Monk, Champion: обсуждение билдов (архив)
-
Вот такой ещё билд Чемпиона!
STR-120(Антик-Ринги с мантисами-Блесс)
VIT-70
INT-60 (Тока один карат-блесс)
DEX-92(Блесс)
AGI-LUK по 1
Потом можно будет одеть Зеромы в гловах и получится 100-DEX и 110-STR
HP-12006 -
Давно не было
Хотел спросить
Карат перестанет работать в очках в близшайшее время? при 9 заточке шапки
Если да, то что получается делать? инкуб-сукуб юзать? -
Монк 87/50
Инвест 5
Азура 5
str 88+25 [picky, 2xMantis, 10 bless]
agi 11+19 [10 agi up]
vit 1+6
int 32+14 [crown of mistress]
dex 76+14
luk 1+3Планируется: 98/50 без шмота
str 88+18 [10 bless]
agi 11+19 [10 agi up]
vit 34+6
int 54+12
dex 76+14
luk 1+3Собственно вопрос. Мне главное побыстрей до лампы и всвязи с грядущими фиксами... Вопчем сейчас я пока качаюсь на слиперах - до 90 осилю, дальше видимо туртл - хотелось до 95 и потом в лабу. Но с фиксами теперь видимо нельзя будет качаться как раньше.
Будут советы/решения для ускоренного кача? Мб стоит подправить билд или оставить как есть и качаться на мвп? В ПвП я с такой дексой рулить не буду, но на ПвП я не хожу) Мока впервые в жизни качаю и не соображаю в билдах ничего. Единственное чего мне хочется от билда больше всего - это чтоб слиперы ударялись рувочем, сейчас при 32 инт рувоч все чаще мисает. И мб кто знает как бы такому спириту взять приста в пати, чтобы он был доволен экспой - на слипов/туртл чтойта желающих маловато. :roll: -
mm ja xz, насколько я понял карат в очках будет давать только 2 инт.
Работа в шапке станет такой:
+2 инт;
если шапка +9, +10, то даст 3*джоб_лвл сп. -
xepypr, только не джоб*3, а 150.
-
Прошу прощения, а от Азуры вообще есть какое либо спасение?
В смысле, возможно ли устоять против этого скилла?Везде, после того как монк убивает кого либо Азурой,
либо хвастается либо лапшу на уши вешает, что урон был около 30к,
это правда?Если да, то какой смысл качать Азуру до 5 лв?
Не учитывайте пожалуйста Время произнесения заклинания и
Увеличение ATK (если не колосальная разница между 3, 4 и 5)Ещё вопрос, от чего зависит сила атаки Азуры?
Прошу прощения, хочется узнать многова, но прочитывать от начала
этот топик, просто с ума сойти можно. :oops: -
АTK*(8 + SP/10) + 250+(150*Skill_level)
Это где-то через поисковик форума откопалось. Юзай поиск.
А это тебе кальк азуры, не знаю на сколько он подходит для мотра. -
Skill, от азуры спасение - сейфети валл, гостринг кард, иногда девелинг кард. Так же молчанка, вовремя кинутый провок и т.д. Азура 5лв качается ради скорости каста которая уменьшается уровнем.
-
Heb-Sed я имел в виду, кроме карт и прочих скиллов,
тоесть Даже вит кнайт не устоит?Вобщем я так понял для Азуры только Стр и Инт надо, я прав? :oops:
-
Skill,
Про инт тут нет не слова в формуле для азуры надо много стр и много СП :mrgreen: -
Оппытные МОНКи , объясните мне что это за класс? )) что он умеет? и подскажите плз билды скиллов и стат на боевого (ПВП) монка. Был бы очень признателен!ато неайти гайда не могу ,а в монках я не фурычю
-
ExE, поищи лучше, гайд где-то рядом. :lol:
-
сидел и думал над билдом 120 дэкс чампа(немного анрильный т.к. считался на 99/70 с каратами и антиком):
Стр 79+21=100 (антик)
Вит 65+7=72 (чем больше-тем лучше)
Инт 21+21=42 (карат в шапке и в очках)
Дэкс 92+28=120
ИТОГО: 1443 сп, и 12148 хп. Азура на ВоЕ по Таре/Каке/Райдрику 23к(с манусом 25^^Что думаете?) Не надо сразу закидывать камнями...)
-
Только вот интересно, как карат работает?)
-
2Fast4you, карат в очках лучше не учитывать, давать он будет только 2 инт.
100 стр в нынешних реалиях, это очень мало, особенно из-за отключения карата в очках. Да и в ПвМ гораздо выгодней иметь 110 стр. -
меня такой вопрос интересует. по дереву скилов будучи монком на то что б иметь азуру(5) надо 22 скила потратить . вот собственно вопрос: ето что реально качнуть пару скилов монка и онлупит азурой всех кому не лень :roll:
или есть гдето жуткий подвох??? -
2Fast4you, а вы уверены что хотите делать чисто аренного чемпа?)
-
kiLLerASD, никаких подвохов, прост дерево скиллов монаха делится на две ветки, кастуемые и некастуемые (искл. стил боди, у которого появился каст тайм, хотя раньше небыло), если сразу вкачать ветку кастуемых, то будет азура на 70-75 лв, если сразу вкачать комбы и прилегающую хрень, то есесно азура будет ток в конце.
-
Ну там можно сделать тогда 102 силы и ровно 70 виты для переодевания в 110/112. Просто я вот сам думаю, что делать. Хочу в атаку^^
-
я монк 68 лвл СПИРИТ
сейчас качаюсь на слиперах , баранах и т.п... у меня по билду вся спирит ветка, 5 азура, стилбади 3 +проходные все будут прокачаны.. так вот вопрос: стоит ли мне кинуть очко в блейдстоп, если есть друг-рог, который может попинать моба, которого я держу?? или 1 лвл брать не имеет смысла и лучше очко кинуть в стибади???