[Q] Разговоры о билдах и скиллах Wizard и High Wizard.
-
Надеюсь, что среди всей этой кучи меня услышат :?
Мне даже не мой билд заценить а совет нужен.Fire Bolt - 4
Fire Ball - 5
Sight - 1
Fire Wall - 10 (Все ето у меня есть сейчас)Cold Bolt - 5
Frozen Diver - 10 Вроде говорят, что толковое, хотя и только на ПвП :?Дальше я знаю, что буду качать скиллы нужные визу,
Lightning Bolt - 1
Napalm Beat - 1 (Ето всё будет только в конце, но все же будет :?
Stone Curse - 1 (Ещё спрошу о выгодности ледяной стены)Так вот, осталось 12 поинтов, на что их кинуть?
Можно кинуть на Soul Strike но только на 9,
но с другой стороны, с регеном туго. Вроде говорили, что реген на 10 не надо, а только на 5. А если накачать реген на 5, то качать соул можно будет только на 4 :? , а ето как бы мало.
В общем я слущаю ваши советы... -
какой у тя билд: пвп или пвм? зачем качать сс? меня не впечатлило. сп рек тоже не особо нужен. фд нужно не только в пвп но и при прокачке(хотя монстров он морозит хуже, чем игроков;)), айс волл тоже хорошее заклинание.
-
а что собственно такое ПвМ? игрок против мобов? если да, то я такой :?
А если не СС, то что??? :? -
я имел ввиду мвп - очепятка;). в общем, будешь на них ходить или нет? Теперь про сс. все зависит от билда твоего виза. я бы прокачал фб побольше. хотя бы до 7-8. если будешь качать св, то напалм бит до 7 и сс 5...
-
но я бы распределил между Фболтом и СПреком, если ты ПвМ направленности...
все ок, мона кинуть на СС до 5 дабы выйти на СВ, потом на визе доберешь СВ
Стенку надо иметь если пойдешь в ПвМ -
А как вам такой ГВ билд:
Mage Skills
Sight 1
Napalm beat 7
Soul Strike 5
Safety Wall 9
Cold bolt 5
Frost Diver 1
Lighting Bolt 1
Fire bolt 5
Fire Ball 5
Fire Wall 10
Stone Curse 1
Wizard Skills
Ice Wall 10
Water Ball 5
Storm Gust 10
Jupiter Thunder 10
Lord of Vermillion 10Ещё остается вроде 5 свободных джобов... наверно они уйдут в SP Recovery...
-
@"kolyuchy":
А как вам такой ГВ билд:Mage Skills
Sight 1
Napalm beat 7
Soul Strike 5
Safety Wall 9
Cold bolt 5
Frost Diver 1
Lighting Bolt 1
Fire bolt 5
Fire Ball 5
Fire Wall 10
Stone Curse 1
Wizard Skills
Ice Wall 10
Water Ball 5
Storm Gust 10
Jupiter Thunder 10
Lord of Vermillion 10Ещё остается вроде 5 свободных джобов... наверно они уйдут в SP Recovery...
не катит...
Айс Волл не нужен, нету кваги
ИТОГО убираем АВ, Спайк 3, ХД1, кваг 5Без ФД не обходится наверно ни один ГВ :), так что думай... есть ли смысл брать СВ без СК или ФД...
-
как вам вот такой билд?
декс/инт
Sight 1
Stone Curse 1
Fbolt 4
FB 5
FW 10
ColdB 5
Frost Diver 10
LightningB 4
Thunderstorm 1
Napalm 4
SS 9 (для дексового мага разница в 0.5 сек невелика а задержку после каста ето уменьшает)Jupitell 10
LOV 10
Storm Gust 10
Earth Spike 3
Heaven's Drive 1
Quagmire 5еще остается 5 скилл поинтов, думаю или в Айсволл их использовать или в Вотерболл
-
MonoLiT, окей будь по твоему)) ну тогда посоветуй, с моим билдом что можно лучше сделать? Такой он сейчас:
Sight 1
Napalm Beat 3
Cold Bolt 5
Frost Diver 1
Lighting Bolt 1
Fire bolt 5
Fire Ball 5
Fire Wall 10Может мне лучше быть не ГВ визом, а кем-нить другим?
-
kolyuchy, а что, если ты создашь кого-то другого, то это освободит тебя от гв, если вдруг вступишь в гильдию, участвующую в гв?
PS. Вообще не понимаю я делений визов на гв, мвп, пвм... это же все от игрока зависит.
-
если на ГВ, то АВ до 0
на освободившиеся берем кваг и 2 остается, т.е. +5 это получается 7 скилов...
хмм скидываем ВБ до 4, СВ до 8, 9 скилов на ФД ИТОГО 10 ФД, 8 СВ 4 ВБ и 0 АВ - это изменения в билде
ИМХО^^ -
все равно я не понимаю зачем качать сс: у большинства монстров защита (0%) от этих атак...
-
вот блин дожил, ростет следующее поколение, а сам я уже стариком стал, и смерть-уход из игры уже близко
но дух мой еще будет переадически возврящаца дабы позабавиться в мире рангарека
по моим наблюдениям визарды в основном нужны для обороны замков на гв, для отсеивания нюбов, тех у кого нет всяких мега карт которые дают большие приимущества перед визовскими заклятиями, но их как я говорил не много и ими должны зенематься остальные бойци в гильдии
визы резко пенижают шансы взять замок калличеством а не качачеством, и подстегивают других качаца и наберать шмот а, не создавить первыбытные атряды варворов которые колличеством будут сметать все на своем пути
визард -> ГВ -> массовые заклинания -> инт декс -> стоять в нужном месте и не суетиться -
@Z:
все равно я не понимаю зачем качать сс: у большинства монстров защита (0%) от этих атак...
не защита а восприимчивость скорей :twisted:
качать за тем чтоб метнуть раньше других в определенного моба и ходить потом помтоваться :twisted:
типа вон я какой крутой... по этому онношусь к людям с SS прокаченным только для SS предвзято с подозрением -
@Equilibrium:
не защита а восприимчивость скорей
ахха, точно -
Оцените билд пожалуста, критика и пояснения приветствуются Виз будет наверное пвм мвп направленности, может быть и гв...
Сторм гаст, ЛОВ, Юпитер 10, айс валл 7, ватербал 4, квак 4, хев драйв 1 ерт спайк 3
колд болт, фаир балл/болт по 5, фаир валл и фрост дайвер 10, сп рек 6, сигт, тандер, напалм и стоне курсе по 1, л болт 4.ЗЫ: хочется всего и побольше, так как мой первый билд мага, может от чегото стоит отказаться?
-
лучше вместо сп реген прокачать фаер болт, т.к. лучший дамаговый огненный спелл.
-
@N2:
лучше вместо сп реген прокачать фаер болт, т.к. лучший дамаговый огненный спелл.
лучший, по 10к макимум снимает, по тем у кого 200% восприимчивость к огню, цель нельзя заморозить, тоесть она будет рваться к тебе на всех парах
монстр должен быть 1, имень достаточный имунитет к воде иначе гастом, он должен быть достаточно крутым и окупить усилия, если это игрок то в какой заднице надо быть что бы мочить его фаер болтом
Моб трейн по любому выгодней чем гоняться за каким нибудь босом типа Мая, и бить его не гостом а фаер болтом...
фаер болт хорошь только для докачки 50 джоба мага в одиночку, с маленьким сп регеном, он подходит для всех в клоке
в прочем вам решать
я пожалел о своем 10 фаер болте когда клоки умерали от двух 7 при 100 инте, жалею о ватер боле, не набрал и 0.01% им от всей экспы -
Equilibrium, из огненных спелов дамаговых - метеор и болт, остальное не дамаговое (фаер бол это вообще дефект игры), болт разумеется стоит маговских очков, а вот метеор - визовских - вопрос еще тот.
С эстетической точки зрения неплохо бы иметь дамаговые спеллы разных стихий, фаер болт из огненных самое то. Качаться конечно будешь на ком удобнее, но так по миру болтаться и болт лишним не будет. К тому же маны мало требует, не в пример визовским спеллам. (конечно в процессе окрутевания маны будет больше, восстанавливаться будет быстрее, и про мелкие калибры в основном можно будет не вспоминать, кроме фрост дайвера)
А вот сп реген это совершенно лузерский скилл, и так натуральная регенерация неплохая, а с картами еще круче, а сп реген и обкастом не усилить, а самое главное что надо НА МЕСТЕ СТОЯТЬ. Именно из-за этого ораничения он мне и не нравится. Увеличивается скорость восстановления маны в состоянии бездействия, но в обстановке, когда мана активно используется (то есть когда она нужна), толку от сп реген ноль. Я вот начал сп реген качать по дурости, когда был маленький, теперь думаю зачем я это сделал...
-
скажите плз обязательно ли будущему визу качать до 10 Fire bolt ??? или лучше кинуть в сп реген эти 6 поинтов??? Я иду на декс виза. Я конечно понимаю что это зависит от того, кем я хочу быть. Но всё же, посоветуйте, либо 10 Fire Bolt, или лучше 6 SP regen и 4 Fire Bolt ??????