Я-Найт. Статы и скиллы внутри. Помогите, посоветуйте...
-
@"Messer":
никто доселе не подымал подобной тематики Может это потому что: > > @"Messer":44+6 декс - минимально-рекомендуемое значение для найтов/лк и такой вопрос просто не стоял? В любом случае, какая бы причина не стояла во главе угла - попадание по мобам, увеличение дамага, некий прирост аспд или то, что ты считаешь бредом ;), но мы вроде сошлись во мнении что 40 декс маловато?
Что до моего специфического билда с 80 декс, то я не нашел иного способа поднять дамаг с ББ так, чтобы убивать Pinguicula с одного ББ. Буду признателен за помощь в поиске альтернативного решения.
Neil, на мой взгляд в первую очередь стоит поднять силу до 90. -
@Messer:
никто доселе не подымал подобной тематики Может это потому что: > > @Messer:44+6 декс - минимально-рекомендуемое значение для найтов/лк и такой вопрос просто не стоял? В любом случае, какая бы причина не стояла во главе угла - попадание по мобам, увеличение дамага, некий прирост аспд или то, что ты считаешь бредом ;), но мы вроде сошлись во мнении что 40 декс маловато?
Что до моего специфического билда с 80 декс, то я не нашел иного способа поднять дамаг с ББ так, чтобы убивать Pinguicula с одного ББ. Буду признателен за помощь в поиске альтернативного решения.
Neil, на мой взгляд в первую очередь стоит поднять силу до 90. -
играет с кальком
Scull, а как поднимаете при текущей декс? У меня просто не доскребается около 700 дамага - такое чувство, будто что-то забываю добавить или учесть. -
играет с кальком
Scull, а как поднимаете при текущей декс? У меня просто не доскребается около 700 дамага - такое чувство, будто что-то забываю добавить или учесть. -
Loneliness, у меня выходит искомое с переточенными трехслотовыми двуручными копьями.
-
Loneliness, у меня выходит искомое с переточенными трехслотовыми двуручными копьями.
-
посчитала
У меня с ним выходит меньше, чем с пикой 2+1+1 ><
В общем, с 2+1+1 получается убить с 130 суммарной силы и 60 суммарной декс, с провоком o.O''
upd: с зефирусом тоже получилось при чуть большей декс. Но тоже с провоком =.=''Но я не слишком хорошо разбираюсь в современном оружии и шмоте и легко могу что-то не посчитать.
-
посчитала
У меня с ним выходит меньше, чем с пикой 2+1+1 ><
В общем, с 2+1+1 получается убить с 130 суммарной силы и 60 суммарной декс, с провоком o.O''
upd: с зефирусом тоже получилось при чуть большей декс. Но тоже с провоком =.=''Но я не слишком хорошо разбираюсь в современном оружии и шмоте и легко могу что-то не посчитать.
-
Scull
@"Scull":
мы вроде сошлись во мнении что 40 декс маловато?
Где я такое писал?
И для чего это значение мало по твоему мнению?По поводу твоего билда - кальк тебе в руки, твори что пожелает душа, я не набивался тебе в советчики, мне это нисколько не интересно.
-
Scull
@Scull:
мы вроде сошлись во мнении что 40 декс маловато?
Где я такое писал?
И для чего это значение мало по твоему мнению?По поводу твоего билда - кальк тебе в руки, твори что пожелает душа, я не набивался тебе в советчики, мне это нисколько не интересно.
-
Messer, очень приятно, что ты не набиваешься мне в советчики. Ты не писал, что "40 декс маловато". Это мое утверждение. Твое высказывание было о том, что "44+6 декс - минимально-рекомендуемое значение". Это, конечно, разные утверждения.
Loneliness, что то типа такого, только пета еще учти, он не сохраняется в кальке. Также можно взять трайдент с заточкой поскромнее, отказаться от порцелио в пользу делитера, но добавить блесс. -
Messer, очень приятно, что ты не набиваешься мне в советчики. Ты не писал, что "40 декс маловато". Это мое утверждение. Твое высказывание было о том, что "44+6 декс - минимально-рекомендуемое значение". Это, конечно, разные утверждения.
Loneliness, что то типа такого, только пета еще учти, он не сохраняется в кальке. Также можно взять трайдент с заточкой поскромнее, отказаться от порцелио в пользу делитера, но добавить блесс. -
Scull
Я вижу ты взял за привычку отвечать лишь на удобные тебе вопросы, причём весьма односложно. Если ты неспособен поддерживать обсуждение собственных идей/утверждений, то собственно зачем ты в этом разделе вообще что то пишешь? Тем более, пытаешься давать советы другим.
Как нибудь определись, дабы не скатится до статуса балабола, коими мотрфорум полнится.
По теме же, обсуждать естественно уже больше нечего. -
Scull
Я вижу ты взял за привычку отвечать лишь на удобные тебе вопросы, причём весьма односложно. Если ты неспособен поддерживать обсуждение собственных идей/утверждений, то собственно зачем ты в этом разделе вообще что то пишешь? Тем более, пытаешься давать советы другим.
Как нибудь определись, дабы не скатится до статуса балабола, коими мотрфорум полнится.
По теме же, обсуждать естественно уже больше нечего. -
- Декс влияет на скорость каста ББ. Поскольку полезность этого эффекта вызывает сомнения, поясню свою позицию. Быстрый каст полезен в случаях если мобы имеют высокую частоту ударов или если не все мобы падают с одного ББ. Высокий вит, хороший шмот, кач на "стандартных" локациях нивелируют разницу в комфорте при каче с низкими (30-40) и средними (50-60) значениями декс. Я не нашел ни одной локации, где влияние скорости каста при высокой (более 70) декс было бы значимым по сравнению со средними значениями.
- Декс увеличивает минимальный дамаг, тем эффективнее, чем выше уровень оружия. Это увеличение ограничено значением Weapon Attack, т.е. атакой самого оружия. Если пользоваться пикой (Pike), то 60 декс - максимальное значение, при котором этот эффект работает.
- Каждые 5 декс увеличивают атаку на 1.
- Декс увеличивают скорость атаки (уменьшает задержку между ударами), но в 4 раза слабее, чем аги.
- Декс уменьшает шанс промазать по врагу. Вплоть до 0% вероятности промазать. 30 декс обычно достаточно для попадания по хайоркам, 50-60 по большинству мобов, на которых комфортно качаться найтом. Ряд предметов и карт увеличивают шанс попасть по мобу, позволяя попадать по увертливым мобам с низкой декс.
Значение декс 54+6 является точкой перегиба, для большинства сочетаний билд+локация. Польза от превышения этого значения для найта (кроме узкоспециализрованных билдов) пренебрежимо мала, а затраты статпойнтов велики. Другой точкой перегиба является значение 24+6, поскольку меньшее значение создаст серьезные проблемы с попаданием по мобам, которые придется компенсировать вещами. Выигрыш по статпойнтам от уменьшения этого значения вниз, наоборот, пренебрижимо мал.
Таким образом, декс в диапазоне значений от 30 до 60 является оптимальным по соотношению затраты/эффективность. По совокупности причин (свой анализ я при необходимости я могу изложить подробнее) для вит билдов лучше придерживатся нижнего края, а для аги билдов - верхнего.
Messer, поясни, будь любезен, вот это:@"Messer":
Я вижу ты взял за привычку отвечать лишь на удобные тебе вопросы -
- Декс влияет на скорость каста ББ. Поскольку полезность этого эффекта вызывает сомнения, поясню свою позицию. Быстрый каст полезен в случаях если мобы имеют высокую частоту ударов или если не все мобы падают с одного ББ. Высокий вит, хороший шмот, кач на "стандартных" локациях нивелируют разницу в комфорте при каче с низкими (30-40) и средними (50-60) значениями декс. Я не нашел ни одной локации, где влияние скорости каста при высокой (более 70) декс было бы значимым по сравнению со средними значениями.
- Декс увеличивает минимальный дамаг, тем эффективнее, чем выше уровень оружия. Это увеличение ограничено значением Weapon Attack, т.е. атакой самого оружия. Если пользоваться пикой (Pike), то 60 декс - максимальное значение, при котором этот эффект работает.
- Каждые 5 декс увеличивают атаку на 1.
- Декс увеличивают скорость атаки (уменьшает задержку между ударами), но в 4 раза слабее, чем аги.
- Декс уменьшает шанс промазать по врагу. Вплоть до 0% вероятности промазать. 30 декс обычно достаточно для попадания по хайоркам, 50-60 по большинству мобов, на которых комфортно качаться найтом. Ряд предметов и карт увеличивают шанс попасть по мобу, позволяя попадать по увертливым мобам с низкой декс.
Значение декс 54+6 является точкой перегиба, для большинства сочетаний билд+локация. Польза от превышения этого значения для найта (кроме узкоспециализрованных билдов) пренебрежимо мала, а затраты статпойнтов велики. Другой точкой перегиба является значение 24+6, поскольку меньшее значение создаст серьезные проблемы с попаданием по мобам, которые придется компенсировать вещами. Выигрыш по статпойнтам от уменьшения этого значения вниз, наоборот, пренебрижимо мал.
Таким образом, декс в диапазоне значений от 30 до 60 является оптимальным по соотношению затраты/эффективность. По совокупности причин (свой анализ я при необходимости я могу изложить подробнее) для вит билдов лучше придерживатся нижнего края, а для аги билдов - верхнего.
Messer, поясни, будь любезен, вот это:@Messer:
Я вижу ты взял за привычку отвечать лишь на удобные тебе вопросы -
Scull
По всем твоим 5 пунктам: зачитывать тут материал из иРовики вовсе нет необходимости,подавляющее большинство это и так знает, ко всему прочему, это раздел для обсуждений, а не гайд по механике ро начального уровня. Объективно - это лишнее.Второй отрывок - тоже самое что я изложил до этого несколькими постами выше. К чему повторятся было?
@"Scull":
поясни, будь любезен, вот это:@"Messer":
Я вижу ты взял за привычку отвечать лишь на удобные тебе вопросы, причём весьма односложно.Конечно поясню:
Внимательный читатель заметит, что с развитием дискуссии вокруг твоего весьма сомнительного предположения(в необходимости подымать значение декс выше ~40 "родных" для использования ББ), ты от поста к посту переводил внимание от одного довода к другому, и обратно, при том что некоторые из этих доводов(конкретно: на счёт хита) напрямую ну никак не относились к делу, и были заранее упомянуты мною до этого. Первичным и единственным тобой озвученным доводом стал финт "скастуй ББ на ~0,1 быстрее, и получи не 2, а 1 удара в брюхо!" "Железным" сей довод ну никак не назовёшь, а иных ты не обозначил, тем самым, так и осталось неясным то, по какой причине ты выдвинул своё предположение, притом позиционируя его как необходимость. В дальнейшем твои комментарии стали через чур односложными, и направленные на уже освещённые в данной дискуссии моменты, что и навело меня на вышеописанную мысль. То ли действительно отсутствие реальных доводов, то ли банальное трололо)@"Scull":
По совокупности причин для вит билдов лучше придерживатся нижнего края, а для аги билдов - верхнего.
Вот на и этот счёт интересно было бы выслушать доводы. -
Scull
По всем твоим 5 пунктам: зачитывать тут материал из иРовики вовсе нет необходимости,подавляющее большинство это и так знает, ко всему прочему, это раздел для обсуждений, а не гайд по механике ро начального уровня. Объективно - это лишнее.Второй отрывок - тоже самое что я изложил до этого несколькими постами выше. К чему повторятся было?
@Scull:
поясни, будь любезен, вот это:@Messer:
Я вижу ты взял за привычку отвечать лишь на удобные тебе вопросы, причём весьма односложно.Конечно поясню:
Внимательный читатель заметит, что с развитием дискуссии вокруг твоего весьма сомнительного предположения(в необходимости подымать значение декс выше ~40 "родных" для использования ББ), ты от поста к посту переводил внимание от одного довода к другому, и обратно, при том что некоторые из этих доводов(конкретно: на счёт хита) напрямую ну никак не относились к делу, и были заранее упомянуты мною до этого. Первичным и единственным тобой озвученным доводом стал финт "скастуй ББ на ~0,1 быстрее, и получи не 2, а 1 удара в брюхо!" "Железным" сей довод ну никак не назовёшь, а иных ты не обозначил, тем самым, так и осталось неясным то, по какой причине ты выдвинул своё предположение, притом позиционируя его как необходимость. В дальнейшем твои комментарии стали через чур односложными, и направленные на уже освещённые в данной дискуссии моменты, что и навело меня на вышеописанную мысль. То ли действительно отсутствие реальных доводов, то ли банальное трололо)@Scull:
По совокупности причин для вит билдов лучше придерживатся нижнего края, а для аги билдов - верхнего.
Вот на и этот счёт интересно было бы выслушать доводы. -
Scull, вроде бы, если поднять силу и за счёт этого заменить голову на Rabbit Ear (это новогодние наушники с кролями +4% atk/matk - в каком-то роде оказались весьма приятной шапкой), получается немного проще
Точно не считала, но выигрывается при равном расходе статпоинтов около 400 нижнего дамага и, возможно, удастся на чём-нибудь из шмота (вроде порцельки в пользу делитера) сэкономить.
А то и набить с одноручной пикой, что позволило бы взять щит... -
Scull, вроде бы, если поднять силу и за счёт этого заменить голову на Rabbit Ear (это новогодние наушники с кролями +4% atk/matk - в каком-то роде оказались весьма приятной шапкой), получается немного проще
Точно не считала, но выигрывается при равном расходе статпоинтов около 400 нижнего дамага и, возможно, удастся на чём-нибудь из шмота (вроде порцельки в пользу делитера) сэкономить.
А то и набить с одноручной пикой, что позволило бы взять щит...