Ошибки пристов в саппорте
-
приста надо проверять сначало в пвп, а потом топать с ним качаться Если он на арене сумел защитить тебя от хантов, визов, крузов и ( о, высший пилотаж) от синХ с СБ, то уж от каких-то паршивых мобов точно защитит :Р
-
хех, арена зло, я на ней ако был, выносил 2 проф акой, щас желею, лушеб качался =), а защитить всех раньше было проще, а щас после каждого каста задержка год =(
-
сила приста не в том, что он в дуэли кого-то убьет, а в том, чтоб его пати убила всех и не умирала сама, имхо...
-
главное в саппорте - не суетиццо
-
archer, верна
ЗЫ грац с новым званием на форуме
-
-Бойцы! Кто мне ответит что главное в танке?!
-Орудие!
-Броня!
-Ходовая часть!
-Нет ребята. Главное в танке- не дрейфить. -
alpenrose, от кросов просто, если пати умная то ходить не в пневму не станет а если прист умный то пневмы поставит. И еще, СБ не азура, бьет не так уж и больно - присты переживают удар и успевают поставить пневму.
-
Тут много писали о том что "Прист ни при каких условиях не должен забегать вперёд дамагера"
От себя замечу: Когда моб меня съедает за 8 укусов (без отхиливания) а дамагера за 2-3 (вит 1 и всё такое) - я буду выбегать вперёд и ловить моба на себя. Тупо дешевле в гемах.
Всё звсисит от ситуации. Не зашоривайтесь. -
А хто же зашоривается? Или с визами не бегал? Разговор был про контактников-дамагеров, ну или ГК, которым сам бог велел танковать.
-
tass, Это я понимаю. Это понимает ряд других игроков. Но когда бард (последний кто так отличился в моём списке) решает , что он вит-шилд-крус и лезет , рвя телогрейку на костлявой груди в толпу.... дальше продолжать, чем всё это заканчитвается?
-
- ГКшникам не нужна Глора и манус;
Да ладно? А иммун к статусам от лака кто-то отменял?
-
@Pashedu:
Да, кстати, как присту лучше всего кидать асперсию??? Как узнать когда она спадет - по демагу? Или лучше чтоб сопартиец сам напомнил???
Договориться с партийцем,чтобы он, например, при спадании асперсио махал флажком. -
А это уже другой вопрос, мы по этому поводу спорили с Ужысом-с-тачкой, он доказывал, что лучше будет жрать вайты, чем упустить кровного моба Перечитай топик, я там писал гневные филлипки на эту тему Типа "почуяв за спиной приста, дамагер уверяется в собственном бессмертии и собирает пачки мобов етц..."
-
@tass:
А это уже другой вопрос, мы по этому поводу спорили с Ужысом-с-тачкой, он доказывал, что лучше будет жрать вайты, чем упустить кровного моба :roll: Перечитай топик, я там писал гневные филлипки на эту тему :roll: Типа "почуяв за спиной приста, дамагер уверяется в собственном бессмертии и собирает пачки мобов етц..."не кровного моба... а пару десятков кровных мобов :roll:
Да и поты не понадобятся, если прист встанет там где ему положено и никого не лагнёт) ну а если лагнёт то... как повезет) Но реально без лагов можно очень и очень многое творить даже без вайтов) -
Конечно согласен Но "если бард вообразит, что он вит/стр танк"...
-
fxp0, ужыс гратсы с 99, тебя качать уж ненадо? а то я тоже 99
-
спасибо я уже морфнулся, так что теперь я 32/х хаймерч Скоро снова в бой, с новыми силами
-
Бард да, а вот виз, строящий из себя такое, вполне играбелен и выживабелен. Правда, сколько мысленных проклятий с моей стороны... но как весело! %)
-
Tauri-san, как я тебя понимаю...
-
Хех, запостю вам некое подобие гайдика, хотя почти всё, что в нём есть - было упомянуто в этом топике.
Стиль игры каждого приста индивидуален - он выработан методом проб и ошибок. Эта подборка советов написана для настоящих новичков, которые хотят стать хорошими суппортами.
Ни в коем случае не думайте, что всё написанное здесь есть истина в последней инстанции - это всего лишь база для вашего профессионального роста.
Путь к совершенству
Во главе всего стоит желание. Желание стать лучшим из многих, что бы любой сопартиец помнил вас долго и с благодарностью, что бы вам предлагали в 2 раза больше стандарта за ичтейк, что бы о вас говорили с уважением.
Если относиться к делу суппорта, как к чистке картошки - вы достигнете немногого. Залог вашего успеха - постоянное самосвершенствование.
1. Всегда делайте выводы из своих ошибок, в случае любой неудачи вы должны понять, почему она случилась и как этого избежать в будущем.
2. Тот, кто ищет себе оправданий, тормозит себя в развитии.
3. Если сопартиец напоминает о неналоженом касте - это позор для приста.
4. Воспринимайте смерть сопартийца как свою и только свою ошибку - даже если он полное полено, которое забежало в толпу монстров и ушло в афк. Это поможет вам совершенствоваться.
5. Старайтесь всё время больше узнавать про различные классы и их билды - знание особенностей определённого билда позволит вам суппортить его эффективней.
На прогулке
1. Старайтесь не отвлекаться на чаты, людей в комнате или еще что-то - отдайте всё внимание работе с сопартийцем. Нет ничего хуже, чем чуство, что человек с тобой лишь наполовину.
2. Прист всегда имеет что делать - если у вас выпадают моменты, когда вы стоите и скучаете во время боя, значит что-то не так. Даже если все касты наложены и лут собран, займитесь перекастом Кайри или подводом свежих монстров (если вы уверены, что не погубите этим патю).
3. Учитесь делать все касты "на ходу", минимально тормозя передвижение пати.
4. Носите с собой немного вингов и пользуйтесь ими в критических ситуациях - они на порядок эффективней телепорта. Пока у вас есть винги, вы можете летать по карте с 15 хп и без сп, не боясь за свою жизнь. Телепорт оставьте для "спокойных" перелётов.
Как мы это делаем?
1. Хил
Лечение - ваше главное оружие. Как правило, использование хилов нескольких уровней неэффективно. Выгода по СП мизерная, но вы занимаете на клавиатуре "мажорные" кнопки, которые можно было использовать с большей пользой.Всегда отлечивайте себя и сопартийца в свободные моменты, эти 200-300 хп через минуту могут спасти ваши жизни.
Не бойтесь перелечить, от этого не умирают. Если возникает неожиданная ситуация и вы не успеваете сориентироваться, просто лечите безостановочно, пока чего-нибудь не сообразите.
Перед кастом заклинаний с задержкой в бою отлечите сопартийца.
2. Аги и блесс
Блесс всегда кастуется первым, так как он не имеет задерки после каста и позволяет сразу скастовать аги.Обычно делается так - блесс и аги себе, потом блесс и аги сопартийцу. Когда вы видите надпись о том, что блесс закончился, процедура повторяется.
В критических ситуациях используется другая схема - блесс себе, блесс сопартийцу, аги сопартийцу, аги себе. Аги себе можно отложить до окончания критической ситуации.
3. Магнификат
Магнификат желательно держать постоянно. Перекаст магни - самая долгая процедура. Оптимально перекастовывать магни, когда сопартиец сражается с монстром, и вы уверены, что он не загнётся во время каста. В противном случае не стесняйтесь тормозить пати для перекаста.4. Глория
Если вы думаете, что существуют класы, которым глория не нужна, вы ошибаетесь. Глория даёт всем +3% лаки доджа, то есть вероятность уклониться от любого удара. Это не такая мелочь, как кажется на первый взгляд. Также глория даёт +6 к атаке.Если на вас насели монстры, глория даёт вам шанс от них оторваться.
Глория имеет неприятную задержку после каста (2 сек), поэтому её перекастовывают заранее, например при подбегании к монстру(ам), даже если она еще висит.
5. Импоситио Манус
Чаще всего кастовать манус на себя неэффективно, поэтому он кастуется на сопартийца, когда у вас появляется свободный момент. Нечего делать - кастани манус6. Асперсия
Если ваш сопартиец нуждается в асперсии, присматривайтесь к его урону. Обычно за пару минут на локации можно приловчиться различать, когда действие асперсии закончилось.7. Кайри
Кайри - самый главный каст для ничего-не-деланья. Если вам нечем занятся, обновите кайри на себе и сопартийце. Если сопартиец любит убегать за экран, держите кайри на себе всегда, что бы вас не стопорнули монстры, когда вы его доганяете.Зачастую во время боя вместо лечения сопартийца можно просто всё время перекастовывать на него кайри. У этого метода есть много плюсов и один минус - снижается время реакции на неожиданные ситуации.
Если во время боя кайри "держит" 4-5 секунд, имеет смысл кастовать его на сопартийца перед кастом заклинаний с задержкой. Это даст вам дополнительную гарантию, что сопартиец не загнётся во время каста.
8. Пневма
Помните, что пневма действует на область 3х3 клетки, поэтому не обязательно ставить её точно на сопартийца.Если ваш сопартиец пользуется луком, старайтесь ставить пневму на клетку ззади него, тогда если спереди к нему подбежит монстр-контактник, он сможет его убить.
Не надейтесь на то, что пневма станет куда надо, перед её установкой полечите сопартийца - тогда в случае неудачи у вас будет время среагировать.
Если вы поставили на сопартийца пневму, но он продолжает получать удары от стреляющих монстров, значит ваш клиент врёт, и сопартиец на самом деле находится в другой точке экрана.
9. Рессурект
Даже если у вас в билде запланирован 4-й рес, не докачивайте его до 4 до тех пор, пока не будете уверены в себе - это уберёжет вас от "глупых" ресов.
Перед воскрешением сопартийца подумайте дважды - не загнётся ли кто-то из вас во время задержки после каста.Часто имеет смысл перед ресом подстраховать себя с помощью кайри и пневмы (если есть вероятность, что будут бить рейндж атаками).
И напоследок
В деле суппорта очень важен настрой и отношение к сопартийцу. Договоритесь заранее, как будет с лутом, если есть какие-то непонятки, сразу решайте их - это лучше, чем бегать и думать всякую фигню.
Учитесь предсказанию, старайтесь знать наперёд, что сейчас произойдёт и что сделает ваш сопартиец.
Высший момент суппорта - это подстройка друг под друга, когда всё понимается без слов. Тогда кач превращается в танец, от которого получаешь настоящее наслаждение, и ради этого стоит быть пристом