Голосование!!!! на тему отнимания опыта после смерти!!!!!
-
Как качаться болтиусу? В ШАРЕ. А как еще качаться чару, раскачаному под саппорт? А соло пусть качаются батлы, они не так скоро помирают на лагах. Может, кстати, хоть одного живого батлсага теперь увижу...
-
Mitsuki,
А вот нефиг соло ходить=Р
И кроме клока много других интересных мест или вы всю жизнь в клоке проводите ?
Видимо вам важно как можно больше экспы в единицу времени, ну тогда извините, с этим вам не сюда %)
Хочешь быстрого кача, вступай в Альянс и качайся в ГД.Sherwood,
Легкое усложнение и Абсолютная невозможность играть это рааазные вещи.Привыкнете, научитесь, вырастите большими и сильными.
Что вы прямо как дети ?
Читать стыдно "ой у нас процент снимают, ой теперь качаться в клоке невозможно, ой жить не могу..." -
Так вот логически мои высказывания очень даже связанны.
Играть стало сложнее - значит, интереснее.
Жить стало сложнее - значит, интереснее.
Простите, вы когда играете, не живете?!
Игра - часть жизни, если часть усложняется, усложняется целое, включающее часть. -
Yahiko-chan,
Не легкое усложнение и Абсолютная невозможность, а:
Абсолютная легкость (приведенный чит) и Абсолютная невозможность.
Если уж сравниваете банан с йогуртом, то сравнивайте с банановы йогуртом. -
Да. Кстати. Вспомните чердак, библиотеку. Бывали случаи там по 10+ человек лежало. Еще приходили спасать, тоже умирали, ресались, снова в бой...
А теперь... Вот ляжет там кто-нить. Нужно будет идти ресать... Ну кто пойдет?.. =(
-
Ну тогда вот тебе еще одно утверждение "Нужно уметь преодолевать жизненные трудности и невзгоды". Вместо того, чтобы тут флудить на тему, сидели бы партию искали в тот же самый клок, не поверю, чтобы у двух визов одновременно случились лаги из-за модемной связи и они не успели поставить стенку...
-
Интересно выходит... Об интересе игры с новой фишкой поют люди 70х лвлов...
У меня вопрос. Что вам интересно? Что вы знаете о прокачке? Зачем вы пытаетесь учить других как играть ( "зациклились на своем клоке"(С)), когда сами еще даже и сотой доли не увидили игры?P.S. до 70 лвла я могу докачаться за полторы - две недели, даже с отниманием 1%, а вы сможете дойти хотяб до 80 за тоже время?
-
Игра - часть жизни, если часть усложняется, усложняется целое, включающее часть.
Могу поспорить, индуктивный переход не всегда верен
-
Setto,
просьба не впадать в крайности.
IDDQD не крайность? Так вот, будь добр, переадресуй реплику Яхико. -
Sherwood,
Ну если усложнение игры сильно усложняет жизнь, то вам батенька лечиться пора =)))))))))))))))xa0c,
Безумству храбрых поем мы песню...
Риск дело великое, они рискнули и у них не получилось, за это наказали лишением опыта -
Yahiko-chan, сидеть в кипятке весьма дорого и неприятно.
-
@Грим:
Интересно выходит... Об интересе игры с новой фишкой поют люди 70х лвлов...У меня вопрос. Что вам интересно? Что вы знаете о прокачке? Зачем вы пытаетесь учить других как играть ( "зациклились на своем клоке"(С)), когда сами еще даже и сотой доли не увидили игры?
P.S. до 70 лвла я могу докачаться за полторы - две недели, даже с отниманием 1%, а вы сможете дойти хотяб до 80 за тоже время?
Смотря кем ты докачаешься, попробуй спирита прокачать за две недели до 70-го уровня, я с удовольствием понаблюдаю.
"Об интересе игры с новой фишкой поют люди 70х лвлов...". Ты считаешь людей ниже 90-го уровня не способными высказывать свою точку зрения? В таком случае, я просто промолчу... -
Грим,
Боже мой...
Ох ты боже мой, 80м стало сложнее.. ужасти.. страхасти... кошмарасти...
И мы будем 80 и будем играть, и не плакать.
Народ.. играйте в сапера, там за смерть опыт не снимаютКстати, что еще интересно, многие не ноют, как некоторые, а продожают играть ?
Sherwood,
IDDQD не крайность, возвращение 1% при воскрешении, тот же самый чит на бессмертие. -
Yahiko-chan, и почему это тогда раньше не было годмода? Раз уж 1% возвращали, что равносильно бессмертию, ввели бы уж и неуязвимость! Вещи-то одинаковые, ась?
-
Yahiko-chan, Но я не об этом. Упал человек в библе - пишет мне в приват "Ресни". Что делать мне?.. Я не уверен, что дойду до него живым. Я зову народ еще... И если теперь кто-то умрет - что было раньше?.. Упал - посмеялись... Теперь?.. Упал - и мне уже совестно, что я позвал на помощь, и из-за этого легли...
Плохо всё это... Пропадет дружба клока... Ой как не хочется... =(
P.S. И то что я сказал про шару, ты пропустил...
-
Yahiko-chan, >>многие не ноют, как некоторые, а продожают играть ?
А многие и форум не читают. Вот я сегодня паре знакомых сказал про фикс, ответ был (цитата): "Валить отсюда нах!" -
@"Sherwood":
Yahiko-chan, сидеть в кипятке весьма дорого и неприятно.Зато со временем выработаются навыки выживания в экстремальных условиях.
Человек, этож такая животина, ко всему привыкает =)))))))) -
Спирит монк у меня был, ушел с 47 джоба, потратил неделю...
Нащет 70х или 80х сказано не к тому, что ктото умнее или ктото больше прокачан, просто я знаю что такое качаться после 90+ лвла, а ты нет. Так как мы будем говорить на равных? -
Нащет 70х или 80х сказано не к тому, что ктото умнее или ктото больше прокачан, просто я знаю что такое качаться после 90+ лвла, а ты нет. Так как мы будем говорить на равных?
Имеем противоречие, не считаешь?
-
@"Sherwood":
Yahiko-chan, и почему это тогда раньше не было годмода? Раз уж 1% возвращали, что равносильно бессмертию, ввели бы уж и неуязвимость! Вещи-то одинаковые, ась?Поясняю...
Смерть, без потери опыта, превращатся просто в небольшое недоразумение, считай что ты и не умирал(т.е. Год мод).
Так понятнее ?Yahiko-chan, Но я не об этом. Упал человек в библе - пишет мне в приват "Ресни". Что делать мне?.. Я не уверен, что дойду до него живым. Я зову народ еще... И если теперь кто-то умрет - что было раньше?.. Упал - посмеялись... Теперь?.. Упал - и мне уже совестно, что я позвал на помощь, и из-за этого легли...
Плохо всё это... Пропадет дружба клока... Ой как не хочется... =(
P.S. И то что я сказал про шару, ты пропустил...
Ну что поделать, не повезло.
Не все коту масленница
Так закалялась стальПо поводу дружбы, теперь ходить вдвоем, а не по одному, смертей будет меньше. Дружеский спасительный каст рядом
P.S.:видимо просто упустил, отвечаю в редкие минуты регена маны, и я один а вас много, всё просто не успеваю
Напомни, что там былоYahiko-chan, Setto,
по вашим высказываниям видно, что вы совершенно не понимаете системы поступления экспы в пати, не докачались до 90+(следовательно, не можете судить об экспе на этих уровнях) - это видно даже по припске, и , вероятно, знаете о таинственном слове "лаг" только понаслышке.
Объясняю(хотя вы, конечно, не поймёте)
При хождении пати в клоке экспы на рыло идёт не больше, чем на гусеницах
В среднем за 2.5 часа непрерывной игры виз 98-го набивает 1%
В среднем виз за день(допустим, 7.5 часов) умирает в клоке 2-3 раза(не считая лагов).
Лаги прибавят в среднем от 1 (выделенка)до 20и(плохая выделенка или модем)раз. Итак, за 7.5 часа имеем: +1% от 99, за 7.5 - +3%, 2 раза умер сам(допустим), итого 1% за день без лагов. Это манчкин. с лагами мы уходим далеков минус....У нас не Япония с высококачественным и стабильным инетом, поэтому апдейты с jRO уместны для нас не всегда.
Я против апдейта и утверждаю, что те, кто "за" либо "качаются на батори", либо меньше 85го уровня. А обычно "и".О лагах мы знаем не понаслышке, лагали, лагаем и будем лагать.
Не буду приводить логи приватов во время лагов, цензура забанит
Народ я не понимаю, для вас что, КЛОК ЭТО ВСЕ, КАЧ ЭТО ВСЕ, цель жизни ?Спирит монк у меня был, ушел с 47 джоба, потратил неделю...
Нащет 70х или 80х сказано не к тому, что ктото умнее или ктото больше прокачан, просто я знаю что такое качаться после 90+ лвла, а ты нет. Так как мы будем говорить на равных?
Основное слово во всех постах, от тех кто против, это "Кач", в разных вариациях.
Ребят, тут уж могу вам только посочувствовать, вам не повезло =))))