], вот только толку от них мало, да и уровень они требуют 90й...
-
Зря ты полез на эквип монка. Я как раз описывала его в своем недописанном гиде.
Кое что неполно или неверно не нашем сервере. Напрмер, где ты видел Hora[3]? Орк Хелма тоже нет. -
[CDG]Axel, ясно. Дело в том, что у нас боевой прист. С боевого ако - отсюда и вопрос Спасибо за ответ.
-
@Tink:
Зря ты полез на эквип монка. Я как раз описывала его в своем недописанном гиде.Кое что неполно или неверно не нашем сервере. Напрмер, где ты видел Hora[3]? Орк Хелма тоже нет.
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/database/wearables/1806">http://motronline.com/database/wearables/1806</a><!-- m --> пока выподает только из OBB и OPB
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/database/wearables/5094">http://motronline.com/database/wearables/5094</a><!-- m --> думаю скоро будет квест на него...[CDG]Axel, все правильно написал
Только я ещё подумывал о такой вещице <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/database/wearables/5070">http://motronline.com/database/wearables/5070</a><!-- m --> -
И что? Я знаю что будет квэст на него. В базе много вещей есть, которых нет в игре.
А то что Хора 3 из коробок падает это неправда. Если Спакум ее туда не добавил конечно... По умолчанию ее там нет.Сделаю ссылку на этот топик раз вы такие буки.
-
Из аксессуаров рулил и будет рулить 2 раза по Safety Ring. Ибо присту важно не умереть. А когда броня больше 50 - это клево ^__^.
На самом деле в плане шмоться саппорт ако/прист - самый незаурядный класс, ибо ему так по сути вообще ничего не надо.
-
Да супер и всьо не очень сложно думаю новисы поймут
Большой риспект [CDG]Axel -
2 Tink: твоего гида я не видел, а мне каждый день по асе кучу вопросов по эквипу задают, вот и решился парочку часов убить на жто дело:) Недеюсь пригодится, и кому-то поможет с выбором.
2 Vari, Kimurin: ваши замечания учел. Сенкс -
Может тут что-то и есть толковое. Но из-за того что тут всё в перемешку, не понятно для кого какая вещь. И логики, почему(для чего) какая вещь(карта) для монка тоже нет.
-
К слову о картах в армор - не Mars карта, 30% от вотер проперти, это средненько, а Marc карта - иммун к заморозке.
-
@"[CDG:
Axel":2unycfpb]2 skurudo: я считаю, что максить инту присту особо не надо посредством шмоток. Учитывая, что у него 99 своей, 10 от блесса, 5 от джоба - уже 114 инты. Arc Wand дает еще 3. 120 стоит обычно добрать - ради бонуса к регену маны, но больше смысла не имеет.
По своему небольшому опыту - скорость регена важнее количества - ибо на тот же блесс надо 64 - раз потратила и если реген низкий - то долго восстанавливаешь - при высокой скорости восстановления - будешь быстрее готова скастовать заново - так набираться будет считанные секунды. В пати нужно, чтоб касты шли без задержек, а не обкастовал и сидишь, ждёшь, пока сп восстановится. Потому для ФС важнее скорость - то есть ИНТ, а не количество сп. Для батл билдов наоборот - ибо от него не требуется обкастовка пати - он батл и должен заботится о себе и монстрах ^_^ -
Raby~en~Rose: в том-то и дело, что получить 120 надо. Дополнительных 4 регена все оправдают. Дальше же поднимать бессмысленно - лучше о своей живучести позаботиться. Поверь, когда умирает прист, это гораздо хуже, чем кто-то из сопартийцев. Потому как реснуть его - один камень, + прист спокойно между делом может еще кого-нить лечить/обкастовывать. Когда умер прист (начнем с того, что придется тратить лист) сопартийцам обычно приходится непросто. В случае с МВП его надо отманивать от трупа - а без поддержки партия долго не продержится... С монстрами проще, но приходится упиваться бутыльками / быстро тратить ману.
А в голову все равно полезнее простого пня втыкать. Старый мало того что дороже у нас (на официале он в два раза дешевле мелкого), так еще и прибавка по мане от него будет серьезно меньше (а прибавки к регену может и не быть). А дополнительная мана в большинстве случаев важнее капли восстановления будет. Тем более с простой Willow проще пересечь порог маны в 100, что и так даст +1 к Sp recovery... Исключение, когда именно благодаря Elder Willow получишь желанные 120 Int, так как +4 реген в какой-то мере компенсирует меньшее количество маны.
PS: в будущем обещаю в гиде больше внимания уделить подбору одежды для приста, так как для монка очень здорово все описала Tink... -
Вот мне понравилась тема я кое-че для ся тож нашел! :lol: Но рушил спросить про карты в оружие монку (именно для ГВ) что луче поставить? и еси делать ни 1 кастет то в какой кастет скока чего ставить апишите плззз!
-
@"[CDG:
Axel":3qxwy37a]Raby~en~Rose: в том-то и дело, что получить 120 надо. Дополнительных 4 регена все оправдают.
Так в том то и дело - по твоим же рассчётам 99(инт)+10(блесс)+5(бонус)+3(аркванд)+2(эарринг) не дают нужных 120 - и нужна ещё карта с инт+1 как минимум.@"[CDG:
Axel":3qxwy37a]Дальше же поднимать бессмысленно - лучше о своей живучести позаботиться. Поверь, когда умирает прист, это гораздо хуже, чем кто-то из сопартийцев. Потому как реснуть его - один камень, + прист спокойно между делом может еще кого-нить лечить/обкастовывать. Когда умер прист (начнем с того, что придется тратить лист) сопартийцам обычно приходится непросто. В случае с МВП его надо отманивать от трупа - а без поддержки партия долго не продержится... С монстрами проще, но приходится упиваться бутыльками / быстро тратить ману.
После прочтения темы я уже решила купить/выбить аркванд и вставить в него имеющиеся фабре карты ^_^
Лист - не проблема - на том же пляже они легко выбиваются. В остальном согласна.@"[CDG:
Axel":3qxwy37a]А в голову все равно полезнее простого пня втыкать. Старый мало того что дороже у нас (на официале он в два раза дешевле мелкого), так еще и прибавка по мане от него будет серьезно меньше (а прибавки к регену может и не быть). А дополнительная мана в большинстве случаев важнее капли восстановления будет. Тем более с простой Willow проще пересечь порог маны в 100, что и так даст +1 к Sp recovery...Вот тут поподробнее, что за "порог маны в 100".
@"[CDG:
Axel":3qxwy37a]Исключение, когда именно благодаря Elder Willow получишь желанные 120 Int, так как +4 реген в какой-то мере компенсирует меньшее количество маны.Ну, я сейчас ако качаю, так вот лишняя инта заметна сразу - мана успевает восстанавливаться при походах в пати. Виллов кард такого не даст.
-
2 Пофигист: читай внимательнее - я написал об этом с самого начала. Еще глянь топик Tink
Raby~en~Rose: про то, как набрать 120 инт я уже написал в главном посте, как и про пороги маны. Купить Arc Wand[2] нельзя, если нет ванда вообще - обязательно приобрети магазинный. Мало того, что его потом легко продать, так еще и карты Fabre стоят дешево - не жалко...
Про лишнюю инту вот что скажу - по моим подсчетам в плане регена 14 уровней из 15 простой пень будет полезнее... -
Гид обновился! Появился раздел "Дополнительные хитрости".
Из-за него топик опять требует заботливой руки модератора - некоторые посты уже неактуальны (например про Earring)...