Задержка на телепорт
-
И вообще, перенесли бы тему в раздел ошибок
-
RavenD, игра делается для игроков, тоесть для нас, это не мы должны подстраиватся под игру а админы должны настраивать игру чтобы игрокам было максимально удобно играть. Мы должны получать необходимый сервис за который платим.
Задержка неприятна если нужно быстро переместится в нужную точку на карте. -
Nifritius, за что ты платишь? Ты платишь за автотрейд/ревендж/шоуэксп и прочие "премиум-плюшки", на форуме неоднократно об этом говорилось. И все. Сама игра БЕСПЛАТНА. Это тебе счас Скронц скажет, вернее, повторит. Или как вариант ответа - "Пишите в Гравити". Кроме того, если уж игра делается под игроков, то я вот хочу не 50 джобов, а 150. Я - игрок. Думаю, многие от 150 джобов не отказались бы. Как думаешь, это сделают?
Гораздо более неприятно прыгать наугад, и не надо мне про это рассказывать, я своими чарами пешком не хожу, а первой покупкой для ханта была клипса с телепортом. И готов спорить, что из-за "неудобно 20 игрокам" никто ничего править не будет. К сожалению. Посему - хватит ныть. -
RavenD, ты утверждаешь, что время невидимости для мобов тоже увеличили? Если так, то это не смертельно
-
Мирный Атом, оно всегда было большим, если не пользоваться скилами/не двигаться..... Гораздо больше нынешней задержки..... :? Т.е. проблема в том, что нажал винг - вингнулся - подождал ПАРУ СЕКУНД - нажал второй винг - вингнулся...... А люди привыкли винг-винг-винг-винг без остановок.
-
Не, не гораздо. Шустрые товарищи вроде книжек частенько успевали куснуть разок. А за ПАРУ СЕКУНД они вообще съедят виза нафиг
-
Мирный Атом, я в Нифе успевал мобов вокруг посчитать, раздать им клички и свингаться, прежде чем они лезли благодарить. Ты попробуй сначала, я лично ничего страшного пока не увидел. Главное - чтобы единственной нажатой тобой после появления в стаде мобов кнопкой была кнопка с вингами....
-
Ага, то есть они так быстро атакуют потому, что я быстро жму опять крими? А если стоять тихо, то 5 секунд у меня есть?
-
Мирный Атом, и всегда было. Телепорт - посчитай "раз-два-три" не очень быстро - телепорт. У меня все ок.
-
Гео, однако, клюнуть успевают... Мне по боку, я с витатой и обычно здоров (я про виза) - других жалко.
А раздражает то, что успев осмотреться жмешь на телепорт, чтобы лететь дальше, и стоишь как дурак - ждешь пока включится. Потом жмешь еще раз. Вот это потворное нажатие и раздражает. Пусть бы после задержки он сам включался, что ли... -
Cara, а подождать две секунды (всего две, ну три секунды, а гео не клюет, если не дергаться, секунд пять) и нажать не судьба? А через две секунды жмешь - он включается мгновенно, как и раньше. Почему людей не раздражает энтер после телепорта первого уровня, когда выбирается место телепорта? И что все прицепились к этим несчастным двум секундам, к повторным нажатиям..... Странные вы, однако, нервные.....
-
RavenD, это просто неудобно. Понятно? Если лично вам удобно, то большинству нет.
-
RavenD,
крими пользуюсь для того чтобы быстро перемещаться по карте из одной точки в другую а не рассматривать сто-раз-виденные пейзажиобновление назвать - "теперь вам нужен отдых после телепорта" и ивент - "долой усталось"
-
Да не нравится то, что не было, не было и вдруг стало. Без всякого извещения-предупреждения-обоснования... Значит опять надо привыкать. Кому же это понравится?
И задержки такие ни к чему, лагов хватает... -
NineInchNails, не поверите - большинству пофиг. :-))))
-
хыхы... чары телепортятся медленней чем Mistress ^^ может ей тоже задержку увеличили)) лишняя секунда это знаетели ^^
-
RavenD, а про большинство ты можешь только предполагать.
-
ну у кого плохой инет или ходил пешком тем в принципе правда пофиг.
А остальные "пофигисты" наверно принципиальные, если сделают, что за убитого моба надо 1 к платить, всё равно напишут "ну я же вот качаюсь, и не вижу изменений"хотя всё равно привыкнем, не особо критично, просто жутко не удобно.
-
Оставьте пристов в покое. Если прист без виты и нифига не табуретка - его ж в нифе сожрут живьем - что если вокруг 30 мобов? Когда он с этой задержкой уйдет? Я на этом тп вчера потеряла 14% -=*(
-
Во время задержки чар не должен быть подвержен атакам.