Lord Knight. Обсуждение.
-
-лорд-, всмысле айспика? При 130 стр и 185 аспд, разница в дмг/сек не особая в пользу катаны (зато плюсы очевидны, описаны Элис + щит), за счет того, что максимальное аспд - 190, а френзи с 2-х квикеном, могло бы дать гораздо больше.
-
Меня интересует именно, будет ли больше скорость разбивания с пикой, 130 стр и 185 аспд больше чем со 130 стр и катаной при 190.
-
В такой ситуации, непосредственно, скорость со спец-2hs будет несколько больше. Однако, вариант с ice_pick можно(возможно, и просто лучше) использовать не в лотерее, а во время боя в имп-зале, когда реально вляпаться в болото, квагу и т.п., более того, чаще всего LK в них и попадает(в идеале - гарантированно), а получить dispel(для перекастовки) от дружественного негильдийского sage'a практически невозможно.
Кстати, не так уж и нереально в момент такого боя заполучить себе энчант от ACOS, который бесполезен для 2hs, однако очень силен для ice_pick. Тут нужна просто слаженность и предварительная договоренность.
-
Хм, тогда пожалуй куплю себе одну. Просто в сильном перекасте я планировал бить муркой не включая берс до полседнего но тара в берсе это конечно хорошо.
-
на тему 1 аги и 190 аспд. одет бастард сворд, включены концентрейшн и квикен и берс, выпит берсерк поушн.
-
Agi 7, Dex 75. Так и должно быть )
-
grrr, концентрат не включен однако
Антистана нет, силы нет, а с такой дексой тебе бы лук, у моего ханта ее меньше Сори неудержался. -
достаточно и аваки
-
а почему никто не разсматривает 196 аспд??? ето вить реально под берсерком(фризи) :lol: 17 ударов в секунду (на кРО) тупой зингер имп ляжет за секунду и санктуари там не поможет :lol:
-
Ну, во-первых, не за секунду....
Разве на kRO нет лимита aspd??? Нубистические флудеры с рагнаинфо мне так и не ответили прямо на этот вопрос :roll: .
-
Ну вопервих я не Нубистический флудер ет раз потом есть лимит в 200аспд ето везде так просто есть аспд делей на вейпон у тухенда ето если я не ошибаюсь 12, квикен снимает задержку -14, виходит +2аспд
от квикена, на нашем сервере можно если опять не ошибаюсь дотянуть до 196аспд, в кРО можно за щет скилов квикен/адреналин дотянуть до 198 + мурамаса дает +2аспд на большом значении аги :twisted:
Имхо Лк 200 реально делает и при 196 аспд ровно 17 ударов в секунду - инфа из кРО -
Элис
Согласен, Doddler в механике абсолютно ничего не смыслит :lol: -
Reckless 0ne, Одно дело, кто там есть, другое - кто там постит. . Кроме того, знание того, какой лимит ASPD на kRO никакого отношения к механике не имеет :x.
Властелин, по поводу нубистики говорилось нисколько не о тебе, кстати. Замечу, однако, что на iRO и на нашем сервере есть ограничение ASPD=190, так что, хмм... :x
Кстати, эмулятор при достижении персонажем ASPD=200 глючит :x
-
Элис
Как раз-таки он должен быть в курсе механики аегисов, стоящих на кро и иро, чтобы цифры из его калька совпадали с реальными показателями (что, к слову, на рагнаинфо редко опровергается).У каждого своя правда - ты оценишь ответы так, кто-то иначе. Но его ряд аналогов выглядел вполне убедительно, по моему мнению.
-
Его пост был рассуждательным, хотя он и сам заключил, что это действительно единственный линейно ограниченный модификатор, в отличие о Def или того же flee rate.
Относительно же производительности игры - странно от него такое слышать, так как нагрузка от того, что один персонаж из 300 будет бить не 5, а 15 ударов в единицу времени изменится не сильно (не сильнее, чем от +1 LOV в перекасте на ГВ, бьющий по пустому месту).
Говоря о балансе - ты и сам хорошо понимаешь, что снятие лимита на балансе не отразится вообще никак.А-а-а-а, это все равно, что споры о том, должен ли был быть лимит hp=32500, как это было до ввода адвансов.
Только вот все эти рассуждения мне понятны, и актуальны подобные штуки были где-то чуть больше года назад, в момент ввода новых профессий. А сейчас на прямой вопрос ему почему-то не нашлось, что ответить.
-
Элис
Возможно, он просто устал) Поток информации через его голову, должно быть, немалый проходит (в смысле ро).Лимит можно было бы убирать, если бы не существовало скилла frenzy (ну и ещё throw berserk potion, хотя чёрт с ним). На мой взгляд, если аспд будет капиться на 200, может быть большая бяка на гв, связанная с мелким временем убиения импа. А может и не быть. Так или иначе - это игра)
Моё мнение - в каче этому пределу стоило бы отсутствовать по вполне объективным причинам. Но не на гв. Но дифференцировать аспд в замках и вне их - абсурдно, на мой взгляд.
-
Да фан бы это добавило, вот и все. Проверяли мы, как убивается имп в такой ситуации - SX+EDP убивает все равно существенно быстрее сейчас. А frenzy как был, так и остался - легко блокируемый скилл (всякими болотами и прочим). А в лотереях сейчас и так - пара-тройка LK с соответствующим эквипом убивает импы быстрее, чем к ним успевает добраться кто-либо пеший.
Мне кажется, просто, что этот лимит действительно унижает LK, даже не столько в "силе", сколько в универсальности (бензопила форева :roll: )
-
butcherrr, это мой ЛК с тестового мотра, вообще подразумевался как билд чистого спиральщика.
Если своего курицу докачаю - таки до адванса, то билд будет, естественно, гибридный.
-
Лимит можно было бы убирать, если бы не существовало скилла frenzy (ну и ещё throw berserk potion, хотя чёрт с ним). *На мой взгляд, если аспд будет капиться на 200, может быть большая бяка на гв, связанная с мелким временем убиения импа. А может и не быть. Так или иначе - это игра) *
Я думаю аспд в 190 ето ацки мало, особенно обидно для всех аги лк, толку тогда с такого билда, можно просто на ГВ ставить какойто лимит, или упрочнить имп, смотрите всем ЛК аспд порезали, а банки синов, нет нехорошо
-
При повышении аспд за 190, там идёт очень большой прирост в дамаге. А кроме лк таких больших значений никто не сможет достигнуть (190-то только хантеры-снайперы при очень небольших условиях могут). Перекос будет О_о