[Q] Разговоры о билдах и скиллах Wizard и High Wizard.
-
Azark, SpRec на дефе полезно, имхо.
-
Azark:
Самое смешное, что я ежедвневно отбиваюсь от в среднем трех предложений вступить в гильдиюМне они ... неинтересны, что ли. Пока? Не знаю.
Так что ГВ для билда были неактуальны.
WBR - Andrew
-
Helix, я в гильдии:) В гильдии друзей:) Но на ГВ хочется:)
-
Azark
А я - не могу. И по времени не пересекаюсь (ночью играю) и ответственности не жажду - этого и в жизни полно... А в игре я отдыхаю...WBR - Andrew
-
Helix, я понял, что тебе не на ГВ. Не для ГВ, имхо, 6-7 надо брать. 3-4 просто неудобно постоянно переставлять. Именно неудобно. А так, конечно, можно и с ними вполне нормально играть:)
-
Может заодно тогда кто и расскажет техника КАК ловить в ледяную стенку агрессивного монстра? У меня это ни разу не получилось - из одиночной он выбегает, а поставить быстро три кряду - не выходит каменный цветок!
WBR - Andrew
-
Тельни Юлши вечером - покажу.
На словах все это не особо объяснишь. Но принцип один - сначала огненную стену. -
Зацените будущего виза.
(инт качаю до 40, потом декс до 99 и только потом инт до 99
2 зерома, (палка с 3мя дропсами и +2 инты), егира, тара, аоаБудущи магом, качаю:
SP Rec. 10
Sight 1
Napalm Beat 2
Fire Bolt 5
Fire Ball 5
Fire Wall 10
Cold Bolt 5
Frost Diver 10
Light Bolt 1Визом:
Napalm Beat +2 (докачиваем)
Soul Strike 5
Safety Wall 10
JT 10
SG 10
остаётся ещё 12 скилов, незнаю даже куда кинуть
Может в айс волл? -
@"hinata":
Конечно. Монстры, которых держит файрволл, и надо бить из-за него. Зачем извращаться? Сейфти кастуется иногда на таких монстрах для подстраховки.
- Бездна Голодных Глаз*
Норм
Нет никаких дебатов. Нормальные визы выбивают или покупают витату и не страдают с First Aid.
А витату обычно снимают и одевают хоткеем на время хила. Если не хватает хоткеев - кто еще не в курсе, что баттлмод визарду ниспослан свыше?
А что, хоткеем можно менять еквип?
Или я чего-то незнаю?
- Бездна Голодных Глаз*
-
@BonFiN:
пожалуйста, зацените билд, меня интересует конкретная критика скилов визарда, так как маг уже прокачанвизардом хочу играть для денег и немножко участвовать в ГВ
Fast SP Recovery - 4
Napalm Beat - 1
Cold Bolt - 5
Frost Diver -10
Lightning Bolt - 4
Thunder Storm - 1
Fire Bolt - 7
Fire Ball - 5
Sight - 1
Fire Wall - 10
Stone Curse - 1Jupitel Thunder - 10
Lord of Vermilion - 10
Water Ball - 5
Ice Wall - 5
Storm Gust - 10
Earth Spike - 5
Heaven Drive - 1
Quag Mire - 3может waterball убрать и вложить в icewall и sp recovery? и если так делать, то сколько ice wall надо - 6 или 7?
млин, ну не нравиться мне что-то в этом билде, а бросить страшно, в одиночку без шмота качать трудно (( -
XN, Napalm Beat качается до 7, как пререк.
Возьми квагу 3(4) и IW 5(4). Инт качай лучше до 70: )
BonFiN, я бы не стал: ) -
Клипсу с витатой можно повесить на хот кей, тогда ее одеть легко... а вот как быстро ее снять?
-
Вторую клипсу иметь в инвентаре. Например, с крими
-
manirka, или пустую: ) Или вообще любой другой акссесуар: ) (тогда, правда, нужно 2 хоткея использовать).
-
Стандартно - клипы и, н-р, Earring, я уже привык между ними переключаться.
Сейчас усиленно ищу что-нибудь дырявое (Glove[1] всё же дороговата), что б вставит фен, т.к. 4 клипа (крими, витата, смоки, фен) на одной кнопке - это уже перебор. -
Geli,
мой совет вставить
витату в клип
крими в клип
фен в розари
и что-нить типа смоки в перчатку (но и врозари мона)прикол весь в том чтобы не было 2х карт, влияющих на каст (витата, фен) в похожем аксесори.
-
Моно грамотную тему написал я бы так же сделал если бы был фен!
@"Helix":
Вот кто бы мне объяснил смысл больших уровней IW? Ну, тройка, ну четверка - шесть-то зачем? Чтобы успеть стукнуть гастом два раза?Сразу скажу - виз у меня невысоких уровней, поэтому вопрос этот задается не с целью показать собственное видение", а с целью получения информации.
WBR - Andrew
смысл большого лева айсволла только в удобстве на мвп. на 7ав леве я успеваю кинуть ровно 4 гаста после чего ав исчезает... например бьёшь маю - 2-3 гаста, обошёл ав, поставил фаерволл, полечился .. и всё под контролем!).. если мвп бить не собираешься имхо ав максимум 3-4 лев...@"manirka":
Azark, SpRec на дефе полезно, имхо.
вон хедин с сп рек 0 стоит и не жалуецца =.. у меня 2 лев сп рек.. и я жалею что прокачал.. на дефе сп рек не нужно!! мана заканчиваецца когда присты не кастуют магни.!@"XN":
Зацените будущего виза.
(инт качаю до 40, потом декс до 99 и только потом инт до 99
2 зерома, (палка с 3мя дропсами и +2 инты), егира, тара, аоа
Будущи магом, качаю:
SP Rec. 10
Sight 1
Napalm Beat 2
Fire Bolt 5
Fire Ball 5
Fire Wall 10
Cold Bolt 5
Frost Diver 10
Light Bolt 1
Визом:
Napalm Beat +2 (докачиваем)
Soul Strike 5
Safety Wall 10
JT 10
SG 10
остаётся ещё 12 скилов, незнаю даже куда кинуть
Может в айс волл?
напал бит уже сказали 7 лев нужен, смысл в сп рек 10? бить в одиночку, без поушенов бафо?О_о, тогда это мвпшный билд и ав надо выского лева...! без кваги будет тяжело! если ты там насчитал 12 поинтов то можно вложить их в квагу\ф.болтps не по теме... 15%матк не добавляецца вандов, стаффов итп это типа баг который не исправили?О_о..
-
srr, как не добавляется? В статусном окне не прописывается, но на самом деле, вроде как, добавляется... Или нет???
-
@manirka:
Тельни Юлши вечером - покажу.На словах все это не особо объяснишь. Но принцип один - сначала огненную стену.
Хмм. Кому тельнуть-то?
Да и я не вечером играю... Я играю где-то от 13 по Москве до 15-16 по ней же в будни, сижу в них же торговцем с 02 по Москве до 10-11 по ней же в Пронте, а в выходные - в то же время дробно появляюсьДалеко я от Москвы. А на пальцах объяснить никак не получится? Идею с изначальным FW я понял - это хорошо, если монстр - не козел и не куриц, и огня боится... Ладно, уперся он в стенку, колотится в нее - куда ставим лед?
WBR - Andrew
-
hinata, будем тренировать мышку
кстати еще хотел спросить, когда одеваешь клипсу хоткеем, какая снимиться?
например была 1 зером и 1 крими, а одеваю виту