Введение зависимости Ankle Snare от agi попавшего в неё
-
а раньше не было?
-
Коментарий один - пофигу )))
-
Интересует расчет времени работы ловушки анкл от agi. Существует ли формула?
-
Уже нашла в другом разделе.
"4левел скила - 0.1аги = время стояния, минимум 3 секунды"(с)eyeless
Получается:
Персонаж с 30 agi- будет стоять 20-(0,1 *30)=17 сек.
Персонаж с 60 agi- будет стоять 20-(0,1 *60)=14 сек.
Персонаж с 90 agi- будет стоять 20-(0,1 *90)=11 сек.
Правильно ли расчитано? -
4левел скила - 0.1аги = время стояния, минимум 3 секунды
Считаем, супер-пупер агильный перс, 130 аги, дырявые брошки, Бафы Дж, все дела
3 левел капкана
43 - 0.1130 = 12-13 = 0 Минимум 3 секунды.5 левел капкана
45 - 0.1130 = 20-13 = 7Если охрана не спит, этого хватит ))
-
Угу, только теперь и ловух понадобиться в 2-3 раза больше :twisted:
Хотю сенд мена 5-го уровня!!! :twisted: -
alien3
Фиг с ней с охраной.Все эти монстры теперь стоят почти в 2 раза меньше в ловушке анкл:
Мостр/agi/ времени в ловушке
Kobold 1 -90
Kobold Leader-90
Maya Puple -90
Shinobi -91
Violy -93
Gryphon -95
Incubus -97
Rybio -97
Succubus -97
Were Wolf -97
Wraith Dead -99(10,1 сек)
Hunter Fly -105(9,5сек)
Punk -105(9,5сек)
Harpy -112(8,8 сек)
Petit -113(8,7 сек)
Mimic -121(7,9 сек)
Mysteltainn -139(6,1 сек)
Joker -143(5,7 сек)
Wander Man -192(ловушку можно не ставить, что вам даст 0,8 секунды?)
МВП исключены из списка.
ИМХО:- ловушек в 2 раза больше нужно теперь;
-качаться с использованием анкла на высокоагильных монстрах=лажа;
-на ГВ будет легче агильным чарам(радость в рядах аги синов);
-хантеры на ГВ в очедной раз обломаны в своей полезности;
-проходить "минные поля" в замках будет проще.
В целом, для меня это отодвинуло поход в Гефен 4 подвал. Ибо Incubus&Succubus, Violy можно было поставить в ловушки, и выбить все остальное, что было вокруг. И если на вас не респился Бафик или ДЛ можно было положить данную братию. Теперь глупая идея-нафиг в долгий ящик.
- ловушек в 2 раза больше нужно теперь;
-
ловушку можно не ставить, что вам даст 0,8 секунды?
минимальное время стояния 3 сек
Впрочем, и они не спасут -
toest` vzjali v formule 0,1 kak ja ponjal :)?
P.S. sorry za transli - net russkoi klavki...
P.P.S. a horoshie fiksy hunteram budut? :) (strely deshovie!!!) P.P.P.S zato teper
vse valim nozhik i izhe s nim... (archangeling). nadejusformula teper
na vseh, krome MVP deistvuet odinakovo!.. -
Ммм.. А что с мвп ?)
Они теперь в трапах почти не стоят )Но меня другое удивило, когда орк лорд стоя в трапе скастовал на меня гадостное заклинание, я его словил даже убежав за край экрана ))
-
Маловато чего-то вас порезали, читеры=)
-
Да честно говоря, непонятно, будет ли заметна разница в пвп... ждём ГВ
-
@"pallash":
Все эти монстры теперь стоят почти в 2 раза меньше в ловушке анкл:
Мостр/agi/ времени в ловушкеMysteltainn -139(6,1 сек)
Сходил проверил. Мистилайн стоит в пятом капкане меньше секунды. Ограничение на минимум 3 секунды не ввели.
-
@Сохатый:
Маловато чего-то вас порезали, читеры=)Кстати ваш мюзикал страйк на очереди )))
-
Я, кстати, копался вчера в исходниках eAthena - там абсолютно такая же фомула, просто в очередной раз выяснилось насколько кривой у нас мирок.. был %) Вообщем мое мнение чем ближе к офф тем лучше, насчет ошибок стояния в анклах - если находите мобов таких - шоты и в ошибки, пофиксят.
-
только как на скриншоте время стояния в ловушке отобразить?
-
Не надо никаких шотов. Когда был баг с хождением в комбо, Спакум попросил ещё раз проверить для достоверности, потом поправил.
-
радости нет пределам(я хант)
больше сказать нечего -
кривое зеркало вот уроды
-
Сохатый, а вам лиш бы резать Ухх