Monk, Champion: обсуждение билдов (архив)
-
Toleranz, слиперы? Магма данж? ГД? Наниматься в пати водилой? Да блин где угодно можно с зелкой качаться и забот не знать. А вот на черепахах она тебе уже будет как третья нога.
-
О(0_о)О, Магма данж? ГД?
А поподробнее можно? Не в курсах где это.
-
Toleranz, ГД = Гильд Данж. Все, кроме Геффенского монаху должны подходить.
Магма данж - от Юно вниз, вправо. Вход - средний портал слева на мини-карте. -
Toleranz, я правильно понимаю что ты лвлом около 70? В магму будет явно мало стр, можно конечно от големов винговать, но тады пропадает если не вся тема, то половина точно. Если есть фли 195 или около, попробуй туртл.
-
72 лвл, 198 фли.
Стр действительно мало, но есть зелка. -
Зайцы и стрекозы - твои друзья до 90го и ил до того, как убдет 100-110 стр, для Магмы.
-
Papa Linkin, 100-110 стр уже для черепах. %)))
-
когда мало декс, то на черепахах не очень.
-
@Papa-Linkin:
Зайцы и стрекозы - твои друзья до 90го и ил до того, как убдет 100-110 стр, для Магмы.
Спасибо. -
Такой вот скил билд азура монка:
Iron Hand Lv.5
Call Spirits Lv.5
Absorb Spirit Lv.1
Dodge Lv.5
Investigate Lv.5
Finger Offensive Lv.5
Blade Stop Lv.5
Explosion of Spirit Lv.3
Azura Lv.5Остается еще 9 скилпонтов.
Имеет ли смысл качать Explosion of Spirit на 5 а не на 3?
Нужен ли азура монку Spirit Recovery ?
И вообще куда лучше кинуть оставшиеся понты? -
качай комбы...стоп выкини и вкачай стил боди...
-
spe, оставшиеся понты? ;о)
deerstop, и с маленькой дексой на черепахах можно делать до 110к в 6 минут. -
@О(0_о)О:
spe, оставшиеся понты? ;о)именно
-
@О(0_о)О:
и с маленькой дексой на черепахах можно делать до 110к в 6 минут. обычными комбами на зайчиках у меня получается больше. -
deerstop, c зелкой. :о)
spe, эдакая новая интерпритация поинтов? (point) -
@spe:
Такой вот скил билд азура монка:Iron Hand Lv.5
Call Spirits Lv.5
Absorb Spirit Lv.1
Dodge Lv.5
Investigate Lv.5
Finger Offensive Lv.5
Blade Stop Lv.5
Explosion of Spirit Lv.3
Azura Lv.5Остается еще 9 скилпонтов.
Имеет ли смысл качать Explosion of Spirit на 5 а не на 3?
Нужен ли азура монку Spirit Recovery ?
И вообще куда лучше кинуть оставшиеся понты?- Екслошион на 3 оставил бы. Ты - не крит монах.
- Категорически не нужен.
- Я бы вязл комбы по 3, и СБ на 2, и 1 дикрис.
- Понты - выуинуть вообще. Они не тру.
-
@О(0_о)О:
c зелкой. :о) :roll: сознаюсь) -
Понты - выуинуть вообще. Они не тру.
Серёг понты всегда тру
-
Я вот тут пощитал как будет смотреться такой билд?
Increase Agi - 10
Bless - 10
DB - 10
DP - 10
Heal - 5
Warp Portal - 4
Ruwach - 1
Teleport - 2
Pneuma - 1Asura Strike - 1
Steel Body - 5
Triple Blows - 5
Investigate - 5
Dodge - 6
Absorb Spirits - 5
Call Spirits - 5
Iron Hand - 5
Chain Combo - 5
Explosion Spirits - 3 -
Живоглот, комбер как я понимаю.
Во-первых, absorb spirits качается на 1. Это call spirits на 5. Во-вторых, на азуро проходной 3й ФО, он у тя не взят. В-третьих, фтопку 5й стилбоди, 2го-3го хватает заглаза, и 6й додж тож фтопку, оставь на проходном 5м.
Итого, срезаем 3 с СБ и 1 с доджа, вкачиваем 1 абсорб и 3 ФО. Больше замечаний у меня нет, если ты уверен что 5го хила тебе хватит.