Вопрос. "Мстящий" хант и как с ним бороться?
-
Хитрый если ты играешь хантом так, что потом совесть мучает - твоя проблема, можно играть и по-другому.
Хитрый и давай я тебе топик приведу где нехант говорит в защиту хантов и ты больше ничего не будешь на форуме неделю писать? или несколько таких топиков?
нафига быстро качаться если на ГВ 0? каждому свое, вот крусы и щемятся, чтобы потом пройтись по замку царями горы или вальнуть кого в дуэли.
я подозреваю, что многие из тех плохих хантов - мульты хороших крусов итп, которые заводят хантов чисто чтобы отвязаться.
пс. я тоже люблю пооффтопить но это неправильно
-
@wrigley's:
я подозреваю, что многие из тех плохих хантов - мульты хороших крусов итп, которые заводят хантов чисто чтобы отвязаться.
Ханты- это души ущемленных крузов... :lol:
-
@Ving:
Вы себе вообще знаете, КАК может вам испоганить жизнь обидевшийся на вас прист?
А пристам пакости реже делают, ибо полезны мы сверх всякой меры. :twisted: Вообще, поделись, КАК может нагадить прист, не нарушая правил ? Хил и обкаст мобов не предлагать ! Тем более, что не всякий обкаст работает, кайри, например, похоже не действует (тестил на своей шкуре, правила не нарушал :twisted: ). -
Вот почему 9\10 хантов такие уроды=(
П,С: Хитрый, вы бы прыгнули от него телепортом на пол карты и всё;-)
-
Fr33 L!v3,
Вот почему 9\10 хантов такие уроды=(
Ну и к чему эта фраза? У тебя есть реальные доказательства? Или просто спи***ть захотелось?
-
@Kirill-kun:
p.s. Если какой нить син мне грит "Все ханты ////" я начинаю мобов валить около нево (не килстилю) валю до тех пор пока он не осознает свою неправоту ^_^Этим ты доказываешь сину, что он прав.
-
@"Golum":
Seraphim, Виталий ВВ, Привести 2+ читов хантов?(с)Ebisuвот это меня убивает больше всего...
спроси у этого Ебиса, что он имеет ввиду под словом чит, ибо всем тем чем пользуются хантеры делали разработчики, а не сторонние программиты, фигнюльки которых чтото усиливают и тп. -
To Виталий ВВ:
Объясняю:- чит есть использование бага.
- Любой баг в игре, как и саму игру, делали разработчики.
- То, что баг до сих пор не исправлен, не дает права человеку его использовать, см.правила МОТР.
- Считаю оверпавер хантов багом, а использование этого - читом.
Все вышеперечисленное - имхо.
-
Хитрый, тебе ник не Хитрый нужнобыло писать а Умный. обьясни про оверпавер?
-
Хитрый,
- чит есть использование бага.
- Любой баг в игре, как и саму игру, делали разработчики.
- То, что баг до сих пор не исправлен, не дает права человеку его использовать, см.правила МОТР.
- Считаю оверпавер хантов багом, а использование этого - читом.
Ну как перечисли мне пожалуйста читы-баги которыми пользуются ханты?
-
To Виталий ВВ:
Все нижеперечисленное (С) Ebisu:-
Главный Чит - DEX влияет и на урон и на попадание Hunter'a
-
Элементальные Стрелы - В то время как какой-нибудь найтик корячится над тем чтобы раздобыть себе несчастный Fire Main Gauche за сумасшедшие деньги, хант спокойно может пойти и купить себе Fire или ДАЖЕ Holy Arrows по дешёвке... я уже не говорю о том что смесь Fire и Holy Arrows даёт возможность рулить в Нифле, да и вообще в местах где водятся Undead/Demon'ы... А ещё он может себе спокойно понаделать и других элементальных стрел из подручного материала - это ведёт нас к читу номер 3.
-
Стрелы не тратятся при Double Strafe и Arrow Shower и при этом DS и AS получают элемент заряженной стрелы - это эффективно уменьшает расход элементальных стрел которые нельзя купить... Нампример в PvP я использую Rusted Arrows (+25% damage to Demi-Human), у меня их в инвентаре только 160 и я уже перебил СТОЛЬКО народа в PvP даблами что дальше некуда, а потратил всего 15 Rusted Arrows... от так вот.
-
У ханта есть пассивный скилл который даёт +10 к их и без того страшному DEX - это единственный скилл который пассивно увеличивает стат.
-
Для ханта есть огромное количество эквипа которое увеличивает DEX и этот эквип легко достать - AoA + Arbalest + Tights = 1.5 kk = +6 DEX... а если есть деньги то к этому спокойно можно подбавить ещё 9 DEX. Пункты 4 и 5 ведут к 6..
-
У ханта есть Improve Concentration - Даёт +12% к AGI и DEX... Подумайте, сколько это +12% DEX если у ханта есть 99 DEX, +10 DEX (job бонус), +10 DEX (Skill), +6-15 DEX (Equip)... Выходит где-то 130 DEX -> +12% = 130+15=145 DEX одним скиллом на 240 секунд, я уже не говорю о той же истории с +12% AGI. Это считай обрезанные AGI Up и Bless 2в1! Кроме того Gravity собирается починить Improve Concentration за одно и так чтобы он детектил невидимых противников на 3х3 area! Кто скажет что это не чит?
-
Double Strafe - сам по себе этот скилл слабее баша, но так у хантов есть пункты 1, 2, 3, 4, 5 и 6, то дабл превращаетстя в оружие массового уничтожения, а стоит всего 12 SP по сравнению с 15 SP баша и нет никакой задержки/время каста при использовании...
-
Stun Lock - ещё один известный всем чит! Когда твой ASPD подходит к скорости передвежения противника, то этот противник не сдвинется с места, пока ты его спокойно расстреливаешь... Пример! Мой друг, ещё в свои арчерские годы нашёл ASPD который подходил к High Orcs и Orc Warriors, он был левел 45 база и спокойно левелился с ужасающей скоростью в месте где не все левел 60-ые могут делать спокойно соло (я уже не говорю о том что он даже не получал урона! Просто стоял и стрелял). Stun Lock работает и на MvP и на игроков.
-
Blitz Beat/AutoBlitz - супер чит! Blitz Beat спокойно делает 1к дамаг по 3х3 area и этот дамаг проходит через броню и VIT Defense... AutoBlitz эщё страшнее! Это нас ведёт к 10
-
Два вида критических ударов - ещё один огромный чит. У хантер кроме простых критов которые зависят от Лака есть ещё и AutoBlitz атака которая делает столько-же урона как и Blitz Beat (!), но не требует СП и вылетает мгновенно не мешая стрелять... Эта атака тоже зависит от LUK и кроме того AutoBlitz и Крит могут случится вместе... AGI/LUK ханты построенны на этом принцыпе и они могут засыпать критами и AutoBlitz'ами любого за короткое время (так как Криты и AutoBlitz проходят через броню и VIT defense, то даже самые бронированные чары будут себя плохо чуствовать).
-
Detect - выводит из хайда...
-
Ловушки - особенно Ankle Snare и Shockwave Trap. Первая останавливает противника на 20 секунд а месте (открытый сезон для стрельбы по сидящим уткам), а вторая снимает всего каких-то -80% SP, если на неё наступить!
Land Mine может застанить с неплохим шансом, кроме того делает 1.4к дамаг котрые проходят через броню. -
MvP - хантеру украсть MvP ничего не стоит! Я уже спокойно украл 4 Orc Lord'а своим левел 71 хантом - берёшь Fire Arrows (+200% дамаг Orc Lord'у) и даблишь пока не закончатся все 440 SP, a потом просто стреляешь вперемешку с критами и AutoBlitz, пока все нубы (и не только) любезно отвлекают MvP на себя.
-
Билд Хантера - во время того как все усиленно думают над своими билдами, как бы их улучшить, да замудрить - хантеровские билды просты и эффективны, хантер со сравнительно дешёвым эквипом, уже будет рулить PvM...
-
Хантер и PvM - тот факт что у хантера очень сильная Ranged атака даёт ему возможность ходить на очень сильных монстров которых он убёт прежде чем они к нему прикаснутся, тем самым хант может загребать огромный XP с большой скоростью в тех местах где другие чары его уровня давно бы умерли или жрали бы поты как бешенные.
-
Хант и Киллстил - НИКТО не сможет скиллстилить у ханта! (разве хто хант более высокого уровня) Хант может спокойно киллстилить у всех.
-
Не надо бежать к мобу чтобы убить его - пока все "ламеры" теряют время на беготню к монстрам, хант может спокойно встать и валить всех издалека, пока все вокруг пытаются обогнать его стрелу и ударить первыи ("хороший" хант такого не допустит)...
-
@revenge и хант - Хант может спокойно завалить 85% игроков против которых он неожиданно включил @revenge, тем самым эффективно устраняя всех конкурентов на карте.
-
-
(с) Ebisu
-
Хант использует слотовое элементальное оружие - очень просто, бери лук со слотами + элементальные стрелы = элементальный слотовый лук... Конечно Sage тоже может такое сделать, да и есть у других чаров элементальные скилловые атаки которые тоже могут это дать, НО! У хантера всё это происходит пассивно (нет затрат СП, не надо катовать) и длится столько сколько ему хочется и он может спокойно менять элемент, когда надо.
-
Стрелы дают добавочный дамаг к луку, например: Oridecon Arrow даёт +50 дамаг!
-
Хант может использовать в оружии АБСОЛЮТНО все элементы которые существуют в игре - даже holy (причём это достать легче всего) и Shadow (очень хорошо против умников которые используют Whisper карту, которая даёт +20 flee и -50% resisatance to Shadow damage )
МАЛО???
-
-
Хитрый,
Ну во-превых надо все таки иметь свои мозги и свое мнение, во вторых, давай тогда уж приводи примеры других профессий по аналогии. Например хайд сина, движение под землей роуга, бесконечные ледяные стенки виза, хил, кидание щитом круса, пневма и рувач приста и т.д. и т.п. которые по твоим же примерам можно запросто назвать читом и соответственно багом.
Ну чтож, если двигаться по твоему пути мышления то нужно забанить всех игроков сервера за неподчиненине правилам Мотра, то бишь за использования в процессе игры читами=багами.
Или ты считаешь, что другие профессии не могут рассматриваться с такой стороны? -
Micca:
Список этих дел для хантов наиболее велик. Если бы он был в 3 раза короче, как для других профессий - это было бы нормально.К примеру: по пунктам 1 и 8 - приведи ХОТЬ ЧТО-НИБУДЬ похожее у других профессий?
Стопить монстра - это баг. У мага есть скилл, для этого предназначенный - стенка. А у ханта - ЭТО ИСПОЛЬЗОВАНИЕ БАГА игры!!!! Хант по идее должен был бы откидывать моба чарджем, потом 2-3 дабла, и так по кругу. Вместо этого имеем ШАРУ. Я против шары совершенно.Практически по всем пунктам могу привести примеры-аналогии.
-
Хитрый,
Список этих дел для хантов наиболее велик. Если бы он был в 3 раза короче, как для других профессий - это было бы нормально.
У нас в правилах Мотра где то написано, что 3 чита-бага это нормально, а все что больше недопустимо?
К примеру: по пунктам 1 и 8 - приведи ХОТЬ ЧТО-НИБУДЬ похожее у других профессий?
Кидание щитом у круса и пневма у приста (это первое, что пришло на ум, дальше копать облом) тоже нет ничего близкого НИ У ОДНОЙ профессии и что?
Я против шары совершенно.
Бедненький, как же тебя обидели, пойди повесся, что тебе еще можно пожелать
-
Хитрый, мне не нравится, что ты равняешь хантов всех под дексовые билды. Если хант не дексовый, то половину этого описания можешь выкинуть в помойку.
А тактика, которую ты привел, чардж-2 дабла, самая банальная на мой взгляд.
И меня от нее тошнит. И стоп рейтинг у всех мобов, кроме мвп заменяется трапом. -
хитрый сообщи о багах админам в разделе "ошибки" и не рви ****.
-
Все нижеперечисленное (С) Ebisu:
(2) читай фентези, сильвером убиваются веревульфы, так и организовано в игре. Если убрать стрелы - тогда нужно поснимать вообще все елементы со всех.. чтобы потом не ныли ханты о том что есть елемнтальные фисты или мечи.
-
Стрелы не тратятся при Double Strafe (почему у найтов при пирсе или как там его не теряется копьё?) Rusted Arrows (+25% damage to Demi-Human) (чёрт дожил до 96 а такого и не знал, спасиба против тебя использую)
-
У ханта есть пассивный скилл который даёт +10 к их и без того страшному DEX - это единственный скилл который пассивно увеличивает стат. (супер страшный декс наблюдаем у фалконеров особенно, а ИНТ/ДЕКС уже урезали - даблы ничто без АГИ)
-
Для ханта есть огромное количество эквипа которое увеличивает DEX и этот эквип легко достать - AoA + Arbalest + Tights = 1.5 kk = +6 DEX... а если есть деньги то к этому спокойно можно подбавить ещё 9 DEX. Пункты 4 и 5 ведут к 6..
(о да Арбалест легко достать НО кто его юзает? а если ты про слотовый то да он легко достаётся :), тоже самое про tight (имхо лучше чтонибудь с пупой или рода фрогом чем неслотовый tight) -
У ханта есть Improve Concentration (дайте хантам берсерки)!!!!
-
Stun Lock - ещё один известный всем чит! (а зачем тогда придумали ЕНДУР для толстых?, убираем ендур, убирается и станлок.)
-
Blitz Beat/AutoBlitz - супер чит! (ага супер мега чит смеюсь особенно как ты написал про пункт с даблом, чтобы был нормальный автоблиц нужно вложить минимум 50 в лак а это урежит декс ханту на порядок, и даблы превращаются в ничто, что то ты не допонимаеш бателька)
-
Два вида критических ударов - ещё один огромный чит.
(об этом смотри выше, повторяю смотри билд фалконера 40 декс 70~ лак, интересно ты плакать будеш когда тебя даблами с 40декс будут стрелять?) -
Detect - выводит из хайда... (блин вот уж придрацца некчему)
-
Ловушки - (самые аццтойные скилы ханта, у меня 20 скл поинтов нераскидано, ибо ловушки ацтой и то только пару штук годятся для ПВП)
-
Билд Хантера - во время того как все усиленно думают над своими билдами, как бы их улучшить, да замудрить - хантеровские билды просты и эффективны, хантер со сравнительно дешёвым эквипом, уже будет рулить PvM... (БРЕХНЯ!!)
-
Хантер и PvM - тот факт что у хантера очень сильная Ranged атака
(насмешил, а что у когото ещё есть рендж атака??) (посмотри КАКОЙ дамаг наносит БС боевой своей тачкой по голове, без задержек!! как ДАБЛ) -
Хант и Киллстил (это тема про хороших и прохих... и про мораль отдельных.)
-
Не надо бежать к мобу чтобы убить его - пока все "ламеры" теряют время на беготню к монстрам, хант может спокойно встать и валить всех издалека, пока все вокруг пытаются обогнать его стрелу и ударить первыи ("хороший" хант такого не допустит)... (КТО БЫ МНЕ ЕЩЁ ОТДАЛ ПЕКУ НАЙТОВСКУЮ.. а то они достали своим БЫСТРОБЕГАНЬЕМ ЧИТЕРСКИМ)
-
@revenge и хант (может и может, нужно поспорить.. ниразу не юзал ревендж, даже руки не чешуться)
-
-
@"Micca":
Fr33 L!v3,Вот почему 9\10 хантов такие уроды=(
Ну и к чему эта фраза? У тебя есть реальные доказательства? Или просто спи***ть захотелось?
Щас объясню, но во-первых не дерзи мне.
У меня у самого есть хант, в последнее время, он стал моим основным персонажем.
Почему не любят хантов, во-первых,1) за киллстил.Специальный,или нет не важно.
2)За урон, про урон, у меня инт\декс хант, когда я иду на ровне с сином, вижу монстра и выпаливаю пачку даблов монстр ложится, а син до него ещё не дошёл, сина это начинает злить.3)Ну и конечно у меня на много выше скорость прокачки....4)Для хорошей игры контактником против МВП,нужны мозги, надо координировать свои силы и тд.Да и прист наверное нужен обязательно.Для ханта же, узнать стоп рейт и хватит и чтоб хит был на высоте.Хотя 2-4 пункт - он нас НЕ зависит, как грится "спасиба Гравити что сделала нас такими"
5)Вот не знаю почему, но именно среди хантов больше всего придурков, которые творят фигню из-за который весь этот топик, пишут какой-то бред и вообще не обременены интелектом.Далее, я и сам иногда бываю приличным гадом, качаюсь качаюсь, меня покоцали прошу приста вылечить, и не \hp, или "хилплизбыстра!!".А просто по-человечески.В ответ хантов не лечу.Ну и чёрт с тобой, потом на него нападает монстр и уже он у меня просит помощи.Ну я конечно фиг помог, хотя мог бы...
Но вот на самом деле, личности которые мне откровенно не нравились были из хантов, за своё вероломство и усколобость.... -
@Хитрый:
Хант по идее должен был бы откидывать моба чарджем, потом 2-3 дабла, и так по кругу. Вместо этого имеем ШАРУ. Я против шары совершенно.И это так бы ты играл хантом?? мне страшно за тебя :lol: :lol: