Я-Найт. Статы и скиллы внутри. Помогите, посоветуйте...
-
Калькулятор называется RagState. Качал непосредственно с корейского сайта, не помню именно, весит пару метров и данные скачиваются дополнительно .dll расширения что бы отображались картинки карт оружия итемов ну бла бла бла в их свойствах.
-
Калькулятор называется RagState. Качал непосредственно с корейского сайта, не помню именно, весит пару метров и данные скачиваются дополнительно .dll расширения что бы отображались картинки карт оружия итемов ну бла бла бла в их свойствах.
-
G-Slaif,
Дамаг почти такой же, чуть меньше чем должен бытьэто ты про свой корейский?
только что проверил на ировке не чантиться но значения выдает большие чем у нас
-
G-Slaif,
Дамаг почти такой же, чуть меньше чем должен бытьэто ты про свой корейский?
только что проверил на ировке не чантиться но значения выдает большие чем у нас
-
Да про корейский кальк, там дамаг чуть выше чем у нас. на копейки.
Ааааа я думал ты наоборот сказал, что у нас не чантится и дамаг завышенный)
Это то да, понятно что дамаг у нас заниженный...))) у меня например грубо говоря 20к вырубает а должно 36к. вот так вот) -
Да про корейский кальк, там дамаг чуть выше чем у нас. на копейки.
Ааааа я думал ты наоборот сказал, что у нас не чантится и дамаг завышенный)
Это то да, понятно что дамаг у нас заниженный...))) у меня например грубо говоря 20к вырубает а должно 36к. вот так вот) -
Я кстати не стал ждать и сделал сам кое-что. Сделал в общем таблицу урона от руны Rhydo. Там всего лишь нужно ввести данные. А именно лвл, стр, дэкс, лак, ну там ещё кое-что. Ну в общем полей 10 изменяемых всего лишь. Данные и формулы брал с iRO wiki. Т.к. о1 сказал что по рунам данные оттуда взяты.
-
Я кстати не стал ждать и сделал сам кое-что. Сделал в общем таблицу урона от руны Rhydo. Там всего лишь нужно ввести данные. А именно лвл, стр, дэкс, лак, ну там ещё кое-что. Ну в общем полей 10 изменяемых всего лишь. Данные и формулы брал с iRO wiki. Т.к. о1 сказал что по рунам данные оттуда взяты.
-
А подсчет аспд где правильный?
-
А подсчет аспд где правильный?
-
Ой врать не буду, я не знаю.
-
Ой врать не буду, я не знаю.
-
аспд ировка считает практически правильно, различия совсем минимальны, но там нету чантенных муфов, баков и прочей нашей кустарщины
-
аспд ировка считает практически правильно, различия совсем минимальны, но там нету чантенных муфов, баков и прочей нашей кустарщины
-
@Антошка:
А подсчет аспд где правильный?
вот здесь правильный:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.scs.ryerson.ca/~c5tam/aspdcalc/">http://www.scs.ryerson.ca/~c5tam/aspdcalc/</a><!-- m -->по крайней мере РГ с 1-ручным копьем считает правильно.
-
@Антошка:
А подсчет аспд где правильный?
вот здесь правильный:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.scs.ryerson.ca/~c5tam/aspdcalc/">http://www.scs.ryerson.ca/~c5tam/aspdcalc/</a><!-- m -->по крайней мере РГ с 1-ручным копьем считает правильно.
-
Just a boy, спасибо. Это уже нашел. По результатам похоже на ировики.
-
Just a boy, спасибо. Это уже нашел. По результатам похоже на ировики.
-
@Антошка:
похоже на ировики.
это и есть ировики) зовется Iro Attack Speed Calculator.
Нашел кстати сегодня небольшое на нем расхождение от Мотра - но не более чем на единичку, причем расхождение в нашу пользу - на кальке аспд меньше, чем в игре. Хотя может это просто ошибка округления. -
@Антошка:
похоже на ировики.
это и есть ировики) зовется Iro Attack Speed Calculator.
Нашел кстати сегодня небольшое на нем расхождение от Мотра - но не более чем на единичку, причем расхождение в нашу пользу - на кальке аспд меньше, чем в игре. Хотя может это просто ошибка округления.