Assassin Cross: обсуждение билдов
-
Так вот вам мой билд опять. Скажите что нада увеличить или уменьшить не стесняйтесь только без оскарблений.
стр 94+16
аги 51+19
вит 47+3
инт 48+2
декс 50+10
лак 1+8
фли 235 с вишпер
хит 159
деф 32
аспд 167 с катаром.
шмот: крацн оф минстресс 2 броши с мантисами зиф клоуз с пеко пеко
буты с матиром ивил иарс мантия с вишпер.Скажите что нада уменьшить а что увеличить буду рад любым идеям.
-
броши с мантисами-неправильный выбор.т.к. больщая сила,надо экономить статпоинты именно на ней,значит вместо брошек берем ринги с мантисами,на оставшиеся поинты докачиваем аги.
-
Кстати ,а если замутить своих 130 силы(ну засунуть +3 атк +1 стр карты в оружие) + госпель + блесс -160 стр,или все же лучше 150 стр и инфиль,что будет бить под едп сильнее?
-
DooM, о_О какие карты? при 150 стр бить будет лучше джур[4] с гидрами и скелворкером... (или двумя... не наю точно, не интересует мну такое)) - на кальке посчитай..
-
Я знаю на счет брошей. Это так на крайний вариант если денег не будет. А так :idea: ринги с мантисами.
-
ну млин,чтоб у кросса не было денег на ринги,это смешно,по-моему )
-
@Voronovich:
DooM, о_О какие карты? при 150 стр бить будет лучше джур[4] с гидрами и скелворкером... (или двумя... не наю точно, не интересует мну такое)) - на кальке посчитай..
150 стр..
Айс Пика + Мг с гидрами и св под едп - ночной кошмар любого танка.. Особенно если предварительно кросса по нибелам провести.. Навскидку - такой кросс будет по танку сносить по 20-25к+ за даблНу или Гладиус с гидрами и св + Мг с мумками и гидрами - кошмар уже для любого агильника..
-
-Dante-, нибелунги это из области фантастики)
-
Да даже без нибелов там будет порядка 15к за дабл
-
Как вам билд 100 стр 80 инт 70 вит 50 декс,все уже с + от шмота , без каста.Какие + и - такого билда.Билд хочу для арены, гв и кача -).Весь шмот уже есть, ток билда точного еще нету.
-
имп будешь хреново бить)
прекаст нормальный без госпела не пройдешь)
полностью зависимый от сп билд)
плюсы хм)
"будешь опупенным папкой на арене т.к. будешь убивать всех с 1-го сбр" (с)
:roll: :roll: :roll: -
Voronovich, Вижу что ты ярый противник сбр билдов)))А на сириусе уже раз 20 разбивали кроссы с 1 аги Оо
-
Помню на рагинфо писали, что лучше кросса с айспикой, у которого 1 аги имп ломают только кроссы, специально заточенные под имполомание и лорды.
-
Zippy, Кажется там ничего про аги не писали,а просто,что быстрее сина с пикой имп разбивает только кросс с нею. А с 1аги имп разбить можно конечно,но думаю если твоя гильда зачистила замок и предоставила тебе этот имп)в нормальных условиях имхо это бред,аспд-монстры перебьют по дамагу)
-
Zippy, на счёт ЛК спорно, разве что поживучей они.
Когда синХ смогут использовать берсерк (да скилл), то ЛК вообще тягаться не смогут, хотя это будут единицы - МвП карта всё-таки (или минибосса - не помню точно) -
Korby, по дамагу они никак не могут перебить, ибо засчитывается последний удар по импу, а не общий нанесённый дамаг. А кросс с 1 аги и айс пикой в руках может разбить имп с такими же шансами, как и новис с найфом. :roll:
-
-Dante-, не знаешь - не говори. С едп разбивает на ура.
-
-Dante-, не прав тут. Шансов как раз больше у того, кто наносит больший дамаг в еденицу времени.
Грубо говоря, дамагер делает n попыток в еденицу времени нанести последний удар, где это самое n напрямую зависит от ASpd. Шанс того, что попытка будет успешной, зависит от дамага за 1 удар. Вот так и получается, что таки решает именно DPS.
Это в теории, на практике последний удар обычно наносит тот, кто получил существенное стороннее преимущество над остальными. Этим преимуществом может быть все, что угодно, и часто это просто "личная" удача.
Очевидно, что гильдия, которая серьезно хочет захватить замок, и старается создать условия в импруме для увеличения своего шанса (толпа своих импорубов, баффы им и вещи, молитвы богам и талисманы) и уменьшения шанса противника (непосредственное "уменьшение" количества конкуретнов путем смертоубийства или статусов/дебаффов, тоже молитвы богам и талисманы).
На мой взгляд, билд в широком смысле слова не может быть достаточным условием для того, чтобы нанести последний решающий удар по импу, но очень желателен при этом. -
Agr, ну наши (рофовские) гильдийские сины разбивали лотерейки крайне часто в своё время. Знаешь, как? Кулаком.
Ага-ага, дпс решает -
-Dante-, это уже повезло. Сравни количество таких случаев с количеством "нормальных". :Р