Google video
-
<!-- m --><a class="postlink" href="http://wow.allakhazam.com/profile.html?318867">http://wow.allakhazam.com/profile.html?318867</a><!-- m -->
десбанд, таким монстрам скилы даже не нужны, они просто бьют так сильно что некогда пользоваться своими умениями
максимальный крит по персу без шмоток - 1930.5 и это простой выстрел... X_X
это примерно так долбанёт мага, а если Aimed Shot крит - 4381.65 макс, а за эимд шотом всегда следует Multi Shot, что будет ещё 2828.15
ну и естественно добавим баффов которые получить вовсе не сложно и смело добавляем 10% к обоим числам, получаем 4819.815 и 3110.965, округляем 4820, 3111, вместе получается 7931+1930(сразё следует нормальная атака)=9861, заметим что он орк, значит на его стороне есть шаманы, значит +67 аги от тотема, ещё спокойно добавим 5%
10354.05, это произошло за одну секунду, напоминает случай с паладинами, только хантеров не порезали XDDD -
Pallydan, и смысл от игры тогда? нафармить-то нафармил, но нубом так и останешься.
-
почему нубом останешься? можно иметь скил и шмотки, при чём обычно скил у правельного хантера есть всегда, шмотки только добавляют к скилу, причём добавляют очень сильно
-
кстати, заметим что у того хантера крит шанс 36% или 41% с они баффом, что значит что такие ситуации случаются постоянно
-
ах да, впомнил что Multi Shot ещё бьёт 2 соседних мишени, добавляем 6222 к 10354.05, получаем 16576.05, вообщем 16576, мне бы было слегка стыдно еслиб я так рвал всё на пути XD
-
а ещё на возможный нерф марки жалуешься.
читор XD -
дык, знаешь сколько таких хантеров в вове? адын XD
роги в полном блудфанге с thunderfury+chromaticaly tempered blade подбегая в толпу народа цифры пострашнее раскидывают -
Pallydan, не прибедняйся. ;))
уже всё выложил. все секреты.гг.
-
Пристя, проказник какое ты видео смотришь :mrgreen:
-
deathband, я не прибедняюсь
<!-- m --><a class="postlink" href="http://worldofwarcraft.com/info/classes/rogues/talents.html">http://worldofwarcraft.com/info/classes ... lents.html</a><!-- m -->
вот такой рог бежит в толпу, у него весь бладфанг, thunderfury и chromaticacly tempered blade, он использует Blade Fury и бьёт по одному человеку синистер страйком упорно, использует адреналин раш и рубит ещё быстрее, а все кто стоят рядом постоянно получают по 200 дмг от ТФ и ещё дохрена от blade fury, а его криты с Sinister Strike будут зашкаливать выше 1к а синистер страйком он бьёт каждую секунду, а криты у такого крутого рога тоже чуть больше 30% -
Pallydan, ты ссылку просто на кальк дал.
поправь, а? или просто билд x/x/x скажи.
интересноа вообще, у меня тут уже маленький варик есть
-
ой, и вправду
а варики это самый сосучий класс разве что если ты Grand Marshal/High Warlord, ибо тебя будут дружно лечить
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/rogues/talents.html?15530010500000003200550100050150031000000000000000000">http://www.worldofwarcraft.com/info/cla ... 0000000000</a><!-- m -->
вот тот билд для рогов с тф и ктб -
хотя у этого чела даже получше билд, у него слайс н дайс улучшенный, что довольно важно если у тебя есть тф
-
@"Pallydan":
а варики это самый сосучий класс
Тебя как не послушаешь - все сосучие, кроме хунта
@"Pallydan":
хотя у этого чела даже получше билд, у него слайс н дайс улучшенный, что довольно важно если у тебя есть тфУгу. В 20/31 или 21/30 обычно SnD берут вместо Реморслеса. В классическом варианте, конечно.
А вообще - качать лучше 2ух персонажей сразу
Один - в отдыхе, качаешь второго, а потом меняешь местами. -
так всё равно быстрее не получается
а самые сосучие классы - это чисто милии, тоесть паладины, роги и вары -
Pallydan, ок.
я понял твою точку зрения.
только, вот, если этот "сосучий" милишник доберётся до тушки рейндж (особенно тряпок) - смерть им. -
deathband, да не, ты опять не прав. XD
Они сосучие не потому что милии, а потому что у них нету правельных скилов/способностей для пвп.
Я вот на варлоке сегодня играю, лвл 60, немного эпиков, ко мне подбегает полный tier 2.5 вар, сносит около 1000 хп одним ударом, я его дес койлю, аккуратно кладу все доты, сакрифайсю войдвокера, весь дмг абсорбиться и не тратя жизней спокойно фиарю его, пару шадоу болтов, третий инстант каст, папка лежит.
А усмерил его всего лишь еле одетый варлок. -
@"Pallydan":
deathband, да не, ты опять не прав. XDТвоё кунг-фу лучше моего? :<<
хехе.Милишники, если не нубы (те же стан-лок роги, например) фиг тебе вообще шанс дотов понакидать дадут. Ибо знают, что смерть это есть.
Тут, конечно, нужно отметить, что это в случае, ежели они на тебя наваливаются, например (ПвП сервер), на монстре поймали или что-то вроде этого.
Да и мы, ведь, о всех рейндж говорим, не только о локах? И билды тоже разные бывают. С разными стилями игры.Про правильные способности - это зря ты так. Хватает их.
Просто юзать их нужно правильно, знать "кому, куда, что и когда".Ну, п0л0динов не считаем. Это - скорее ПвЕ класс и близзард оффициально так их и позиционирует.
-
@"deathband":
@"Pallydan":
deathband, да не, ты опять не прав. XDТвоё кунг-фу лучше моего? :<<
хехе.Милишники, если не нубы (те же стан-лок роги, например) фиг тебе вообще шанс дотов понакидать дадут. Ибо знают, что смерть это есть.
Тут, конечно, нужно отметить, что это в случае, ежели они на тебя наваливаются, например (ПвП сервер), на монстре поймали или что-то вроде этого.
Да и мы, ведь, о всех рейндж говорим, не только о локах? И билды тоже разные бывают. С разными стилями игры.Про правильные способности - это зря ты так. Хватает их.
Просто юзать их нужно правильно, знать "кому, куда, что и когда".Ну, п0л0динов не считаем. Это - скорее ПвЕ класс и близзард оффициально так их и позиционирует.да у варлоков 3 дота, к инста каст и один 1.5 сек каст, первые два спокойно наложить если ты конечно не мега станлокер ловящий все криты, а если хоть на момент лок не в стане - ты ловишь дес коил в лицо, бежишь 3 секунды в страхе, получаешь 600 дмг, 1500 если это был крит и лок лечиться на 600 или 1500 если крит
а вообще, все классы дального боя просто делают очень много урона и у них у всех есть что-то чтоб избавиться от милии, у милии хоть и есть способы подойти к рэнджед - они часто снова могут убежать без проблем, хотя довольно часто это не нужно снова делать, ибо милии уже мёртв
а на счёт паладинов - я с тобой на 100% согласен, близзард решили что раз мы были такими "сильными", нам нужен отдых в пве, вечный отдых..
-
<!-- m --><a class="postlink" href="http://badjojo.com/daily/video.php?var=6.07.07/12.wmv">http://badjojo.com/daily/video.php?var=6.07.07/12.wmv</a><!-- m -->
ппц, я плакал XD
чуть не разбудил всех по дому XD