Ищем ошибки - http://motronline.com/test/ruro3.exe
-
Зебру, смотри раздел ошибок -там есть.
-
Девушки в лабиринте Аматсу,если их ударить и отойти, не атакуют.
-
Иконка скила аги-ап есть,а ускорения движения-нет.
-
В баране практически невозможно открыть сундук кафры... Выполняю необходимые действия - и ничего... При этом могу передвигаться. Стоит только варпануться куда-нить - тут же открывается сундук.
-
это не токо в баране,а везде так.
-
опять сервер лег
-
Потрошитель Заклинаний, всё для нашего же блага.
-
кстати у меня вопрос не работающие скиллы рога и вора это так специально сделано или бага ?
-
У мобов абсолютно не работает Detect Cast.
Abracadabra теперь требует 2 Yellow Gemstone.
В Dead Branch'ах появились новые монстры. -
Assist кстати тоже странно работает... Такое впечатление что каждый моб сам решает, помогать или нет... Или у них дальность обзора уменьшилась...
-
Дальность обзора явно уменьшена )
-
грим тормозит мобов, причём довольно существенно. так же каст стал более плавным. радует :twisted:
создал гильду. прокачал левел, но официальное разрешение получить не смог. скилы гильдий вкачивать у кого-нить получилось? -
Сбр блочиться полностью гвардом О_о Хотя маг часть должна пробивать.
-
он и блокировался.
-
Ataman, а это баг
-
-
@archer:
а из пенотограмм мвп порринг)
=)))))))) Жесть))) -
немного оффтопа: ура будем тестить
а теперь по делу, пока что заметны явные глюки с позиционированием тебя и мобов, хотя судя по ченд логам оно как раз фиксилось... мб просто лагает сервер
агрятся тоже мобы странно и бывает передумывают если непрямая видмостьЗЫ: проверьте кто-нить плиз урезается ли магическая часть СБР тарой+поопоо хотя вроде бы судя по исходникам жафины в ней нет, а вот в еафине вроде да
-
Встречаю сильно потрепанного монстра (1 полоска из четырех, @showhp on), он попадает в санктуари, после чего полностью отлечивается (это видно по тому, как на него действует санктуари). ХП показывается у него старое - как в начале встречи.
Монстры ведут себя очень странным образом - не замечают персонажа за 4-5 клеток, если рядом есть какие-либо препятствия-элементы пейзажа.
Кстати, похоже, что дроп айс-пики привели в соответствие с roempire - коровку убил, пика не упала.
-
Скилл хай виза Ganbantein в теории должен отменять все зональные спеллы в области 33 клетки. Лп уберается нормально 33, а остальные он отменяет только в одной клетке