Я-Свордмен. Статы и скиллы внутри. Помогите, посоветуйте...
-
Виту зря вкачивал... Упор на аги-стр,декс где-то до 40,вит и лак игнорить,инту поднять. По скиллам: не ясна ситуация с Магнум Брэйком (как минимум 3лвл обязан быть). Деньги пока можно делать на stem'ах (лут из Мандрагор,от Пронтеры вправо и вверх)
-
Виту зря вкачивал... Упор на аги-стр,декс где-то до 40,вит и лак игнорить,инту поднять. По скиллам: не ясна ситуация с Магнум Брэйком (как минимум 3лвл обязан быть). Деньги пока можно делать на stem'ах (лут из Мандрагор,от Пронтеры вправо и вверх)
-
добавлю что можно взять лэнс встать на 3 клетки от Greatest General и бить его ))) а вообще если хочется делать упор аги-вит, кач будет тяжким) (как вариант можно с наемником кач) до найта а дальше в патях водилкой думаю норм будет.
-
добавлю что можно взять лэнс встать на 3 клетки от Greatest General и бить его ))) а вообще если хочется делать упор аги-вит, кач будет тяжким) (как вариант можно с наемником кач) до найта а дальше в патях водилкой думаю норм будет.
-
But_ak, Больше с генералами такая тема не проходит,у них появилась дистанция=(
-
But_ak, Больше с генералами такая тема не проходит,у них появилась дистанция=(
-
Виту зря вкачивал...
Неужели "в морг"? :oops:
Упор на аги-стр,декс где-то до 40,вит и лак игнорить,инту поднять.
билд брал тут <!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motronline.com/viewtopic.php?t=15366">viewtopic.php?t=15366</a><!-- l -->
По скиллам: не ясна ситуация с Магнум Брэйком
Магнум Брэйком не качал...пока
Деньги пока можно делать на stem'ах (лут из Мандрагор,от Пронтеры вправо и вверх)
О-да, на счёт мандрагорок мне уже подсказали, уже успел их порубить и два меча на заточке сломать и купить третий :oops:
-
Виту зря вкачивал...
Неужели "в морг"? :oops:
Упор на аги-стр,декс где-то до 40,вит и лак игнорить,инту поднять.
билд брал тут <!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motronline.com/viewtopic.php?t=15366">viewtopic.php?t=15366</a><!-- l -->
По скиллам: не ясна ситуация с Магнум Брэйком
Магнум Брэйком не качал...пока
Деньги пока можно делать на stem'ах (лут из Мандрагор,от Пронтеры вправо и вверх)
О-да, на счёт мандрагорок мне уже подсказали, уже успел их порубить и два меча на заточке сломать и купить третий :oops:
-
Неужели "в морг"?
Не то, чтобы в морг, просто сложнее будет на ранних этапах.билд брал тут viewtopic.php?t=15366
Тоже когда-то по этому гайду качаться начинала. Шесть лет назад...два меча на заточке сломать и купить третий
Совет могу дать: не увлекаться заточкой, пока нет денег. На это можно столько слить, что страшно станет, а профит на деле будет не такой уж большой.
Рекомендую также посмотреть посты Scull вот в этой <!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motronline.com/viewtopic.php?p=2245447#p2245447">viewtopic.php?p=2245447#p2245447</a><!-- l --> теме. Товарищ достаточно грамотно и оптимально ведёт персонажа. -
Неужели "в морг"?
Не то, чтобы в морг, просто сложнее будет на ранних этапах.билд брал тут viewtopic.php?t=15366
Тоже когда-то по этому гайду качаться начинала. Шесть лет назад...два меча на заточке сломать и купить третий
Совет могу дать: не увлекаться заточкой, пока нет денег. На это можно столько слить, что страшно станет, а профит на деле будет не такой уж большой.
Рекомендую также посмотреть посты Scull вот в этой <!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motronline.com/viewtopic.php?p=2245447#p2245447">viewtopic.php?p=2245447#p2245447</a><!-- l --> теме. Товарищ достаточно грамотно и оптимально ведёт персонажа. -
KAPJICOH
Если ты хочешь качать специалиста по двуручникам, то раскачивать примерно следует так: в твоём случае прежде всего максить дексу, до 44, далее делать упор на аги, периодически подтягивая в процессе силу, примерно в таком соотношении: 60 аги/50 стр>>80 аги/60 стр. Это основа скажем так, чтобы можно было существовать. Далее уже зависит от того какие конечные статы будут. В целом, 80 аги - минимум для тухендера, рекомендуемые значения 85-90-95, тут уже тебе выбирать соотношение аги/стр. Инту стоит оставить в покое, смысла её качать нету, прибавка будет мизерная, уж лучше докачать виту до 30, чуть более живучим будешь, куда более полезное вложение.
По скилам: на сворде докачать провок до 10, магнум брейк до 3, остатки в эндурь. На 50м джобе будет так соответственно: http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyasha/skill3/knt.html?10HXmoGA4k
По скилам найта, вот это база для 2-h: http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyasha/skill3/knt.html?10HXmoHXbndncK
тк скилов ещё свободных придостаточно, то обычно/можно распределить так:
http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyasha/skill3/knt.html?10HXmoHXbxeBcK
если будет желание побегать с копьями. Оставшимися 2мя скилпоинтами дополнить эндурь. -
KAPJICOH
Если ты хочешь качать специалиста по двуручникам, то раскачивать примерно следует так: в твоём случае прежде всего максить дексу, до 44, далее делать упор на аги, периодически подтягивая в процессе силу, примерно в таком соотношении: 60 аги/50 стр>>80 аги/60 стр. Это основа скажем так, чтобы можно было существовать. Далее уже зависит от того какие конечные статы будут. В целом, 80 аги - минимум для тухендера, рекомендуемые значения 85-90-95, тут уже тебе выбирать соотношение аги/стр. Инту стоит оставить в покое, смысла её качать нету, прибавка будет мизерная, уж лучше докачать виту до 30, чуть более живучим будешь, куда более полезное вложение.
По скилам: на сворде докачать провок до 10, магнум брейк до 3, остатки в эндурь. На 50м джобе будет так соответственно: http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyasha/skill3/knt.html?10HXmoGA4k
По скилам найта, вот это база для 2-h: http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyasha/skill3/knt.html?10HXmoHXbndncK
тк скилов ещё свободных придостаточно, то обычно/можно распределить так:
http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyasha/skill3/knt.html?10HXmoHXbxeBcK
если будет желание побегать с копьями. Оставшимися 2мя скилпоинтами дополнить эндурь. -
А у нас работа скилла Баш соответствует описанию?
Есть монстр Волк у которого 0 дефа и 28 вита, соответственно 28 витДефа. (проверил по трём базам данных в том числе МОТРовской)
Есть Мечник у которого Атака 171 + бонус от заточки + бонус от пассивного скилла оне-сворд мастери (бонусы учитывать не буду но имейте ввиду что они есть).
Оружие ВВС Дамаск Огня, по Волкам от огня 150% дамага.
171*150% = 256.5
Это примерно соответствует действительности, на практике дамаг по Волку простыми ударами колеблется от 170 до 250. Тоесть заточка и скилл оне-сворд мастери лишь только пробивают ВитДеф. На самом деле в сумме они значительно превышают ВитДеф Волка, но закроем глаза на эти недостающие 20-30 дамага.А вот скилл Баш согласно описанию должен давать 400% дамага (опять проверил по нескольким описаниям).
(171*150%)*400% = 1026.
И это не соответствует действительности.
В реальности по Волку с Баша проходит от 600 до 850 дамага.С чем это может быть связано?
-
А у нас работа скилла Баш соответствует описанию?
Есть монстр Волк у которого 0 дефа и 28 вита, соответственно 28 витДефа. (проверил по трём базам данных в том числе МОТРовской)
Есть Мечник у которого Атака 171 + бонус от заточки + бонус от пассивного скилла оне-сворд мастери (бонусы учитывать не буду но имейте ввиду что они есть).
Оружие ВВС Дамаск Огня, по Волкам от огня 150% дамага.
171*150% = 256.5
Это примерно соответствует действительности, на практике дамаг по Волку простыми ударами колеблется от 170 до 250. Тоесть заточка и скилл оне-сворд мастери лишь только пробивают ВитДеф. На самом деле в сумме они значительно превышают ВитДеф Волка, но закроем глаза на эти недостающие 20-30 дамага.А вот скилл Баш согласно описанию должен давать 400% дамага (опять проверил по нескольким описаниям).
(171*150%)*400% = 1026.
И это не соответствует действительности.
В реальности по Волку с Баша проходит от 600 до 850 дамага.С чем это может быть связано?
-
С тем, что Вы где-то неправильно считаете
Формула повреждения в рукопашном сражении несколько более сложна, чем для магии. К сожалению, я её не помню.Так, по крайней мере Ваши экспериментальные результаты гораздо лучше согласуются хотя бы если впомнить, что на мастери не действуют множители навыков. Добавляет 10-е мастери в данном случае 60 повреждения что к башу, что к обычной атаке. Рассчитаем предполагаемое повреждение баша, взяв за данность обычную атаку (250):
(250-60)*4+60 = 820.
На самом деле, это тоже ложь и провокация, потому что надо бы учесть, как вычитается витдеф (на баш он повлияет меньше в процентном соотношении); то, что волк среднего размера и кинжалы бьют по нему только 75% (причём я не помню, умножается ли это на всю атаку или только на часть атаки, связанную с оружием)... но, думаю, представление о происхождении ошибки Вы получили Физическая атака, написанная в окне персонажа - это гораздо менее конкретный параметр, чем магическая, и факторов при расчёте нужно учесть больше.
-
С тем, что Вы где-то неправильно считаете
Формула повреждения в рукопашном сражении несколько более сложна, чем для магии. К сожалению, я её не помню.Так, по крайней мере Ваши экспериментальные результаты гораздо лучше согласуются хотя бы если впомнить, что на мастери не действуют множители навыков. Добавляет 10-е мастери в данном случае 60 повреждения что к башу, что к обычной атаке. Рассчитаем предполагаемое повреждение баша, взяв за данность обычную атаку (250):
(250-60)*4+60 = 820.
На самом деле, это тоже ложь и провокация, потому что надо бы учесть, как вычитается витдеф (на баш он повлияет меньше в процентном соотношении); то, что волк среднего размера и кинжалы бьют по нему только 75% (причём я не помню, умножается ли это на всю атаку или только на часть атаки, связанную с оружием)... но, думаю, представление о происхождении ошибки Вы получили Физическая атака, написанная в окне персонажа - это гораздо менее конкретный параметр, чем магическая, и факторов при расчёте нужно учесть больше.
-
Есько
Для начала вспомни как работает Sword MasteryThis skill increases damage when meleeing with a One-Handed Sword or Dagger class weapon.
The ATK given by this mastery only applies after the final damage calculation of offensive skills, but before the elemental modifier.
А теперь считай:
The full damage calculation for each melee Hit by a Player is:(([((({(STR + [STR/10]^2 + [DEX/5] + [LUK/5] + UpgradeBonus + ImpositioManus + ATKCards + rnd(min(DEX,ATK), ATK)*SizeModifier) * SkillModifiers * (1 - DEF/100) - VitDEF + BaneSkill + UpgradeDamage} + MasterySkill + WeaponryResearchSkill + EnvenomSkill) * ElementalModifier) + Enhancements) * DamageBonusModifiers * DamageReductionModifiers] * NumberOfMultiHits) - KyrieEleisonEffect) / NumberOfMultiHits
Вот тут всё разложено по полочкам http://irowiki.org/wiki/Attacks
-
Есько
Для начала вспомни как работает Sword MasteryThis skill increases damage when meleeing with a One-Handed Sword or Dagger class weapon.
The ATK given by this mastery only applies after the final damage calculation of offensive skills, but before the elemental modifier.
А теперь считай:
The full damage calculation for each melee Hit by a Player is:(([((({(STR + [STR/10]^2 + [DEX/5] + [LUK/5] + UpgradeBonus + ImpositioManus + ATKCards + rnd(min(DEX,ATK), ATK)*SizeModifier) * SkillModifiers * (1 - DEF/100) - VitDEF + BaneSkill + UpgradeDamage} + MasterySkill + WeaponryResearchSkill + EnvenomSkill) * ElementalModifier) + Enhancements) * DamageBonusModifiers * DamageReductionModifiers] * NumberOfMultiHits) - KyrieEleisonEffect) / NumberOfMultiHits
Вот тут всё разложено по полочкам http://irowiki.org/wiki/Attacks
-
@Loneliness:
то, что волк среднего размера и кинжалы бьют по нему только 75% (причём я не помню, умножается ли это на всю атаку или только на часть атаки, связанную с оружием)...Ой. А вот этого я не знал...@Loneliness:
но, думаю, представление о происхождении ошибки Вы получили Да, спасибо. Я понял это...
Чуть позже завёл все данные мечника в калькулятор и получил вот такой результат:Макс: 864
Мин: 582
Авераге: 723ЗЫ: моя наивность не знает границ. думал что всё просто а оказалось так сложно... грустно.
-
@Loneliness:
то, что волк среднего размера и кинжалы бьют по нему только 75% (причём я не помню, умножается ли это на всю атаку или только на часть атаки, связанную с оружием)...Ой. А вот этого я не знал...@Loneliness:
но, думаю, представление о происхождении ошибки Вы получили Да, спасибо. Я понял это...
Чуть позже завёл все данные мечника в калькулятор и получил вот такой результат:Макс: 864
Мин: 582
Авераге: 723ЗЫ: моя наивность не знает границ. думал что всё просто а оказалось так сложно... грустно.