[Q] Бард/Танцовщица. Ваши вопросы по билдам и скиллам
-
Kohr-Ah, я играю на сервере с максимальной загрузкой 50 человек он-лайн... Это многое объясняет - и нежелание искать бардов (они же ведь рассуждают также и едва ли будут качать себе комбы), и нежелание точить героя под ГВ.
Пати охота, но дансер с бардом могут взаимодействовать и двумя соло-танцами/песнями. А особенно меня убивает неподвижность в дуэте. -
А. Ну, в принципе, все нормально. Из того, что брать - тогда уж возьми хамминг, высокоагильных боссов проще будет валить. И брось чемети, лариат лучше ж)
-
@will_be)):
Какой на ваше мнения лутший бард на гв и неплохой на каче) :!: :!: :!: Напишите ато я почти 0 в етомЯ думаю, что мой, но со сбросом вниз 10 дексы и киданием в виту.. Бабочек все равно стрич 2 даблами будет с +10 антибабочковым компоситом. Билд можешь поглядеть в теме "Подробные билды наших персонажей".
-
какая-нибудь гильда раскачала аги/вит/декс гв барда/дансерку?
интересен жуткий билд...
стр 1+2
аги 99+19
вит 84+5
инт 19+5
декс 27+23
лак 20+4сосчитано ес-но с собственными кастами
гв эквип - мандолина с 2-мя фабрами и големом, остальное по вкусу7.8к хп с фабрами без доп эквипа...
почему такой странный билд - полный антистан + замаксено аги для более быстрого прохождения ловушек и меньшего стопинга при проходе локи (не критовикам потребуются гидры...)
-
Были у меня одно время подобные идеи, билд, правда, был с 100 дексы.. Но как такое чудо качать, я не знаю ж)
Кстати - голем, афаик, от стрипов не защищает (по крайней мере поиск по форуму дал такой ответ), поэтому не знаю, на сколько оправдано вставлять его.
-
Kohr-Ah, химики страшнее стрипа, балалайка с големом должна планироваться быть всегда под рукой для синкроса/браги/локи, ходить все равно с ножиком пока выгоднее.
-
Эмм.. Поправь меня, если я не прав - при стрипе вроде блокируется слот оружия и на него ничего нельзя одеть, пока не пройдет, нэ?
-
ага. но стрип блокирует на 3 минуты если не ошибаюсь или до смерти... а вот если хим сломает балалйку то потом замучаешься бегать искать БС'а и сталь если нету запасной...
-
Лак уменьшить нужно так как обычно надевают кресты и кинуть остаток в силу и декс бы я 20 сделал бы,хотя на моём барде 40 дексы но он у меня не много под другие цели
-
Ну.. это я к тому, что не всегда можно будет с такой балалайкой побегать, хотя такого и не утверждалось.
-
Melhior, а как планируется прокачка такого билда? Будут тянуть? Просто я с трудом предствляю его самостоятельную прокачку ~_~
А так очень симпатичный билд для ГВ. Я бы правда подумала бы об увеличении ВИТ/ЛАК за счет АГИ, т.к. думаю тут не так сильно нужно ее максить... И еще на счет антикрита задумалась бы, если такое возможно, а то уж сильно стопят сины... ~_~
-
Если увеличить инт и взять баллисту, то прокачка будет иногда даже легче чем у декс/вит
-
Прошу покритиковать билд барда(хочу ВоЕ 0_о):
str 1+2=3
agi 54+14=68
vit 77+3=80
int 31+5=36
dex 89+41=130
luck 17+4=21
(бонусы с импрувом)
Бонусный шмот:
Tights, Binoculars, 2 Glove (Zerom).(AoA нет из-за пупухета).
Скиллы:
Adaptation 1
Encore 1
Frost Joke 5
Dissonance 3
Musical Lesson 10
Musical Strike 5
Assassin Cross 10
Bragi 10
Apple of Idun 1
Loki 1
остается 2 ск пойнта(еще не решил куда)
Жду критики -
Rebel, нет антина своего. Аги многовато. Инт маловато.
-
Хмм... тогда посоветуйте, пожалуйста, как раскидать статпойнты на 99, если на данный момент
str 1
agi 54
vit 1
int 28
dex 57
luck 1
Что-то гв-шное из етого выйдет? Или что? -
Rebel, я бы для начала не замахивалась сразу на 99, а то качать долго, а толк от билда может понадоиться уже сейчас ^_~
Далее если хочешь на ГВ, то стремись к антистану, шанс застуниться вроде равен = basechance*(vit - luk/3)*100% т.е. либо ведешь виту до 97, либо компенсируешь нехваток лаком (каждый третий лак равен одной вите). Остальное по вкусу =^_~=
-
антистан с глорией это неинтетересно вроде я считал бил вместе с крестами. хотя точно не уверен. насчет тянть-хм... надо прикинуть просто когда будет антистан с приличной аги, да и рич можно барду взять
-
кстати интересный вопрос про "быстрое прохождение ловушек" возник. По единственной формуле, которую удалось найти, аги выше 85 не будет далее уменьшать время стояния в ловушках и в целом разница между временем у 1 и 100 аги будет менее чем в 2 раза.
Разве так и есть? -
MoG,
:arrow: 5Skill Level/(Target Agi0.1)в секундах
:arrow: (minimum of 3 seconds)
:arrow: Boss monsters are snared for 1/5th of the normal time<!-- m --><a class="postlink" href="http://rodatazone.simgaming.net/jobs/2-1/hunter.php">http://rodatazone.simgaming.net/jobs/2-1/hunter.php</a><!-- m -->
-
На 84 уже будут минимальные 3 секунды.