Lord Knight. Обсуждение.
-
Помойму в описании скилла написано 2*500% или я ошибаюсь?
-
-doss-,
Никто не даст тебе гарантий. Не стоит затачиваться на одну фичу. К тому-же, кто знает, какой (в смысле версии) эмуль будет следующим, и что в нем авторы (эмуля) напишут. -
ну тут не под одну фичу заточка, а скорее замена. заменить брандиш спир на бовлин баш. при этом я так думаю наоборот гибридность развивается, чтоб бовлин прокачать нужно всю тухенд ветку прокачивать и получится еще более гибрыдный билд
вобщем как думаете стоит стремится к бовлину вместо брандиша?
ЗЫ и всетаки какой конкретно урон там 600+600 или 500+500? -
я так тебе скажу, у меня был такой найт, гибридный но с копьями и 2х мечами, я с 1 боулинга валил толпу хаев ( пика 3 леди + гидра + енчант )
-
[code:h2d4t87n]
Max Level: 10
Type: Offensive
SP Cost: 12 + SkillLV
Target: 1 Enemy
Range: 2 cells
Cast Time: 0.7 sec (uninterruptible)
Cool Down: 1 sec
Duration: Instant
Effect: Hits one enemy with an ATK of 100% + 40%*SkillLV. The enemy is knocked back up to 5 cells. If that enemy hits any other enemies, then the hit becomes a 3x3 cell melee splash attack at that point with additional damage to these secondary targets.
[LV 1] 140% Damage, Knock back 1 cell
[LV 2] 180% Damage, Knock back 1 cell
[LV 3] 220% Damage, Knock back 2 cell
[LV 4] 260% Damage, Knock back 2 cell
[LV 5] 300% Damage, Knock back 3 cell
[LV 6] 340% Damage, Knock back 3 cell
[LV 7] 380% Damage, Knock back 4 cell
[LV 8] 420% Damage, Knock back 4 cell
[LV 9] 460% Damage, Knock back 5 cell
[LV 10] 500% Damage, Knock back 5 cell
[/code:h2d4t87n]
Это из нашей базы -
Kavian Maximus, у нас в базе бывают ошибки и описание скиллов фиксятся по их работе, а не наоборот. Описание могло остаться от старого эмуля.
-
Нострадамус, а сколько стр у тебя было?
Кстати тебя я какраз в од и видел, после чего и начал задумыватся о том как прогнал прокачав брандиш вместо бовлина %) -
-doss-, у меня примерно такой же гибридный найт, которого ты хочешь сделать...
качаюсь пирсами и боулингами на хаях - толпа хаев - один боулинг при 80стр
пс
приведенное выше описание скилла было верно при прошлом эмуле, сейчас он работает как 600+600 по всем мобам -
DonkeyJonkey, так такая работа скила как сейчас 600+600 это так и надо? или вследствии может изменится на старые параметры? что об этом говорят на других серверах с более новой версией эмулятора, как работает там скил?
если лениво писать, линки приветствуются :), главное чтоб не на корейском :lol: -
Работа скилла 600+600 правильна для нынешнего эмулятора, нужно смотреть следующие версии
-
На вашем сервере имеет место кривость(либо-это правильность)работы скила ББ.Заключающаяся в том,что собрав толпу мобов и нанося удар ББ ты просто выталкиваешь 1-го моба.Либо он срабатывает и бьёт толпу.Принцип работы так и не ясен.
-
Все тут ясно, когда собираешь толпу, нужно поставить мобов на одну клетку - вот и все
-
DeadDragon, на то он и боулинг, что нужно попасть
-
Вопрос к(Butcher,Элис,Lizandrel и Reckess One)
Как дела обстоят у ЛК в дуэли с Кроссом(стр кросс) и особенно интересно на ГВ во встречных ситуациях.Если не трудно расскажите.P.S.надеюсь это не будут рассматривать как вопрос не по теме.Всётки интересно
-
Привет всем, прочитал весь топик, очень интересно и поучительно.
Если кому нибудь не составит трудности просчитать билд лк 99/70
по следущим приоритетам1, ПвП, ГВ
2, Имп не моя работа ломать, я в пати атаки не один бегаю и у каждого своё назначение
3, Спираль как основной скил и Брандиши обсолютно не интересуют
4, Постоянно в пати с пряморукой Хай присткой - женой (90% в пати с ней, 10% в АФК в пронте)
5, Незаостряюсь на трудной или ''почти невозможной'' прокачке (меня интересует сам билд, а не как много мобов надо убить и сколько игрового времени потратить)
6, эквип состовляет на данный момент из Хелфаер, Гарм (Пол акс и гарм бейби в процессе, сейчас найт 96 к 97 уже прикуплю обе вещи)
7, пневму и дефендер я игнорю (чары кастующие это, не мои клиенты)
8, предположительно СТР 1меня интересует билд заостренный на спирали и не трогая ветку мечей
-
ClubMarket, и зачем тебе такой?
-
DeadDragon, если говорить о сферических LK и SX в вакууме, то дела обстоят вполне неплохо. Фактически, у грамотно построенного LK есть шанс выиграть дуэль(безпотовую, конечно) и у SX-SB*EDP(средняя вероятность) и у SBr раскладки (как мне показалось, с несколько большей вероятностью).
На ГВ, как я думаю, дуэльных ситуаций между данными классами практически не происходит. Смещение акцентов в сторону большей опасности EDP, конечно(говоря со стороны LK). Хотя, опять же, при наличии потов ни тот, ни другой ничего существенного друг другу не сделают (и не должны).
У меня, кстати, немало роликов записано с дуэлями таких сферических персонажей :?
-
Кстати тебя я какраз в од и видел, после чего и начал задумыватся о том как прогнал прокачав брандиш вместо бовлина %)
Рано или поздно ты прокачаешь чара до 99/70. Брандиш тебе поможет в пвп, гв(статусить группки или коцать визов/когонить ещё), а ББ... у меня, прямо скажем, опыта в использовании его в пвп и гв нет совсем никакого... мне интересно, использует ли его кто-то вообще на гв.
В дуэлях - я видел несколько раз попытки гибрида убить витового круза ББ'ами, т.е. не давая нанести дамага по себе, это у него не особо вышло. Возможно, на ЛК что-то меняется. Но я всё равно не вижу смысла уповать на ББ в пвп при отсутствующем парринге (как это есть сейчас на мотре).
ClubMarket
У нас все ходы записаны(с))) Под твои жёсткие требования вполне подойдёт данный билд.
С Эггирой сп точно не кончатся. А если достанешь дракулу, то кач и вовсе превратится в развлечение.DeadDragon
Как дела обстоят у ЛК в дуэли с Кроссом(стр кросс) и особенно интересно на ГВ во встречных ситуациях.Если не трудно расскажите.
Дуэль или ГВ?
Если это minimatchup на гв, то при встрече с едп соникером лучше убежать/спрятаться. Да и вообще врядли твоей целью на гв будет именно "убийство вооон того кросса как можно скорее"А так - позволить застатуситься, отжираясь по мере сил, затем жахнуть чем-нибудь. Это может быть как спирал по кусту зефирусом/гангниром, так и спирал хелфайром по каменной статуе. Если друид, то используй листочки с ресом, одев фен))))) Или свитки с хилом. Или brionac, если достанешь)
Всегда носи с собой cursed water, если твоё основное спиральное оружие - poleaxe/hallberd
Чтобы не упустить инициативу, тебе просто нужен контроль над ситуацией. Т.е. знать примерное положение, если он ушёл в хайд/догадываться, куда он пойдёт в клоакинге. Резкое включение хоронга и сиюсекундный запуск спирала просто-напросто ошеломит товарища, да и урона немало ему вкатит.
Кёрсишь бумером - догоняй и бей. Если сайленсишь - stunbash и после обычные пирсы. По дпс всяко выше спирала, если ты не забудешь про стр.
Можешь убежать от съевшего едп кросса - лучше сделай это. Вообще, страгильный кросс под едп куда опаснее сбрового. Хотя бы потому, что для победы, как ни странно, надо просто наносить больше дамага в процентах от хп, чем получать. И если с сбровым это сделать вполне "возможно", то в случае столкновения с критовым, умело пользующимся бэкслайдом и хайдом/клокингом(если мы говорим о дуэли, арене), потребуется много практики.
Насчёт ситуации "дуэль 1 на 1, которая обязательно должна состояться до чьей-либо смерти" можно дать советы, такие как:
-клипы с аллигаторами (если сбрщик)
-бумерить статусником (правда, свиньи тут врядли подойдут, т.к. базовый шанс стана уж больно скромный)
-пытаться контрить удары, если им съеден едп, и тебе уже точно не убежать
-в критической стиуации уйти во frenzy, предварительно включив хоронг/одев боты с алармом.
При этом не стоит забывать, что все эти советы(разве что последний из них универсален - т.к. уже терять нечего) отправятся прямиком в топку, т.к. в 95 случаев из 100 ты всё равно примешь своё решение в каждой конкретной ситуации.ЗЫ: Главное при этом помнить, что это игра, и что если сегодня обыграли тебя, завтра это вполне сможешь сделать ты)
-
Хех..3-е профы сделали из Синов сверхопастных соперников.На 2-х профах я синов даже не замечал,просто мясо=)Ну кроме стопинга в локи конечно.
-
FRENZY
[Mastery] Level 1
[Requirement] Job Level 50, less than 100 remaining HPWhen the Frenzy skill is activated, maximum HP is temporarily tripled and the player's HP is fully restored. Character will also experience various beneficial effects during Frenzy status.
Прошу комментарии. Разве сейчас берзерк включается только если осталось меньше 100 хп? Баг?
Описание взято отсюда : <!-- m --><a class="postlink" href="http://iro.ragnarokonline.com/game/Joblordkniskill.asp">http://iro.ragnarokonline.com/game/Joblordkniskill.asp</a><!-- m -->