Нужен ли Lord of Vermillion ?
-
Стоит ли для него тратить лишние 5 скил-поинтов у визарда для его разработки, а потом ещё 10 на прокачку? Или если на него забить, и прокачать до максимума Айс Волл, Юпитер и Сторм, этого достаточно будет?
-
Вполне достаточно.
Хотя если ты собираешься в пати на MVP то возьми вместе с гастом. Типа комбо такое будет. -
Bomzh, vse ravno on odnovremenno ih kastovatj ne smozhet.
Narod vopros: Ja slishal, 4to u nas na <!-- w --><a class="postlink" href="http://www.motr.ru">www.motr.ru</a><!-- w --> nepravilno opisano deystvie waterball (vernee ne sovsem korrektno po povodu udarov kol-va i damage). Kto nibudj mozhet rasskazatj kak u nas waterball rabotaet?
-
Как должен так и работает. Кто хочет в действии увидеть - милоси прошу на дрейка (на арене просто воды нет там не покастуешь), он эту вещь 5 лева примеяет. Живых не остается
-
Al the Dead, v irce govorili, 4to tam ne tak damage kak v tablice. Ti to4no znaesh 4to on rabotaet tak zhe kak i v tablice? Prosto mne skill pointi o4enj dorogi. I po infe v tablice, ja bi sebe waterball 4 postavil bi, a ne 5. Vse ravno uzhe smertelnaja doza polu4aetsa
-
А нафик одновременно?
При наличии нормальной декс лорд незамедлительно влетит после гаста. Умрут все однозначно! -
Bomzh ti sam to proboval eto delatj? Li4no ja net, tak kak ese tolko mag zadripanij. No sudja po opisaniju skillov: u oboih dliteljnostj deystvija spella 5 sekund, a takzhe zaderzhka kasta 5 sekund. To estj esli ti kastanul storm gust, to poka on ne zakon4it bitj vragov, to nikakoj drugoj magii ti ne kastanesh. I ni kakim dexom ti zaderzhku kasta ne izmenish. Popravte menja esli ja ne prav.
-
Ты абсолютно прав! За одним но. Шторм гаст еще и морозит противника. Поэтому таким комбо теоретически можно завалить даже самого толстого моба (за исключением MVP).
-
SG zatem vo freeznutyh JTelem
a LoV nuzhen protiv water 0% monstrov (garm) -
s garmom ya peremudril konechno
-
LoV имеет стихию воздуха. поэтому он как нельзя лучше подходит к SG.
-
область отбрасывания у СГ большаяя так что иногда лов не по вссем попадает!
а при хорошей дексе можно успеть жупелем -
Брат! Ты все перепутал! Как раз наоборот. LoV имее самую большую площадь поражения, за ним идет SG.
-
СГ отталкивает от себя по зоне области я ето имел ввиду.
То что лов имеет самую большую область я с тобой согласен. -
и чем хорош СГ против МВП:
если вы успеваете кастовать его раньше чем его действие закончится то можно босоов зажимать у стен тода им дамаг постоянный наносится а не только тот что заставляет их отлетать!
P.S. Возможно я не прав по-поводу эффекта отлетания у СГ тк я на Афине гамлюсь. -
а если брать одновременно и JT и LoV(SG и Quagmire тож)? имеет смысл(не многовато ли стихии воздуха)? или лучше соул страйк на 10?
или его и 5 хватит как проходного? -
жупель и СГ - обязательно так же как и соул10
а лов - по желанию
квагмайр не нужен -
@"Nibin[Apez:
":2u6812xh]жупель и СГ - обязательно так же как и соул10а лов - по желанию
квагмайр не нужен
Откуда такая категоричность? -
незнаю просто предположение что на вашем серваке такая система может рулить на максимально достигнутом уровне.
(И не надо говорить что SS10 имеет 3 сек задержку это на какомй дексе и уровне??? - это к бомжу) -
@"Nibin[Apez:
":2broellh]незнаю просто предположение что на вашем серваке такая система может рулить на максимально достигнутом уровне.(И не надо говорить что SS10 имеет 3 сек задержку это на какомй дексе и уровне??? - это к бомжу)
Это в любом случае и не зависит от Декс. В течении ~3 сек после СС ты не можешь ничего кастовать.