Dance with me, baby. And play some Rock too.
-
Ну лично я не вижу смысла качать Денсеру Стун, в PVP от него пользы не много... А вот Фли... Разве не так?
-
Прокачали дансера ... Вызывает непонимание полное следущая вещь ...
При стрельбе кнутом не расходуются стрелы ... Даже элементальные
а урон то вроде меняется ... Это что-ж получится ... Берём одну ори стрелу и палим ей всю дорогу ? Или я что-то недопонял ... -
glumliviy,
Элемент и урон кнута не зависит от выбранного типа стрел, только при дабле элемент влияет. А при дабле стрелы не тратяться...
Если же ты о скиле TrowArrow, то это почти тоже самое что и обычный дабл, только время каста больше, и ратояние меньше, так что выгоды лично я не вижу никакой. -
Sairen, нет, не так И стан, и фриз- вещи, незаменимые на ГВ. А вот фли..
Фли хорошо в ПВМ. На ГВ по большей мере достаточно бесполезно. Аги, поднятое до 99 у дансера/барда - это жертвование другими, весьма нужными и полезными статами. Да и нужно аги не для фли, а для ASPD по большей мере.glumliviy, не расходуются. Именно так и выходит. Стрела как бы передает свои свойства кнуту/балалайке. Это же скилл, при дабле тоже стрелы не расходуются. Магия-с...
-
Sairen, при раскаченных Musical Lessons и замаксенном Throw Arrow урон невероятный. О_о. Замечательный скилл.
-
2Лайла
Ну о пользе Стана я спорить не буду, вот только я еще ни разу не видела его использование на ГВ... И разве при высоком ХП противника не снижается вероятность и время прибывания им в Стане? Так?Фли при ПВП вещь действительно довольно относительная, и макстить АГИ все же собираюсь в первую очередь ради АСПД, а не ради ФЛИ... Но с другой стороны ничего страшного в этой жертве не вижу, ведь все же есть из чего выбирать, например 96 дект/21 инт Правда до 99-й базы еще дожить надо Но все же не думаю что стоит считать столь "ущербным" Аги билд...
Ну мне уже позно максить ThrowArrow Так же как и перераспределять свои скилы, к сожалению когда начинала распределять мало понимала (щас тоже многое остается загадкой). Сейчас бы немного по другому все сделала бы
-
@Sairen:
Ну о пользе Стана я спорить не буду, вот только я еще ни разу не видела его использование на ГВ... И разве при высоком ХП противника не снижается вероятность и время прибывания им в Стане? :roll: Так?Не совсем так. Вероятность стана снижается с повышением Vit противника, а не его ХП. При Vit 90+ вероятность стана практически равно 0.
Но это неважно. Задача дансера остановить визардов-хантеров, то есть тех, кто наносит массовый демег, а не крузов/найтов. А витовых визардов много?
И применяется стан/фриз на ГВ активно. Не во всех ситуациях это эффективно, да. Но ситуации бывают самые разные :roll:
Очень смешно смотрится стан на противнике в хайде... :roll:@Sairen:
Но все же не думаю что стоит считать столь "ущербным" Аги билд... :roll:
Дансеру никогда не стать "хантером"- не сравниться с ним в ASPD. При всех прочих равных условиях...
Имеет смысл качать высокое аги, если ты собираешься играть с кнутом. Но, насколько я знаю, нет таких дансеров на сервере.
Что и неудивительно- кнутов-то приличных нет.
А для лука даблы, имхо, более выгодны. -
2Лайла
Ну в некотором роде я пытаюсь играть кнутом, но все же он проигрывает луку в удобстве... и безопасности атаки . С другой стороны при игре кнутом можно использовать щит... Не знаю на сколько это осмысленно но все же... В некотором смысле все это мысли в слух -
Появились ещё вопросы ... У нас в пати бард и дансер являются основными игрокам наносящими дамаг ... Идея прокачки танцев/песен такова ...
Please Don't Forget Me - замаксить - для ансамбля ... так как увеличивать дамаги нет смысла - их никто кроме магов и лучников у нас не может нанести ...
(вот только аги у обоих не большой )
Для соло Service for you ... тоже максимум думаю стоит взять ... И опять же инты у перса мало - 30 всего будет ... Насколько эффективен будет танец ?
Итого получаем ...Оружие кнуты ... Throw Arrow максимум ...
Итого:
Throw Arrow -5
Please Don't Forget Me -10
Service for you -10
Dancing Lessons -10
Adaptation -1
Encore -1
Scream -5
Итого 42
Итак вопросы ...
В каком порядке рекомендуется их брать ... (пока онли ПВМ с плавным переходом в МВП).
Насколько оправдан переход на кнуты ... ?
А то сначала
"Sairen, при раскаченных Musical Lessons и замаксенном Throw Arrow урон невероятный. О_о. Замечательный скилл."
А потом ...
"Имеет смысл качать высокое аги, если ты собираешься играть с кнутом. Но, насколько я знаю, нет таких дансеров на сервере.
Что и неудивительно- кнутов-то приличных нет.
А для лука даблы, имхо, более выгодны."И как сделать выбор ...
Поясняю всегда рядом витовый круз и прист ... неразлей вода ... ... Очень жду критики и советов ...
-
glumliviy, я не слишком поняла выбор ансамблевого скилла. Мне так кажется, что это не самый лучший из имеющихся. Вы кого-то конкретного имеете в виду? Не лучше ли увеличение атаки и защиты для членов партии?
Service for You - при Инт 30 даст неплохой эффект, ваш витовый круз скажет вам большое спасибо за лишние СП. Да и присту не помешает. Еще учтите- в поле стоимость скилла для того же приста и круза уменьшается на 40% - Сп у них будет хватать надолго.
А почему твой дансер не не хочет взять Humming? Увеличение hit неплохое весьма. Тому же крузу очень не помешает.
Вопрос о кнутах болезненный. Я играю с луком, кнут использую только при охоте на мелочь и на ГВ. Просто нет хороших кнутов, ну нет их! И Throw arrow у меня не максимальное. Просто я видела как бард Musical Strike'ом сносит деревья и бабочек, знаю, как в две секунды сваливается Loli Rori. Поэтому для джипси я планирую максимальное использование кнута. Надеюсь, что все-таки они появятся.
На оффе вон Rapture Rose в казино можно выиграть
А вам кнут/балалайка просто необходимы. Учтите, что в поле вы бессильны и отбить атаку из поля можете только Musical Strike-Throw Arrow. -
Ошибка вышла ...
Please Don't Forget Me -10 не ансамблевый скил ...
Вит круз это я ...
Дансер и Бард и Маг - основная ударная сила в пати ... У меня большой дефенс куча жизни, но минимальный дамаг и это так и останется.
И что получается ... На максе Drum on the Battlefield он даст мне всего 12 дефенса ... Это имхо просто ничего для круза ... Увеличение дамага и хиты не скажутся на барде и дансере, а магам они не нужны ... Мой же дамаг это так мало, что его надо в разы а не на несколько процентов увеличивать что-б это как-то повлияло ... А вот уменьшение скорости нанесения ударов очень погубно скажется на любом противнике будь то хант асасин или любой сворд ... Вот такая мысля ... Мы не отряд конницы летучей - просто странники Ходим поём танцуем рахзвлекаемся ... -
glumliviy, 12 дефенса в плюс- это очень неплохо.
Да и хит от Hummering значительно возрастает.
Но ваш выбор я понимаю, Loki Veil- хороший скилл, да-да...
Правда, при прокачке он вам не слишком поможет - только в ПВП-ГВ.А вот Don't Forget me в мобильном отряде в ПВП я представляю с трудом. Ну, контактников обездвижить- это еще туда-сюда, а вот рэйндж-аттакеров- вроде ханта - заманить в такое поле будет непросто. Дальность-то у него выше, чем ваше поле.
К сожалению, ходьба с полем чревата для всех в поле зрения лагами. Поэтому, двигаться дансеру хоть и позволяется игрой, но не слишком поощряется соратниками.
Все-таки я бы на месте дансера качнула Hummering. Уж больно результат эффективен. Ведь есть еще и бард, который в этом поле сможет атаковать.
-
Смущает вот это: Hummering
Действует на всех в поле (персонажей и мобов) ...Don't Forget me планируется по МВП ... тут я думаю всё понятно ...
Для ГВ думаем использовать или Локи (вопрос спорный) или скорее всего Асасин Барда и Service for you Дансера. Наложенные друг на друга.
Про кнут скажу что переход почти состоялся ... Последней каплей было явное превосходство в экономике. Элементальные стрелы в количестве 1 шт всех видов ... А ведь многих стрел вообще не достать в нормальном количестве. Ведь думаю империум на стрелы никто не станет разбирать :). При полном дансинг лессоне и 3 скилах Throw Arrow дамаг уже больше. Причем если не танцует то она бьёт даблом, а в танце Throw Arrow. Так вот дамаг дабла из лука сейчас явно меньше и дороже чем дабл кнута. А вот Троу ... Медленный он. Но это уже почти компенсировал дамаг. Те монстры которые лупят только круза после провока убиваются кнутом намного быстрее чем луком. Конечно карты всё могут изменить ... Но пока ... Кстати ... А кнуты точатся ? -
glumliviy, если вы рассчитываете на визарда на ГВ, то Poem of Bragi для него будет лучше, чем Cross.
Кнуты, конечно же, точатся. Причем ори нужен только на кнут неслотовый, все остальное точится дешевыми Эмви и Фраконом...
-
Больше расчитываем не на виза, а на всех троих дистанционников (виз и бард с дансером). По этому всёж думаю толку от Сервиса + Асасина будет больше. А Don't Forget me планируется только под МВП ...
Взяли кнут неслотовый ... Хочу просто заточить до +4 ... Посмотрим что получится... Достойных карт пока нет ... Возможно попробуем сильно заточить кнут попроще (на 2 слота) (до +7) и вставить туда что-нить ... Какие карты посоветуешь из не очень дорогого? (мы все в пати по первому герою качаем так что не во всё ещё далеко въехали). -
Кто качал оглушение ... Скажите, а на ГВ оно и своих и врагов как и заморозка лупит ?
-
glumliviy, при использовании скиллов не слишком-то бард и дансер дистанционники. Там всего-то две клетки.
Кнут пробуйте заточить больше Тем более, что выбивать их не надо- продаются. +6-+7 - вполне достижимо. У слотовых шанс заточки и того больше, надо до 10 стараться.
А с картами... Изучайте базу, сопоставляйте ваши финансовые возможности и убиваемых вами монстров. Можно какие-нибудь статусные карты в кнут поставить - отравляющие, станящие, усыпляющие.
Ну а на ГВ вариант один - гидры+ СВ
Стан действует на всех. Шанс застанить своего меньше, чем шанс застанить противника- однако он есть. Станятся свои, увы.
-
Дансеровский стан безполезный по сравнению с дамб джоуком витовые чары не будут станится , а морозятся от дамб джоука все , кроме обладателей нужных карт.
-
-Untouchable-, хехе.. Это тебе так кажется, что бесполезный.
У нас много витовых хантов-визов? Вот и оно..
А сочетание бард-дансер со станом и заморозкой- вполне работоспособное... -
поздравляю всех дансеров с появлением слотового rante, а также плетки четвертого уровня :DDD